Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Revue

Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Revue

Revue pour Ys VIII: Lacrimosa of Dana. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 21/07/2016 La version pour PC est sorti sur 17/04/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/06/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 25/05/2017

Depuis de nombreuses années maintenant, le genre Jrpg propose des titres aux mécanismes et aux réglages modernes, s'éloignant des canons classiques du passé. Un choix compréhensible, mais pas toujours apprécié de tous. Et puis vient Ys VIII: Lacrimosa de Dana, un Jrpg d'action qui confirme la possibilité de pouvoir réaliser un excellent titre sans s'éloigner des bases du genre, considéré par beaucoup comme désuet et recyclé. Ceux qui connaissent Ys savent déjà quel est le moule de la série, qui voit comme le protagoniste Adol Christin, un jeune épéiste qui porte le titre d'aventurier. Occupé entre les voyages à la recherche de nouveaux mystères à percer, Adol se retrouve toujours confronté à de grandes menaces et, cette fois, l'aventurier se retrouvera naufragé sur la mystérieuse et dangereuse île de Seiren.



Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Revue

Une aventure animée par la survie

Adol Christin voyage par mer, à bord du mammouth Lombardy avec son partenaire présent dans d'autres titres de la série, Dogi. Les deux ont été embauchés comme marins en route vers le continent de l'hérésie. La route vers la destination comprend l'approche, bien que pour quelques minutes, de l'île de Seiren, un endroit redouté qui, selon les rumeurs, est maudit. Adol reste intrigué par ces rumeurs, mais est néanmoins déterminé à venir à Heresy pour de nouvelles aventures. C'est à ce moment qu'une créature marine aux dimensions effrayantes coule la Lombardie, mettant en danger la vie des passagers. Seul, avec quelques parties détruites de la Lombardie à ses côtés, Adol se retrouve ainsi naufragé sur l'île de Seiren, prêt à retrousser ses manches pour en sortir vivant. Le garçon aux cheveux roux ne sera pas le seul naufragé du navire sur l'île: il retrouvera bientôt Dogi et fera de nouvelles connaissances avec lui. Après avoir établi un petit groupe de survivants, Castaway Village est né, un refuge pour les passagers malheureux à bord du voilier coulé. Une partie du groupe aura du mal à trouver des ressources et à subvenir à ses besoins jour après jour, tandis que la mise au point de la méthode de fuite de l'île maudite sera la priorité. Adol se liera également d'amitié avec Laxia Von Roswell, une jeune Allemande issue d'une famille noble, et Sahad Nautilus, un pêcheur grec renommé. Ce trio explorera l'île de Seiren, à la recherche d'autres victimes de l'agression subie sur la Lombardie. Bientôt, le trio découvrira que l'île est un endroit non seulement habité par des créatures redoutables, mais aussi plein de mystères et de secrets qui vont bien au-delà des attentes les plus imaginatives..



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Une île à explorer, pleine de décors et d'ambiances différents

Comme l'enseigne la série, l'exploration est l'un des points clés de Ys ​​VIII. Adol parcourra l'île de Seiren au loin, des vastes plaines aux sommets infranchissables, en passant par les côtes désertes jusqu'aux donjons dangereux. La recherche de matériaux utiles pour l'évasion et pour les autres naufragés de la Lombardie aura la priorité, mais l'esprit aventureux d'Adol conduira ce dernier au désir de révéler pourquoi l'île de Seiren est considérée comme un lieu maudit et oublié. Pour rendre les mystères de l'île plus complexes, les rêves récurrents de notre protagoniste, dans lesquels il verra souvent l'histoire d'une fille nommée Dana, apparemment une élue qui a vécu sur l'île. Les paysages sont bien faits et colorés, donnant une expérience agréable à l'œil du joueur, de même que l'alternance des environnements ne rendra jamais les explorations monotones. Pour détourner l'attention de ceux-ci interviennent les rêves récurrents d'Adol sur la mystérieuse Dana. Pendant que l'aventurier dort, nous prendrons le contrôle de la jeune fille aux cheveux bleus et apprendrons à mieux la connaître afin d'enquêter sur des événements étranges sur l'île de Seiren. Tout cela se produira à une époque révolue et plus prospère, loin des monstres et dans un royaume prospère appelé Eternia.

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Un gameplay classique, mais dynamique et convivial

Une grande partie de cette revue sera basée sur le gameplay et le système de combat, car il y a beaucoup à dire, heureusement en termes positifs. Falcom a fait mouche en développant des mécaniques qui rendent l'expérience d'Ys VIII: Lacrimosa of Dana agréable, rapide et facile. Bien que le nom «Isle of Seiren» puisse sembler être un endroit relativement petit, la carte ne semblera jamais se terminer. La présence notable de quêtes secondaires, ainsi que la nécessité d'aller et venir de Castaway Village, alourdiraient le flux du jeu: pour cette raison, des Warp Points seront disponibles pour se téléporter rapidement dans chaque zone de l'île, même à l'intérieur des donjons eux-mêmes. L'expérience en termes de gameplay est rendue simple et fluide grâce à une interface immédiate mais efficace, qui vous permet d'accéder à toutes les fonctionnalités les plus utilisées du jeu d'un simple toucher. Vous pourrez pêcher, consulter le journal d'Adol - qui contient toutes les informations obtenues grâce à l'exploration et au combat - accéder aux objets à utiliser et contrôler la carte (et éventuellement utiliser le mode Warp) en appuyant sur un simple bouton directionnel sur le pad, sans devoir ouvrir le menu principal. Ce dernier, en fait, sera utilisé par le joueur principalement dans le but de sauver la partie, de changer les membres du groupe et de leur attribuer de nouvelles techniques à utiliser pendant les batailles.



Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Revue

En parlant de combats, qu'en est-il de l'impeccabilité avec laquelle Falcom crée des jrpgs d'action avec des rythmes rapides et jamais ennuyeux? Ys VIII: Lacrimosa of Dana est la preuve vivante que l'entreprise est capable de faire ressortir son style à son meilleur sans les limitations techniques d'une console comme la PlayStation Vita. Mon expérience sur ce titre est basée sur la version PlayStation 4, qui donne une coupe nette au décalage et aux trames lentes lors des affrontements, donnant une fluidité de mouvement sans obstacles, contrairement à ce qui s'est passé dans d'autres titres Falcom sur PlayStation Vita. (Comme le récent Tokyo Xanadu). Sans surprise, certains modes de jeu sont exclusifs à la version PlayStation 4, des modes qui auraient été impossibles à jouer sur PlayStation Vita: Interception et Suppression.

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Ces deux modes se concentrent sur les territoires à protéger et à conquérir. Les naufragés de Lombardie vont s'installer dans ce qu'on appellera "Castaway Village", mais les bêtes qui ont dominé le lieu depuis des temps immémoriaux ne l'aimeront pas et tenteront d'attaquer le village. Il appartiendra à Adol et à ses compagnons, avertis par les habitants, d'intervenir dans la défense du fort en combattant les ennemis et en renforçant les défenses du village en fournissant du matériel à Dogi. Avec le bon équipement, Castaway Village sera équipé de catapultes, de barricades et de pièges conçus pour faciliter la répulsion des ennemis. Ce mode, Interception, vous permet évidemment d'acquérir de l'expérience et d'obtenir des matériaux rares obtenus auprès de monstres, ainsi que de sauvegarder le village et les naufragés. En poursuivant le jeu, vous aurez l'opportunité de conquérir d'autres territoires, afin de décimer la population de monstres agressifs. Les suppressions fonctionnent de manière très similaire à l'interception, à l'exception du fait que l'équipe d'Adol attaquera les ennemis, détruisant leurs nids et tentant de vaincre le chef de la zone, les membres du village à l'arrière apportant leur soutien. Ces deux modes, en résumé, sont d'excellents moyens d'accumuler des matériaux et de gagner la confiance des autres naufragés. Dans la vidéo ci-dessous, nous vous montrons une phase d'interception du jeu. La vidéo vise à révéler les raisons pour lesquelles ce mode n'est pas présent sur PlayStation Vita, en raison des exigences qu'il nécessite. En outre, vous pouvez en profiter pour avoir un avant-goût du système de combat.



Il n'y a pas grand chose à dire sur le système de croissance et de développement des membres du parti: la formule est l'une des plus classiques, qui voit le simple level up comme un système pour rendre le personnage plus fort, ainsi que pour lui faire apprendre de nouvelles techniques, à condition que le personnage en question soit actif au combat. Heureusement, les six personnages qui seront disponibles dans le groupe ont des vitesses de déplacement et des styles de combat très différents, permettant au joueur de se faire plaisir. Si Adol est un personnage assez équilibré à tous points de vue, le fort pêcheur Sahad compense sa faible vitesse de déplacement par une force physique dévastatrice et de puissantes techniques à courte portée. D'autre part, il y a aussi des personnages comme le tireur d'élite Hummel, rapide et capable de frapper à distance avec son arme à feu, au détriment d'une défense faible. Les personnages sont divisés en 3 catégories: Slash, Pierce et Strike. Chaque type d'attaque est efficace sur certains ennemis et faible sur d'autres.

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Castaway Village ouvre ses portes!

S'il y a une chose qui vous captivera vraiment dans l'Ys VIII: Lacrimosa of Dana, c'est la naissance et le développement de Castaway Village. Adol, avec Dogi, le capitaine lombard Barbaros et les premiers survivants fonderont ce village, qui soutiendra ses habitants pendant leur séjour sur l'île de Seiren. Initialement né comme refuge temporaire, Castaway Village deviendra le centre vital pour l'amélioration de la fête et le stockage pour l'exploration. Alors qu'Adol sauve d'autres naufragés perdus dans les différents coins de l'île, ils rejoindront le groupe et apporteront une assistance en fonction de leurs vocations. Vous pourriez sauver un médecin, qui vous fournira des potions et des herbes médicinales en échange de matériel, ou un commerçant qui ouvrira un vrai marché basé sur le troc (puisque l'argent, dans les circonstances, n'a aucune valeur). Chaque naufragé que nous allons sauver contribuera à rendre le séjour sur l'île maudite meilleur, mais pas seulement. Certains obstacles présents dans les différentes cartes ne seront pas supprimables avec uniquement des membres du groupe disponibles. Avoir plus d'habitants à Castaway Village élargira les horizons de cette exploration, car grâce à eux, il sera possible d'enlever d'énormes rochers qui bloquent de nouveaux chemins, ou de construire un pont pour relier deux sommets.

