Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War - Critique

Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War - Critique

Revue pour Warhammer 40000: Gladius - Les reliques de la guerre. Jeu pour Linux et PC, le jeu vidéo est sorti le 12/07/2018

Nous avons enfin essayé la version finale de Warhammer 40.000: Gladius - Les reliques de la guerre, le premier jeu 4X dans l'univers «Grim Dark» créé par Games Workshop.

Warhammer 40.000: Gladius - Les reliques de la guerre, développé par Studios proxy et publié par Slitherine, nous donne enfin l'opportunité de gérer toute la conquête, et la gestion ultérieure, de toute une planète, Gladius Prime justement, riche en ressources exploitables et, surtout, en vestiges anciens et mystérieux, preuve d'une civilisation avancée et vraisemblablement éteinte.



L'Imperium, qui dans le passé avait déjà tenté une colonisation ratée de Gladius Prime, ne veut pas abandonner, et envoie donc sur la planète divers contingents d'Astra Militarum, mieux connu sous le nom de Garde Impériale, l'armée imposante qui agit comme un véritable épine dorsale de l'appareil de guerre impérial et d'un chapitre d'Adeptus Astartes (le surhumain Space Marines) successeur des Ultramarines qui était orphelin de son monde natal, et qui voit en Gladius Prime une opportunité de se remettre sur pied.

Les choses se seraient donc déroulées sans heurts, si l'on ne tient pas compte qu'en tout cas sur la planète nous trouvons de nombreuses et diverses formes de vie indigènes, très satisfaites de nos objectifs coloniaux, si ce n'était que Gladius Prime était récemment devenue la destination favorite d'une horde de Orks délabrés mais très dangereux et, cerise sur le gâteau, aussi une armée de Nécrons effrayants, trop intéressés par les reliques qui se cachent sur la planète.


Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War - Critique

La situation devient aussitôt explosive, et le domino Gladius Prime doit être conquis mètre après mètre avec bec et ongles, sans donner de rabais à personne!


Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War se présente donc comme une stratégie au tour par tour, le monde du jeu étant représenté, de manière très claire et détaillée, divisé en cases hexagonales. Chaque box présente certaines caractéristiques quant aux ressources qu'elle peut offrir, généralement liées au type d'environnement qui la compose. Notre tâche, une fois que nous aurons placé notre avant-poste principal, sera d'explorer les environs, d'assimiler et de gérer les ressources, qui sont essentielles à la fois pour la création de nouvelles structures et unités, et pour la recherche qui nous permet d'accéder aux nouvelles découvertes et technologies. . Toutes les caractéristiques typiques d'un jeu stratégique de ce type ont été respectées et transposées à la perfection dans le style de "Warhammer 40.000". Tous sauf un, que nous ne trouverons jamais, jamais sur Gladius: la diplomatie. Dans Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War, tout contact avec des formes de vie, qu'elles soient sensibles ou non, sera résolu systématiquement dans un bain de sang. Mais d'un autre côté, dans l'obscurité d'un futur lointain, il n'y a que la guerre!

C'est précisément pour cette raison que le jeu nous propose de nombreuses unités de combat, de la simple infanterie aux véhicules blindés plus lourds, en passant par diverses artillerie, véhicules volants et plus encore. Tous disponibles bien sûr tant que vous avez développé le bon arbre technologique.


Contrairement à la version pour laquelle nous avons essayé avant-première, le jeu complet donne la possibilité de mener à la conquête l'une des quatre armées présentes sur Gladius Prime, évidemment avec des unités et des caractéristiques très différentes les unes des autres et, pas une petite chose, chacune avec sa propre campagne solo, avec des intrigues qui finissent inévitablement par s'entremêler.

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Jouer avec les Space Marines, qui sont de loin la faction la plus conviviale et la plus équilibrée, est une expérience complètement différente de jouer avec l'Astra Militarum, par exemple, qui a beaucoup d'unités plutôt faibles disponibles mais, si bien développé, il peut compter sur des divisions blindées terrifiantes qui sont pratiquement imparables. Chaque faction a son propre style d'approche, qui doit être soigneusement étudié afin d'être utilisé de la meilleure façon possible sur le terrain, rendre l'expérience de jeu avec Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War variée et toujours stimulante.


En plus de nous battre, nous devons également penser à agrandir nos avant-postes et à créer des structures. Même ici, si les types de bâtiments (production d'infanterie diverse, production de véhicules divers, exploitation de ressources, etc.) sont pratiquement les mêmes pour chaque faction, leur mise en œuvre et surtout leurs effets sont extrêmement variés en fonction de l'armée vers laquelle nous allons. commander. Ainsi, même la partie gestion ne court pas le risque d'être la même pour toutes les factions du jeu.

À tout cela, nous ajoutons également un secteur en ligne, grandement amélioré par rapport à la version d'essai, qui nous permet de défier d'autres joueurs, à la fois en tête-à-tête, et en jouant en alliés contre d'autres joueurs.


Par rapport à ce que nous avons vu dans l'aperçu, nous avons trouvé un Gladius Prime beaucoup plus vivant et vital, avec de nombreux domaines d'intérêt plus conquérants, des effets et des scénarios atmosphériques améliorés et de nombreuses belles créatures prêtes à nous sauter à la gorge, très souvent comme si de rien n'avait arrivé (qui a dit Diavolo Cathaciano?). Les graphismes et le son fonctionnent parfaitement, propres et sans ralentissements, ce qui rend la carte toujours animée et très bonne pour le regard. Une mention spéciale, à notre avis, devrait être faite pour les effets, notamment sonores, des escarmouches. Chaque type d'arme utilisé a sa propre animation et son propre effet sonore, toujours 100% en accord avec le réglage. Ce sont de petits détails, mais ils rapportent beaucoup. Et de plus, dans Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War, vous trouverez beaucoup plus de ces goodies!

Voulant trouver une faille, on peut dire que, compte tenu du type de jeu, le manque d'options diplomatiques et commerciales pourrait faire paraître Gladius un peu trop simple aux fans du genre. Cependant, cela n'a pas la moindre importance pour aucun admirateur de ce décor dark techno fantasy car, comme déjà mentionné, nous parlons d'un univers plongé dans un état de conflit perpétuel.


Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War - Critique

Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War est un titre qui mérite absolument votre intérêt. Les mécanismes de gestion, peut-être pas trop profonds, pourraient inciter les amateurs de simulations plus complexes à se lever un peu le nez, mais ils sont excellents pour ceux qui abordent ce genre de jeux. Le cadre est recréé à la perfection, les unités et technologies disponibles sont si nombreuses et variées, dont certaines sont vraiment emblématiques. La variété entre les quatre factions différentes confère à Warhammer 40.000: Gladius - Relics of War, en plus d'un gameplay riche et amusant, ainsi qu'une certaine rejouabilité, également soutenue par un bon mode multijoueur en ligne. En fin de compte, un excellent produit à la fois pour les amateurs de WH40K et pour ceux qui abordent le genre 4X pour la première fois. Conseillé!

► Warhammer 40000: Gladius - Relics of War est un jeu de type tactique développé par Proxy Studios et édité par Slitherine pour Linux et PC, le jeu est sorti le 12/07/2018

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