The Elder Scrolls Online: Wolfhunter - Critique



    L'immense monde créé pour The Elder Scrolls Online s'agrandit à nouveau après la sortie de l'extension Summerset, et il le fait avec le WolfHunter DLC sorti en août sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

    Le DLC, publié par Zenimax Studios via la Boutique à Couronnes, est comme d'habitude entièrement gratuit pour les membres ESO Pluspendant qu'il est vendu au prix de 12.99 euros (dans Crown) en version standard ou en 28 euros en version Collector, qui comprend des éléments supplémentaires, notamment des animaux de compagnie et des montures.



    The Elder Scrolls Online: Wolfhunter - Critique

    WolfHunter a été publié, comme mentionné précédemment, en août avec la mise à jour 19 qui présente l'avant-poste d'Istrius, des améliorations aux loups-garous, des compétences et des changements à la guerre d'alliance. Avec le DLC à la place, deux nouveaux donjons sont introduits ( Marche des sacrifices et donjon des chasseurs de lune) qui s'ajoutent aux 32 déjà existants

    Le premier des deux donjons, Marche des sacrificesIl est situé dans le royaume d'Hircine, et notre objectif sera de plonger dans la forêt pour prouver notre valeur en faisant face aux différentes menaces et boss présents. Nous commencerons notre aventure avec trois compagnons qui nous aideront dans notre entreprise, ainsi que quelques PNJ qui sont également partis chasser avec le même objectif. Comme d'habitude, nous devrons également affronter différents patrons, dont le cerf blanc, point culminant de notre chasse (ou peut-être pas) e patrons particulièrement difficiles, y compris les sœurs Wyrd, qui pour être vaincu demande beaucoup d'efforts, surtout pour le scénario choisi qui n'est pas le plus simple à gérer.

    Dans l'ensemble, les différents ennemis n'ont jamais été trop complexes à gérer, à l'exception de certains boss qui, s'ils sont pris à la légère, pourraient être mortels. Le donjon est donc globalement bon, il se laisse jouer et tu ne t'ennuies jamaisen effet, nous sommes toujours animés par le décor fascinant de la forêt et en général du donjon, qui, bien qu'assez linéaire, ne nous donnera guère ce sentiment de fermeture typique des donjons «couloirs». Le seul soupçon de répétitivité et d'ennui se fait sentir lorsque les donjons susmentionnés sont très fortement cultivés, ce qui, bien qu'intéressant sur le long terme, a tendance à se fatiguer.



    Donjon de chasseur de lune, selon donjon, a un cadre légèrement différent, en fait nous nous retrouverons dans la forteresse de l'Aube d'argent tomber entre les mains de la matriarche Vykosa grâce à ses fidèles loups-garous. Notre aventure dans ce DLC commencera dans une cellule, d'où nous devrons sortir pour nous frayer un chemin dans la forteresse de l'Aube d'argent. Dans ce cas, nous ne sommes pas confrontés à un donjon aussi original mais amusant à jouer, en particulier pour les cinq boss présents, qui comme pour le premier donjon sont assez difficiles à gérer, contrairement aux ennemis classiques qui sont au contraire particulièrement simples à tuer.

    Les deux donjons vous garantiront d'énormes récompenses également en fonction de la difficulté à laquelle ils seront confrontés, en fait comme tous les autres donjons, vous aurez trois difficultés disponibles, à savoir: Vétéran normal, vétéran et dur, chacun pouvant vous garantir des récompenses différentes et précieuses.


    The Elder Scrolls Online: Wolfhunter - Critique

    WolfHunter reste donc un DLC comme beaucoup d'autres, qui introduit deux nouveaux donjons - March of Sacrifices et Moon hunter Keep - chacun avec une intrigue caractéristique, des ennemis et des boss, qui nécessiteront encore une bonne préparation en termes d'équipement et de compétences de combat, surtout. pour le combat de boss. Pour le prix auquel il est vendu (12.99 euros pour la version standard) nous pensons que le contenu est proportionné, même si nous nous serions attendus à un meilleur travail en termes de rejouabilité générale, mais les fans de The Elder Scrolls Online ne le feront certainement pas. échapper à la même chose, étant donné les idées d'intrigue intéressantes présentes, ainsi que quelques surprises.


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