Diga-me por quê - Revisão

Diga-me por quê - Revisão

Revisão para Diga-me o porquê. Jogo para PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 27/08/2020

Depois da boa aventura de ação Remember Me, lançada em 2013, Dontnod Entertainment encontrou consagração na geração que está chegando ao fim graças a Life is Strange, uma emocionante aventura gráfica episódica baseada nos poderes paranormais do jovem protagonista. Lançado em 2015, Life is Strange provou ser um sucesso de crítica e público, com mais de três milhões de cópias vendidas desde a sua estreia até 2017 e com uma excelente taxa de anexação, que mais uma vez demonstrou o potencial do "novo" (entre aspas, porque tem sido falado há uma década) fórmula episódica inaugurada pelos agora extintos Jogos Telltale.



Depois do grande sucesso de Life is Strange, publicado pela Square Enix, outras editoras se moveram para ter sua aventura à la Dotnod: estamos falando, em particular, da Bandai Namco Entertainment, que em breve nos trará Twin Mirror, e da Microsoft ( sejamos precisos: Xbox Game Studios), que publica hoje o primeiro episódio de Tell Me Why, resultado exclusivamente no PC e Xbox One.

Diga-me por que é feito de três episódios, que, ao contrário do normal, estreou logo depois: o primeiro foi lançado em 27 de agosto, o segundo em 3 de setembro e o terceiro chegou hoje. O preço total é de € 29,99, se você não tiver Passe de jogo, que inclui desde o lançamento. Só podemos saudar este novo roteiro, dado que os habituais três ou quatro meses para colocar as mãos em um episódio de duas / três horas muitas vezes provaram ser um modo de uso frustrante e perturbador.



Talvez seja possível argumentar que três episódios não são muitos para desenvolver (ou aclimatar / apegar-se, do lado do jogador) uma história com personagens complexos; aproximadamente, o jogo levará entre sete e dez horas, dependendo de sua propensão para exploração, coleção de todos os itens colecionáveis, etc.

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A fórmula lúdica (e não só), porém, é a usual. Tell Me Why também, assim como os dois Life is Strange, é uma aventura gráfica moderna em terceira pessoa, que nos coloca no lugar de dois jovens (menos jovem do que o normal) Gêmeos dotado de poderes paranormais, que eles decidem investigar o passado conturbado e traumático de sua família e sua comunidade.

Em comparação com as aventuras gráficas à la Telltale Games, Dontnod renuncia aos Quick Time Events (e eu não me arrependo, pessoalmente, Ed) e no geral prefere um ritmo mais sóbrio do que em Tell Me Why parece talvez excessivamente sóbrio: Os momentos intensos condensam-se nos compassos finais de cada episódio, que culminam com uma revelação chocante, enquanto as duas horas anteriores se sucedem à exploração e ao bate-papo mais rotineiro.

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Os eventos se passam na cidade (fictícia) de Delos Crossing, no Alasca, e giram em torno dos gêmeos Ronan: Tyler, um menino transgênero que cumpriu pena de dez anos por matar sua mãe, sofrendo de transtornos mentais, e Alyssa, que em vez disso ela permaneceu em Delos Crossing, onde fez amizade com Michael, um garoto homossexual pertencente ao povo Tlingit. Na volta de Tyler, os gêmeos decidem voltar para a casa da infância com a intenção de acertá-la tendo em vista uma venda - o que também é um ato simbólico de ruptura com o passado - mas, uma vez lá, surgem inúmeras lembranças de que eles conduzi-los a cavar em busca da verdade, guiados por um belo livro de histórias feito com a mãe.



O tema principal Dontnod sabiamente combina outros temas, todos relacionados a problemas aquela cara diariamente minorias. Tyler, como mencionado, é um cara transgênero e Michael é homossexual; para desenvolver este tema de forma adequada, os desenvolvedores utilizaram colaboração de GLAAD, uma conhecida organização de ativismo sem fins lucrativos LGBTQ. Mas não estamos falando apenas de minorias sexuais: precisamente aí psique danificada da mãe de Tyler e Alyson é o fio condutor da ópera. Não surpreendentemente, o site oficial do jogo inclui a CheckPoint, uma instituição de caridade que se preocupa com a saúde mental da comunidade de jogadores, entre seus parceiros. Dontnod merece crédito por ter lidado com todas essas questões de uma forma sóbria e não invasiva, mas não superficial. Nem tudo dá necessariamente maior credibilidade (ainda estamos falando de uma espécie de conto de fadas dark e moderno), mas certamente uma complexidade maior, que cabe ao jogador apreender, mesmo com suas escolhas.


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Finalmente, Tell Me Why também fala de uma minoria étnica, i Tlingit, embora de forma decididamente mais tangencial do que os outros temas; neste caso, entretanto, o foco não está na possível discriminação, mas na complexa e às vezes instável que essas comunidades vivem entre a modernidade e seu patrimônio cultural (o ponto de referência de Dontnod, neste caso, foi a Fundação do Patrimônio Huna). Pode-se dizer que é mais funcional para o ambiente do que para o complexo de temas: na maioria das salas você pode admirar obras de arte / artesanato Tlingit, como máscaras, totens e murais. Desta forma, um cenário já bastante inusitado em si é ainda caracterizado pelo trabalho minucioso de Dontnod, também atento aos sons ambientais. Gráficos e som (com uma excelente seleção de músicas) estão definitivamente em linha com o que já foi apreciado nos vários episódios de Life is Strange.


Assim como o último, Tell Me Why tem vários finais, mas não muito diferentes um do outro, eu parecia entender (eu tive problemas até alguns dias atrás, porque havia um bug - já corrigido - que causou o congelamento do após a escolha crucial, nota do Editor). As escolhas pesam sobretudo nas relações com os outros personagens, mas não modificam radicalmente os acontecimentos.

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Tell Me Why é uma aventura complexa e profunda, que investiga os recessos da mente e explora seus traumas. Em um nível lúdico, não é o melhor jogo da Dontnod Entertainment e, em suma, não é nem mesmo o mais atraente, mas continua sendo um expoente muito válido do videogame narrativo moderno.

► Tell Me Why é um jogo do tipo Adventure desenvolvido por Dontnod e publicado pela Xbox Game Studios para PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 27/08/2020

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