Au fil du temps sur l'île, tous les habitants s'ouvriront les uns aux autres, révélant leurs origines et leurs classes d'appartenance. Pour une raison ou une autre, les passagers de la Lombardie viennent de différentes régions, et certains de ces personnages intéressants sont des nobles, d'autres des guerriers, d'autres encore des criminels. Cependant, ces différences seront négligées au regard du seul objectif commun: s'échapper de l'île de Seiren. Chaque naufragé fournira également un soutien pendant les interceptions et les suppressions, activant une compétence qui accordera des bonus au groupe: Licht, qui est médecin de profession, pourra régénérer les HP du groupe pendant ces combats, tandis que des personnages comme Dogi attaqueront directement. les ennemis. Fondamentalement, agrandir le village autant que possible fournira divers bénéfices, tels que la possibilité de fabriquer divers types d'équipements, de démarrer une ferme pour fabriquer des ingrédients et d'améliorer l'humeur des survivants. Enfin, au village, il y aura un panneau d'affichage, où il est possible d'accepter des quêtes secondaires, visant à la fois à améliorer les conditions de vie du village et à satisfaire les demandes d'un personnage particulier. Répondre aux demandes des habitants augmentera l'estime et la confiance envers Adol, ce qui conduira à une plus grande compacité du groupe, permettant aux habitants de s'ouvrir à Adol (en plus d'être l'une des conditions nécessaires pour assister à la fin positive). Pour conclure, le Castaway Village est un véritable centre d'opérations où le joueur passera plusieurs heures de jeu afin de renforcer et d'améliorer les au sein du village, en ayant également à gérer ses progrès.

Les minuscules défauts d'Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Même Ys VIII: Lacrimosa of Dana, a quelques petits défauts éparpillés ici et là, heureusement pas assez substantiels pour compromettre l'expérience de ceux qui veulent profiter de ce titre. Cependant, vous pourriez être légèrement déçu par les graphiques et le doublage. Soyons clairs, les modèles des personnages créés dans la maison Falcom ne se sont certainement jamais démarqués par leur originalité, nous oublions donc également le fait que certains personnages d'Ys VIII: Lacrimosa of Dana sont très similaires à certains des titres précédents. Le problème principal se trouve dans le manque d'expressivité dans certaines phases du jeu. Le nombre de cinématiques animées est maigre, si l'on exclut celles de l'introduction et celles vers les dernières étapes du jeu. Bien que ce ne soit pas une note particulièrement mauvaise, certains moments auraient certainement véhiculé un plus grand impact lorsqu'ils étaient accompagnés d'une vidéo, surtout si l'on inclut le fait que les animations des visages des personnages ne sont pas toujours expressives comme elles le devraient. Une petite discorde, qui ressort surtout par rapport aux magnifiques décors évoqués plus haut.

Du point de vue du secteur du son, un travail décent a été fait, avec des bandes sonores capables de donner la poussée d'adrénaline parfaite lors des explorations et des combats. Les mélodies qui tiendront compagnie au joueur à Castaway Village sont également très évocatrices, dont le but est de transmettre la légèreté et la sérénité dans ce coin de paradis de l'île maudite de Seiren. Ce qui reste un peu à désirer, c'est plutôt un doublage anglais non optimal, accompagné d'une différence de niveau sonore qui obligera presque le joueur à devoir baisser le volume des effets et de la musique pour pouvoir entendre les voix de certains des personnages comme Hummel. Comme dit initialement, heureusement, ces petites bavures ne sont pas en mesure de compromettre, sinon de manière minimale, les longues heures de jeu qui seront passées avec Ys VIII: Lacrimosa of Dana.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Revue

Falcom tente enfin de briser les chaînes qui limitaient ses titres, grâce au choix d'utiliser également la PlayStation 4 comme plateforme, et le démontre avec de petites exclusivités de gameplay telles que Interceptions et Suppressions, impossibles à gérer (et en fait pas présentes) sur la PlayStation Vita maintenant datée. Ys VIII: Lacrimosa of Dana est sans aucun doute l'un des meilleurs Action Jrpg de cette année. Un titre de niche et classique, capable de satisfaire pleinement le type de public auquel il est destiné, avec son gameplay simple, dynamique et efficace et ses rebondissements dans une riche aventure tombée dans la bonne ambiance. Passez vos heures sur Ys VIII: Lacrimosa of Dana et vous ressentirez ce désir inconscient (contrairement à Adol) de ne plus vouloir quitter l'île de Seiren.

► Ys VIII: Lacrimosa of Dana est un jeu de type Action-JRPG développé par Nihon Falcom Corporation et édité par NIS America pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti sur 21/07/2016 La version pour PC est sorti sur 17/04/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/06/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 25/05/2017
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