RiMS Racing - Critique

Revue pour RiMS Racing. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 19/08/2021

RiMS Racing est un jeu vidéo de simulation de moto développé par RaceWard Studio et édité par Nacon et Bigben Interactive. Vous pouvez monter sur 8 motos européennes et japonaises comme la Yamaha R1 ou la Ducati Panigale V4. Vous pourrez également vous essayer à dix circuits mythiques tels que Zolder, Laguna Seca, Suzuka et autres, ainsi que quelques circuits urbains spécialement créés par les développeurs sur fond de paysages évocateurs comme ceux de la Norvège, de l'Italie ou des États-Unis. Le titre est sorti sur PC, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox One et PlayStation 4. Avec la présence d'un titre complet et éprouvé tel que Ride 4, comment une équipe indépendante peut-elle produire quelque chose de peu appétissant ? ? 



Commençons par dire que le jeu a à la fois de la lumière et de l'ombre (et quel jeu n'en a pas ? - NDLR), mais de l'écraser sans appel juste parce que "c'est indie" ne correspond pas à notre style. Il y a de très bonnes choses et de moins bonnes choses, mais nous n'en sommes qu'au début et le jeu sera mis à jour au fur et à mesure. En plus du mode Carrière, où nous incarnerons un pilote qui doit gérer tous les aspects de son activité compétitive, il est possible de faire les courses rapides habituelles, les contre-la-montre et le mode multijoueur. En termes de contenu, le titre s'annonce prometteur car il a déjà reçu le soutien de grandes marques de sport automobile telles que Pirelli, Metzeler, Marchesini, Arrow, X-Lite, Brembo et bien d'autres. Jetons un coup d'œil aux différents aspects et mettons-nous en route !


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Le siège est votre vie

Après un premier didacticiel, RiMS Racing emmène le joueur à l'intérieur de son QG, une sorte de bâtiment divisé en deux étages (mi atelier et mi bureau). Ici vous pouvez gérer votre parc de motos avec les interventions de maintenance et de traitement associées, mais aussi tout ce qui concerne le motard : calendrier des courses, vêtements, casques e tout ce qui touche à notre sphère concurrentielle. Le conseil que nous pouvons vous donner est de passer beaucoup de temps ici, à essayer de comprendre quelles sont les améliorations à apporter au vélo et, surtout, quelles pièces doivent être changées avant qu'une usure excessive les rende inutilisables. Oui, car comme nous l'avons déjà dit au début, RiMS Racing a des aspects purement managériaux qui obligent le joueur à prendre des décisions même et surtout hors piste, décisions qui affectent alors inévitablement les événements de course.


Si, par exemple, les plaquettes de frein commencent à être à mi-chemin de leur durée de vie, il est préférable de les remplacer et de retirer quelque chose de la vente, plutôt que de les changer lorsqu'elles sont terminées et ne valent pratiquement plus rien. De même, le vélo est composé de dizaines de pièces qu'il faut assembler pour participer aux courses, elles sont donc toujours les premières à vérifier pour éviter d'avoir de mauvaises surprises. Tout doit être le plus adapté possible, tant pour ce qui concerne le vélo que pour ce qui concerne l'équipement du pilote. Courir avec une moto qui a des freins usés, des suspensions à refaire ou un moteur qui n'est pas en très bon état, équivaut à se jeter dans le gravier après quelques virages. La gestion du véhicule dans RiMS Racing est fondamentale si vous voulez gagner des courses, alors prenez le temps de comprendre comment intervenir et comment gérer les différentes mécaniques de jeu.


