Recompiler: Testé - Gamescom 2019

    Recompiler: Testé - Gamescom 2019

    Il existe de nombreux jeux qui rendent hommage au genre metroidvania encore aujourd'hui, vingt ans après sa naissance, mais peu comme celui-ci sont capables d'utiliser son traditions pour changer les règles.

    Directement depuis la Gamescom 2019, Epictrick.com présente… Recompile, par Phigames.

    Si la plupart des pavillons de cette immense foire voient les "suspects habituels" partageant l'attention de plus de Participants 400.000, l'espace presse donne à presque tout le monde le même espace, au nom de cette coexistence démocratique que le monde du jeu vidéo permet et soutient aujourd'hui. C'est en fait dans le stand tranquille de Dear Villagers que nous avons pu nous asseoir pour essayer Recompile en compagnie de Phi Dinh, Game Designer et directeur créatif du jeu; anciennement responsable de l'évasion du donjon TinyKeep, il a ensuite contribué à la création du studio indépendant Phigames.



    Phi a toujours été un grand fan de Metroidvania et depuis quelque temps l'idée de créer un jeu qui pourrait s'inspirer et rendre hommage en même temps, peut-être une aventure se déroulant parmi ces lignes de code qu'il avait, en tant que programmeur, errant dans sa tête, il était (et est) si doué pour dominer. Par conséquent, Recompilez.

    Recompiler: Testé - Gamescom 2019

    Dans cet indie, nous aurons l'opportunité de devenir rien de moins que de vraies lignes de code sous la forme d'un virus vaguement anthropomorphe, au milieu d'une attaque sur le mainframe qui sert d'environnement de jeu. Après avoir surmonté la folie narrative que toute l'histoire se déroule en une seconde, c'est le style graphique qui frappe immédiatement, avec une alternance efficace entre le palpable physicalité des plateformes entre lequel nous allons nous déplacer et le immensité vide des horizons virtuels qui stockent le Mainframe, un exemple atypique de bac à sable qui n'est pas strictement open-world.



    Le monde du jeu peut être abordé selon différents «styles» et le Mainframe (y compris l'intelligence artificielle qui l'habite) changera en conséquence. Préférez-vous abattre tous les ennemis avec une violence extrême? L'IA vous mettra plus d'ennemis sur la route et beaucoup plus fort; sÊtes-vous des types plus pacifiques? Piratez tout: portes, ennemis et générateurs.


    Recompiler: Testé - Gamescom 2019

    Tout bien considéré, le monde du jeu est à considérer comme un large linéaire: si la manière de traiter le Mainframe est totalement notre choix, à tel point que nous avons même leoption pour «réorganiser» (de l'anglais, recompiler) certains éléments du niveau en fonction de vos besoins, de nombreux domaines dans lesquels nous nous retrouverons nous fourniront les compétences essentielles pour les surmonter sous forme de sphères noires flottantes qui, une fois absorbées, nous donneront de nouveaux mouvements, du double saut au ralentissement du temps, etc. sur.


    Phi Dinh nous a également avoué qu'il y a cinq fins différentes, chacune étant une conséquence logique de notre modus operandi: seule la cinquième est la "vraie" fin, l'équilibre naturel de tous ceux qui l'ont précédée.

    Recompiler: Testé - Gamescom 2019

    La liberté que Recompile offre entre vos mains est formidable et n'attend que d'être testée. Tu est prêt?

    ► Recompile est un jeu Adventure-Action-Metroidvania développé et publié par Phigames pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2020

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