Outriders - Examen

Outriders - Examen

Revue pour Outriders. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 01/04/2021

Rapidement étiqueté par beaucoup comme un tireur de looter générique quelconque, Outriders aspire en fait à se décliner en quelque chose de différent, plus ancré dans le style du jeu de rôle occidental. le travail inked by People Can Fly est la production de jeu de rôle de facto à laquelle vous ne vous attendez pas, une création construite depuis 2015 sur les bases solides de titres tels que Gears of War: Judgment et Bulletstorm qui il aspire à devenir la référence dans le panorama au moins encombré d'œuvres similaires, jouant leurs chances de victoire en plongeant tête baissée dans un gameplay de cover shooter extrêmement caractéristique et particulier, ajoutant au mélange une pincée de mécaniques tirées de constructions ludiques fortement basées sur le pillage. Et non, pour ceux qui se posaient encore la question : Outriders rejette l'idée d'assimilation à un jeu en tant que service, étant un beau jeu qui est fini, naturellement conçu pour accueillir du contenu inédit pendant son long séjour espérons-le dans le jeu. Olympus of le bon jeu vidéo.




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Quiconque décide de s'interfacer avec les tentaculaires bobines binaires du titre produit par Square Enix garde à l'esprit que l'expérience générale persistera dans les cellules du cerveau pendant très longtemps. Structuré comme une seule et grande campagne, le seul mode présent dans Outriders prévoit que le joueur costaud affronte séquentiellement une série de sections proposant une bonne collection de situations ludiques, alternant une histoire aux traits apocalyptiques, étroitement liée au destin d'une humanité en quête d'une nouvelle colonie au sein de laquelle perpétrer leur propre vie, à des expériences ludiques qui, au moins jusqu'à la moitié du parcours global, continuent d'offrir d'autres éléments de gameplay capables d'étendre le plaisir ressenti avec chaque bit individuel constituant le code binaire du jeu . Passé le moment où l'œuvre continue de se construire sur ses propres fondations, illustrant à l'utilisateur la totalité de son ensemble chromosomique, dans le titre de People Can Fly les idées s'arrêtent et la toile ludique décale tout son attrait sur les hordes d'ennemis vomis à l'écran, qui atteignent parfois des nombres très considérables.



Il n'y a pas beaucoup de temps entre l'apprentissage des mécanismes de base du jeu et la domination complète de chacune des compétences mises à la disposition des quatre classes du jeu, soulageant le joueur du besoin de comprendre d'autres éléments ludiques et lui laissant toute liberté pour essayer et expérimenter dans un panta rei d'armes variées, d'armures aux capacités uniques à découvrir et d'arbres de compétences à explorer au loin, à la recherche du meilleur compromis entre réduction du temps de mise à mort et attributs défensifs qui serviront à vendre votre peau plus cher. Par rapport à ce que j'ai essayé il y a quelques semaines avec la démo, l'équipe de développement a réussi à inclure des améliorations au système de couverture et à rendre une sensation plus différenciée au sein des différentes armes à sa disposition. Et c'est ici que ce qui semblait initialement être un pâle épigone de Bulletstorm prend les contours d'un titre de jeu de rôle à la Diablo, dans lequel broyer le même contenu, à des niveaux de difficulté toujours plus élevés, pour améliorer leur équipement en vue de la fin de partie amusante, en apprenant en attendant à entrer dans l'ordre des idées dans lequel les compétences équipées prennent une importance égale à celle de l'équipement à disposition, dans le contexte de l'économie des Outriders.

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Ce qui reste est donc une aventure vraiment durable avec une intrigue au moins intéressante, bien qu'il ne puisse pas lever le nez devant un aplatissement progressif de l'expérience, fortement basé sur des quêtes secondaires qui sont fondamentalement toutes les mêmes, dans le cadre desquelles il faudra se déplacer d'un point de la carte à un autre, ainsi que sur le agriculture extrême pour pouvoir collecter des objets et de l'équipement. Une formule de jeu qui, bien qu'elle puisse tenter les amateurs du genre, pourrait à la longue lasser les explorateurs les plus coriaces. Pour relancer en partie le sort des batailles les plus avancées il intervient l'intelligence artificielle des ennemis, visiblement capable de submerger le pauvre héros pour sa puissance de feu et ses tactiques fulgurantes en raison du nombre élevé de criminels présents, capable de maintenir le défi à des niveaux toujours stimulants. Rien à signaler, ou presque, du point de vue des schémas d'attaque de la faune adverse, qui repose totalement sur les traits stylistiques classiques habituellement proposés par tout tireur.


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En parlant du niveau de difficulté, il convient de noter la possibilité de le régler à la volée directement à partir du menu. Il va sans dire que la qualité du butin livré est inversement proportionnelle au degré de difficulté choisi. Dans un titre comme celui-ci, bien sûr, le secteur multijoueur, qui permet aux joueurs de former des groupes de jusqu'à trois joueurs, puisant au hasard dans l'ensemble des comptes connectés au monde du jeu ou directement auprès de leurs amis, en ajustant le niveau de difficulté au nombre d'individus hébergés dans la fireteam. Intéressant est la perspective offerte par le jeu croisé, qui permettra aux joueurs de différents appareils de s'amuser en compagnie, mutilant des hordes d'ennemis les uns après les autres. Il faut souligner qu'Outriders implémente également la sauvegarde croisée, la limitant toutefois dans le cadre des plateformes appartenant au même écosystème.


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Et alors que le héros du jeu se fraie un chemin entre une Anomalie et une autre, les cornées du spectateur sont ravies par une corne d'abondance polygonale d'effets et de couleurs parfaitement maintenues ensemble par Unreal Engine 4 - bien que cela ne puisse pas vraiment être qualifié de révolutionnaire. , Les cosmétiques Outriders semblent être vraiment agréables après tout, offrant une grande variété de matériaux différents, rendus avec une grande attention aux détails. Un charadesign plutôt bon et des choix stylistiques discrets appliquent le sceau à un secteur technique, pourtant pénalisé par des problèmes de bégaiement parfois quelque peu inexplicables, même avec du matériel quelque peu performant.

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Bien que non sans défauts, le titre de People Can Fly représente, à l'heure actuelle, un excellent point de départ pour ce qui pourrait devenir une franchise intéressante. Bienvenue, Outriders.

► Outriders est un jeu de type Shooter-RPG développé par People Can Fly et édité par Square Enix pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 01/04/2021

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