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Question de mentalité

RiMS Racing vous oblige à retirer le rôle du joueur et à porter la combinaison de pilote terminée et terminée. Oubliez tout type d'aide à la conduite ou d'approche "prêt à rouler, plein gaz" car sinon le jeu finira très vite sur l'étagère. Au niveau purement pilotage, apprenez tout d'abord à utiliser la boîte de vitesses manuelle : l'automatique n'est pas réglée au mieux et l'apprentissage des techniques telles que le "short shifting" est indispensable dans une optique de course, sinon vous détruirez toujours le pneu arrière. Même chose pour les réglages des rapports de vitesse : ceux par défaut sont les mains dans les cheveux. Une fois cela compris, il faut fixer la mentalité du pilote : tomber coûte souvent trop cher, vous ne pouvez pas vous le permettre.

Le véhicule est précieux et doit être protégé au maximum, car l'argent est à vous et il n'y a pas de team manager pour payer les dommages et les pièces détachées. Oui, car le manager de votre équipe est uniquement et exclusivement vous. Pendant les courses il faudra faire absolument attention aux autres pilotes, car l'IA est l'un des points sensibles du jeu : tant que la course se déroule normalement, tout est normal, mais dès qu'un élément s'altère le motif prédéterminé, vous pouvez assister à des accidents vraiment fous. Les tampons absurdes et les chutes en groupe sont à l'ordre du jour. Concernant le niveau de difficulté, sachez toutefois qu'il a tendance à être très faible. La difficulté de ce jeu n'est pas tant de pouvoir battre les adversaires, mais de savoir gérer les pneus et la mécanique de la moto.



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Graphiques et audio

RiMS Racing sous l'aspect graphique est un titre absolument à double face: d'une part la modélisation et le rendu des motos avec les différents composants et détails rendu pratiquement à la perfection, d'autre part, le décor qui semble être sorti d'un titre vieux de quinze ans. Si nous devions le considérer uniquement pour le travail effectué sur les vélos et sur les détails du pilote de course, le titre vous laisserait absolument sans voix, alors malheureusement vous regardez autour de vous et votre mâchoire tombe pour d'autres raisons. Le rendu graphique des dégâts est pratiquement absent, à l'exception de quelques rayures et traces d'usure. Une simulation qui se respecte, malheureusement, après un vol à 200 par heure dans une voie d'évacuation devrait réduire le vélo à mille morceaux.

D'une part, nous sommes sûrs que l'équipe de développement voulait éviter de trop marcher sur la main, mais d'autre part, il est normal que les dommages dynamiques des vélos rendent la conduite plus difficile après chaque chute, mais les vélos sont pas des machines et il en faut très peu pour ne pas pouvoir redémarrer ou pour signaler des dégâts considérables. Et ce serait bien de les voir. Incroyablement toute la filière graphique liée à la personnalisation et au démontage des pièces est belle et évocatrice, vraiment interactif et passionnant. Le secteur audio, en revanche, est vraiment agréable et bien structuré, avec le son des moteurs bien échantillonnés et les bandes son parfaitement en phase avec le type de jeu.

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Multijoueur

Le mode en ligne de RiMS Racing est bien structuré et permet de nombreuses heures de plaisir grâce à des événements et des défis avec d'autres joueurs. Il existe également un mode multijoueur local, dans lequel vous pouvez défier vos amis à la maison. Pour le reste, les serveurs semblaient stables et fonctionnant bien, le seul problème est que ce type de mode est désormais la plaque tournante des jeux vidéo de simulation et cela devrait être un peu mieux structuré, peut-être avec la possibilité de courir avec le vélo fabriqué par nos soins et d'autres fonctionnalités qui existent déjà sur les jeux du concurrent.


RiMS Racing est un titre vraiment intéressant. Les bases sont toutes là, l'équipe de développement a montré qu'elle connaissait son métier et nous sommes convaincus que les choses s'amélioreront avec le temps. Nous aurons besoin de plus de vélos, de plus de pistes et peut-être d'améliorations de l'IA. Sur la question de la modélisation du paysage, la question est subjective. Sinon, nous avons hâte que le jeu s'améliore encore. Donnez-lui une chance et vous ne le regretterez pas!

► RiMS Racing est un jeu de course-Simulation-Sport développé par RaceWard Studio et édité par Nacon Bigben Interactive pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 19/08/2021

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