The Medium – Revue (PS5)

Revue pour The Medium. Jeu pour PC et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 28/01/2021

Le moyen arrive sur la prochaine génération de Sony après près d'un an d'exclusivité Microsoft au cours duquel il a divisé les critiques et le public. Sous cette nouvelle apparence les nouvelles les plus importantes sont celles liées à l'utilisation de DualSense, la manette Sony qui plonge le joueur dans le titre. Maintenant, plongeons-nous plutôt dans la critique pour savoir si cette décision de Bloober Team et de Sony était gagnante.



Le récit d'abord

Comme dans sa version Xbox, The Medium a la narration comme centre d'attention, avec une coupe réalisateur fortement cinématographique encore accentuée par le choix de la caméra fixe. En fait, il n'est pas possible de déplacer la vue à notre guise mais, un peu comme cela arrive dans les titres de Supermassive Games, le jeu choisira à partir de quel point cadrer la scène.

Mais venons-en à l'histoire : la protagoniste Marianne est dotée d'un pouvoir particulier, une sorte de connexion avec le monde de la mort qui lui permet de vivre simultanément dans deux réalités différentes mais cohabitant dans le même espace physique. La jeune fille reçoit un appel téléphonique inattendu d'un inconnu qui la conduira dans une ancienne station balnéaire abandonnée. Les choses vont évidemment prendre une tournure étrange et ce sera à nous d'enquêter et de découvrir les secrets les plus cachés du lieu. Les promesses d'une histoire intrigante pleine de surprises sont presque entièrement tenues, en fait, l'intrigue se déroule agréablement pendant les huit heures qu'il faut pour arriver au générique de fin. Malheureusement, il manque de mémorisation, en fait il n'y a pas de moments qui font de The Medium un titre à retenir.


The Medium – Revue (PS5)


Presque un simulateur de marche...

C'est peut-être une affirmation quelque peu provocatrice, cependant ce à quoi on est confronté en s'approchant du médium est en effet un long couloir parsemé de petites interactions dont le pilote automatique est le maître. Si le récit attrape le joueur tout de suite, après les premiers instants, c'est l'ennui qui prend le dessus, tandis que nous continuerons à jouer guidés uniquement par l'histoire. Le gameplay se compose de phases exploratoires, dans lesquelles la collecte de documents ou d'objets utiles sera notre seul objectif, et de moments dans lesquels nous nous retrouverons à résoudre des énigmes environnementales simples. Pour déplacer légèrement la situation, la mécanique la plus intéressante conçue par les gars de la Bloober Team vient à notre secours : nous avons expliqué avant comment Marianne est connectée au monde des morts, eh bien cette "condition" est représentée à l'écran à travers un écran partagé qui sépare le monde physique du monde spirituel. Les deux dimensions ont des éléments différents qui les distinguent, à commencer par la palette de couleurs.

The Medium – Revue (PS5)

Dans l'ensemble, les énigmes ne s'avèrent jamais complexes, en effet elles sont plutôt triviales et répétitives, conduisant à l'ennui au bout de quelques heures. Celles-ci nous conduiront à interagir simultanément sur les deux plans d'existence (qui sont étroitement liés l'un à l'autre) afin de débloquer des passages ou d'activer des mécanismes. Dans le monde spirituel Marianne a la capacité d'interagir avec des sources lumineuses à utiliser en certains points pour donner de l'énergie. Les pouvoirs du protagoniste, cependant, nous aideront également à survivre aux créatures de l'au-delà qui nous attaqueront de temps en temps : nous pouvons en effet générer des boucliers de lumière ou des explosions pour chasser les monstres.


The Medium – Revue (PS5)


Dualsense fait la différence


Jusqu'à présent, nous avons parlé du titre sans souligner les différences avec la version Xbox sortie l'année dernière, et c'est parce que celles-ci ne sont en fait pas là. La seule petite différence est la légère amélioration de la résolution dynamique sur les consoles Sony, malgré le frame rate toujours (pour des raisons incompréhensibles) bloqué à 30 FPS. Le côté technique et artistique s'avère donc ici aussi d'un très bon niveau. Le décor ensuite (qui rappelle beaucoup l'ancien Silent Hill) parvient à déranger au bon endroit, également grâce à une excellente bande son.

Ce qui fait la différence, c'est, encore une fois, l'utilisation de Dualsense. La manette de Sony parvient à redonner au joueur ces sensations qui ne peuvent être reproduites sur d'autres plateformes. Du haut-parleur parfaitement géré avec les voix du monde spirituel aux vibrations précises qui plongent encore plus le joueur dans le monde du jeu.


The Medium – Revue (PS5)

En conclusion, The Medium sur PlayStation 5 n'est pas déformé mais conserve plutôt les forces et faiblesses de la version Xbox Series X. Il y a de petites améliorations en résolution mais, par exemple, les charges sont plus lentes. Les deux versions seraient donc à égalité sans le facteur Dualsense qui penche davantage la barre vers la console japonaise. Cependant, les problèmes liés au gameplay demeurent, trop lents et dépourvus de mordant, alors que c'est l'intrigue qui règne en maître, entraînant l'utilisateur jusqu'au générique de fin.

► The Medium est un jeu de type aventure développé et publié par Bloober Team pour PC et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 28/01/2021

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