Total War: Warhammer 2 - Tomb Kings - Critique

Total War: Warhammer 2 - Tomb Kings - Critique

Revue pour Total War: Warhammer 2. Jeu pour PC, Mac et Linux, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2017

Il fut un temps où le lieu désolé et aride maintenant connu par certains sous le nom de «Terre des morts» était considéré comme le berceau de l'une des plus grandes civilisations qui aient jamais existé. C'était le premier véritable royaume de l'humanité. Ses rois étaient vénérés comme des dieux, ses navires régnaient sur les mers avant même l'existence de Marienburg, ses villes étaient pavées d'or et ses magnifiques monuments à mort s'élevaient dans le ciel et pouvaient être vus à des kilomètres à la ronde. C'était Nehekhara. Mais l'obsession de ses dirigeants a ruiné leur grande civilisation. Ils étaient obsédés par la première peur qui tourmente l'humanité depuis la nuit des temps: la mort.



D'après les manuscrits de Necmaatra, porte-parole du temps et gardien de la connaissance.

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Les rois des tombes

2018 voit des hordes de guerriers squelettiques animé par la volonté perfide des prêtres Lich d'aller remplir cette zone désertique de la carte Total War: Warhammer 2 qui réclamait une nouvelle armée Dlc à remplir.

Creative Assembly semble avoir entendu ce cri et nous propose la première armée supplémentaire pour son titre fantastique, né de la collaboration avec l'univers créé par Games Workshop. Comme dans le premier chapitre, il est prévu de sortir régulièrement de nouvelles races jouables dont la sortie accompagne le cycle de vie du jeu jusqu'à la sortie du troisième chapitre déjà attendu de la série.

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Dans Total War: Warhammer 2, nous pouvons également utiliser les races du premier chapitre en mode multijoueur et en campagne "Empires mortels»Ce qui crée une immense carte de jeu dédiée aux propriétaires des deux chapitres sortis jusqu'à présent. Chaque nouvelle race enrichit grandement la population de la campagne, la rendant de plus en plus intéressante et crédible.



L'œil du vortex

Les rois des tombes participent à la campagne Eye of the Vortex aux côtés des elfes noirs, des hauts elfes, des hommes-lézards et des skavens. Alors que les autres races (déjà présentes à la sortie du jeu) se disputent la domination du vortex, les gars de Creative Assembly ont décidé de confier une tâche différente à notre armée de momies et de squelettes: il va falloir récupérer les livres de la magie du puissant Nagash dispersés dans le monde entier pour accéder aux secrets de la mystérieuse pyramide noire.

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Pendant la campagne, nous aurons accès à des mécanismes de faction uniques, tels que la création d'armes, d'armures, de régiments de renommée, de talismans et d'objets arcaniques, à travers le culte funéraire. Pour faire de telles merveilles, nous aurons besoin de jarres canopes en quantité, la pièce thématique des rois des tombes (comme des esclaves pour les elfes noirs et de la nourriture pour les Skeven).

En un rien de temps, nos objectifs expansionnistes nous conduiront à devenir des souverains du désert, officiant peut-être à des rituels coûteux capables de produire de terribles tempêtes de sable ou de recruter les arche légendaire des âmes.

Le cœur de Nehekhara

Le line-up des Tomb Kings apparaît solide et varié, apparemment similaire à l'armée des comptes de vampires en raison de l'utilisation d'un nombre infini d'armées de squelettes bon marché comme cœur de leur armée, mais profondément différent dans le potentiel offensif proposé.


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Oubliez donc les pâles cousins ​​suceurs de sang, car les squelettes que vous embaucherez dans vos compositions peuvent être assez puissants pour plier les unités connues les plus redoutables. UNE garde des tombes avec hallebarde, il peut facilement mettre en fuite ces idiots Demigyphons impériaux.

La nouveauté absolue introduite par les rois des sépulcres sont les constructions et les constructions rares, des monstres magico-mécaniques capables de geler le sang dans les veines du docteur Frankenstein. Préparez-vous à déchaîner la colère du mammouth Hiérotitan et de l'énigmatique Nécrosphinx, pour massacrer l'infanterie ennemie en compagnie d'une bande féroce de Ushabti et d'envoyer les impitoyables au galop Chevaliers de la nécropole.


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Les Tomb Kings sont le premier Dlc de Total War: Warhammer 2, une armée ultra-fine à laquelle Creative Assembly nous a largement habitués, continuant à produire un contenu digne du logo de Games Workshop. Le monde de Warhammer Fantasy reprend vie, nous conduisant dans un désert maudit capable de nous offrir des centaines d'heures de jeu.

► Total War: Warhammer 2 est un jeu RPG-Tactique développé par The Creative Assembly et publié par Sega pour PC, Mac et Linux, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2017

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