A vida é estranha: True Colors - Pré-visualização (PC)

    Estas são nossas impressões do primeiro capítulo, estritamente sem spoilers.

    Life is Strange: True Colors, não precisa mentir para nós, já dez minutos após o início parece a óbvia continuação do caminho iniciado em 30 de janeiro de 2015 pela Dontnod Entertainment. Onde na primeira vida é estranha, Max se viu tendo que administrar bullying, superpoderes e a busca pela identidade social, sexual e mais, em Before the Storm fomos interpretar Chloe, já co-estrela do primeiro capítulo, aqui à frente de uma prequela / sequência que foi convincente mesmo sem a presença de poderes.



    Life is Strange 2 mudou novamente as cartas, colocando-nos não na pele do dono da superpotência, mas na do irmão deste, um punhado de anos mais jovem que ele: o desafio era encontrar-se durante uma fuga contínua das autoridades , tudo sem esquecer de melhor moldar a bússola moral do irmão mais novo.

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    O passo adiante em Life is Strange: True Colors você pode ver tudo, desde oexpressividade do protagonista Alex Chen nos primeiros momentos do jogo: cada olhar, cada incerteza, cada vislumbre de sua linguagem paraverbal é visível, bem colocado diante de nossos olhos, usado ad hoc para garantir um acesso ainda mais fácil ao nosso coração.

    Alex está fugindo de si mesma, sim, dá para ver até mesmo consultando seu telefone, cheio de mensagens antigas que Alex bloqueou recentemente.

    Ela quer romper com o passado, mas também tateou para escapar daquela estranha ... maldição dela: oempatia. Seu superpoder é a capacidade de perceber e absorver emoções fortes de forma amplificada e sim, é verdadeiramente único falar de empatia em um momento histórico em que talvez estejamos mais divididos do que nunca, em mil frentes mas está no desenrolar do primeiro capítulo que isso, inicialmente percebido como azar por Alex, começa a se tornar algo que pode aproximá-la das pessoas de quem ela gosta, ao invés de distanciá-la delas.



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    Como qualquer aula de narratologia ensina, o que queremos e o que precisamos muitas vezes são coisas muito diferentes, e a contrapartida da necessidade de Alex de ser uma garota normal em uma cidade normal é a natureza de seu destino: Haven Springs, nova casa. De seu irmão Gabe, que não vê há mais de 8 anos, parece ser um dos habituais cidades idílicas ao qual Dontnod e Deck Nine têm nos acostumado por vários capítulos, e assim como os outros, parece esconder muito mais escuridão do que as ruas iluminadas e a natureza intocada parecem sugerir.

    Neste capítulo 1 as fachadas dessa provável hipocrisia urbana ainda não são vistas em colapso, mas temos a sensação de que não demorará muito para que isso aconteça.

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    Chegando ao loop do jogo de Life is Strange: True Colors, tudo permanece no status quo canônico da série: objeto após objeto e interação após interação vamos nos aprofundar cada vez mais em quem vive Haven Springs e, um pouco, também, no passado quase completamente insondável de Alex e seu irmão. Olhando para o proverbial nit, pode-se reconhecer uma certa lacuna entre a qualidade dos ativos principais do jogo (protagonista, atores coadjuvantes) e aqueles que são secundários à experiência (os rostos de alguns dos clientes de um bar, alguns elementos à distância ), e uma pequena queda na taxa de quadros.

    Se continuássemos a fazer uma comparação com os capítulos anteriores, poderíamos reclamar à força da falta de um evento desencadeador no início do capítulo, mas a surpresa está justamente no colocação deste "evento zero" dentro do capítulo de abertura. O uso do poder empático de Alex é, pelo menos neste capítulo 1, limitado a certas situações roteirizadas, e apenas marginalmente nos permite descobrir opcionalmente os pensamentos, preocupações e medos de alguns dos atores coadjuvantes desta aventura.



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    O deck nove acerta novamente com os personagens: na verdade, algumas trocas de palavras são suficientes para nos mergulhar em Haven Springs e nas vicissitudes de seus habitantes, e é bem-vindo o retorno de um personagem secundário já cumprido em Life is Strange: Before the Storm, aqui aparentemente mais central.

    Não há muito mais que gostaríamos de lhe dizer, exceto que na hora e meia que levamos para terminar o primeiro capítulo de Life is Strange: True Colors percebemos todas as promessas e premissas dos melhores momentos dos títulos anteriores, para que os ingredientes de uma experiência emocionante e memorável estejam todos lá.


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    Veremos se os capítulos seguintes conseguirão manter a fasquia elevada ou se sofrerão de problemas de estimulação, como em alguns casos no passado. Fique em nossas páginas para a crítica de Life is Strange: True Colors, que chegará em 8 de setembro.

    ► Life is Strange: True Colors é um jogo do tipo Adventure publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 10/09/2021

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