Diablo III: Eternal Collection - Análise do Nintendo Switch


Revisão para Diablo III. Jogo para PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 15/05/2012 A versão para PlayStation 4 saiu em 21/08/2014 A versão para Xbox One saiu em 19/08/2014

Milhares de palavras foram gastas em Diablo III de 2012 até hoje, e muitos patches foram publicados para equilibrar o nível de dificuldade e os componentes de cultivo e artesanato. O resultado final, no entanto, foi muito alto, e talvez só superado pelo antecessor Diablo II. Hoje a Blizzard e sua obra-prima - misturada entre Ação, RPG e Hack n 'Slash em visão isométrica - voltam para fazer os fãs da saga discutirem com Diablo III: Coleção Eterna à luz de sua liberação no "recém-nascido" Nintendo Switch.



Vamos descobrir o quão bem-sucedida esta transferência é.

Diablo III nos vê como protagonistas, depois dos acontecimentos de seu antecessor, no papel de um Nefilim, cuja tarefa é libertar as terras medievais da horda de demônios e criaturas mefíticas que as invadiram após a queda de um misterioso meteorito. Na antiga luta entre arcanjos e arquidemônios para inclinar a balança será o trabalho do protagonista, engajado em uma longa batalha em cinco atos que serpenteia através de múltiplas lutas e rios de sangue. A trama de Diablo III: Eternal Collection não oferece muito, ainda consegue ser agradável graças a algumas pequenas reviravoltas, mas no final tudo bem: o título põe muita carne no fogo de qualquer maneira.

Podemos escolher, como no original, entre sete classes iniciais (incluindo o Necromancer que é vendido como DLC em outras plataformas), que diferem tanto nas estatísticas quanto na abordagem de combate. Você pode escolher a força bruta começando sua batalha com o Bárbaro ou o Cruzado, preferir velocidade e destreza com o Xamã ou o Caçador de Demônios ou optar pela magia e seus poderosos ataques à distância como o Mago ou o Xamã. Na verdade, a escolha do personagem é mais articulada e complexa, pois inclui elementos de RPG simples, mas muito bem estruturados e suportados durante a aventura.



Diablo III: Eternal Collection - Análise do Nintendo Switch

Os equipamentos que você vai usar são divididos para cada parte do corpo e são todos fabricáveis, improváveis, encantadores e até transmogrificáveis ​​(arte que permite a mudança estética sem alterar suas características). Habilidades ativas e passivas também são variadas e todas permitem a implementação de recursos adicionais por meio do uso de runas mágicas. Embora não haja possibilidade (pelo menos até o nível 60) de distribuir os pontos para características específicas, a personalização por meio dos recursos listados oferece variedade e profundidade incríveis.

No meio do jogo, passamos a procurar combinações cada vez mais eficazes entre armas, armaduras e habilidades - passivas e ativas - na busca contínua para melhorar os danos infligidos. Se quarenta horas são suficientes para completar a campanha, depois de mais de cem você ainda estará tentando melhorar seu caráter. Além disso, graças à possibilidade de usar um tronco de objetos compartilhados, você pode continuar na história com personagens de diferentes classes, obtendo materiais e armas com um personagem para talvez usá-los com outro.

Diablo III: Eternal Collection - Análise do Nintendo Switch

Diablo III: Eternal Collection nasceu no PC e por isso é natural que cada porta traga preocupações aos usuários sobre a capacidade de transferir os comandos do mouse e do teclado para o Joy-Pad, (ou Joy-Con neste caso). Não há necessidade de se preocupar com esse aspecto no Switch: a experiência de jogo é transposta de uma forma excelente e, segundo uma grande fatia do público, o resultado final é ainda melhor que o original. A portabilidade do console é o carro-chefe, que se casa de forma excelente com Diablo III: Eternal Collection. Jogar na tela pequena acaba sendo confortável e emocionante, e na tela grande o resultado final é muito satisfatório. Fala-se de 60 FPS praticamente estável em todos os momentos (notamos algumas raras quedas com a tela invadida por meteoros ou o sangue dos vencidos, mas nunca à custa da experiência de jogo) e uma resolução respeitável: 720p no laptop e 960p na tela grande. Comparando PC e Switch impiedosamente, você pode ver pequenos downgrades gráficos de alguns fundos, mas mesmo neste contexto, podemos garantir que este pequeno compromisso não prejudica a experiência de jogo.



A componente online - rede de um consumo exagerado de bateria - tem um comportamento excelente e este é um aspecto que valoriza um título que, como todos sabem, dá o seu melhor online. Diablo III: Eternal Collection, de fato, está conectado aos servidores do Battle.net e oferece automaticamente a possibilidade de interagir com os amigos que você já possui em sua conta Nintendo. Assim acontece de se encontrar durante a aventura de ser ajudado por um aliado em carne e osso que substitui o ombro oferecido pelo título. Você não precisa se preocupar, a divisão do que se encontra nas masmorras se dá de forma magistral e traz apenas vantagens, sem nunca prejudicar o protagonista. Da mesma forma você poderá participar da aventura dos seus amigos lucrando muito, principalmente ao enfrentar as passagens, sejam elas menores ou maiores, que trazem tesouros incríveis e aumentos de nível assustadores.

Diablo III: Eternal Collection - Análise do Nintendo Switch

Apesar da porta perfeita que não apresenta qualquer tipo de problema quer nas secções multijogador quer a solo (líquido do consumo exagerado de bateria), Diablo III: Eternal Collection traz consigo os mesmos problemas das outras versões que, até hoje, o tornam objeto de extensas discussões e inexoráveis ​​diatribes entre os profissionais do setor. Em primeiro lugar, o nível dos adversários varia apenas em resistência e poder de ataque - que são uniformizados ao nível do jogador - mas sem oferecer profundidade nos padrões de ataque do inimigo.

Da mesma forma, os vários chefes e mini chefes não oferecem um desafio variável ao longo do tempo, apenas se tornando mais longos para derrubar. Além disso, o artesanato, uma vez atingido o nível máximo, 70, rapidamente se torna enfadonho, oferecendo um mínimo de espessura apenas nos portões de nível superior gerados procedimentalmente, o único ponto da aventura onde é possível encontrar objetos verdadeiramente raros e performáticos.



Diablo III: Eternal Collection - Análise do Nintendo Switch

No entanto, se por um lado os problemas que surgem em um título agora com seis anos podem fazer os jogadores profissionais torcerem o nariz, por outro lado o forte componente multiplayer oferece uma longa vida útil para aqueles que se aproximam de Diablo III: Eternal Collection pela primeira vez, oferecendo pelo menos cem horas antes de ficar entediado. O recurso adicional com a transferência de armas de invocação e monstros graças ao amiibo dedicado e não dedicado é interessante, assim como a possibilidade de usar a transmografia para obter um traje que homenageia Ganondorf (completo com asas de energia demoníaca), ou a possibilidade de usar um mascote Coco e uma moldura com o tema Zelda. Pequenos truques que temos certeza, porém, não passarão despercebidos pelos fãs da Nintendo.

A galera da Blizzard também teve que adaptar o título para consoles que não tiram proveito de uma assinatura online paga, garantindo ainda um compromisso de grande qualidade. Esclarecendo, podemos especificar que:

  • Personagens sazonais e não sazonais requerem uma conexão com a Internet, mas não uma assinatura para serem salvos;
  • Os modos cooperativos com vários Joy-Con ou com vários switches podem funcionar tranquilamente offline e sem uma assinatura;
  • Os roteiros não sazonais, após a criação do personagem, podem ser realizados sem conexão ou assinatura;
  • Os caminhos sazonais - uma vez que o personagem foi criado - podem ser resolvidos sem a necessidade de uma assinatura ou conexão, desde que você perca o ranking e os prêmios em disputa se você avançar na história offline;
  • É claro que o modo cooperativo online requer tanto a conexão quanto a assinatura.
  • Claro, o software prevê o salvamento de personagens e o progresso na nuvem apenas se você tiver uma assinatura, caso contrário, tudo será salvo exclusivamente em seu console.

Esperamos que, no futuro, o suporte seja fornecido por meio do aplicativo Companion dedicado para bate-papo por voz. O Diablo III: Eternal Collection também inclui nos seus caros 69 euros para a cópia física também todos os DLCs e patches lançados até agora, oferecendo matchmaking de primeira linha que obviamente não é gerenciado em várias plataformas.

Diablo III: Eternal Collection - Análise do Nintendo Switch

Diablo III: Eternal Collection vê na sua transposição para Switch a expressão máxima do seu potencial, conseguindo dar nova vida a uma marca que, apesar de não ter atingido o fim do seu ciclo de vida, caminha para ela a passos largos. Novas ondas de Nefilim estão assolando as terras invadidas por demônios, dando a milhares de jogadores a chance de derrubá-los ferozmente, mesmo em total portabilidade. Um excelente porto da Blizzard, que permite a todos os fãs que o perderam até agora desfrutar de um excelente título e dá a oportunidade de desfrutá-lo até mesmo para os profissionais que querem ver como o Diablo III se sai em um console portátil.

► Diablo III é um jogo RPG Beat 'em up de Adventure-Hack e Slash-Scrolling desenvolvido pela Blizzard Entertainment e publicado pela Activision Blizzard Entertainment para PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame é fora do 15/05/2012 A versão para PlayStation 4 saiu em 21/08/2014 A versão para Xbox One saiu em 19/08/2014

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