El Hijo: Testado - Gamescom 2019

    El Hijo: Testado - Gamescom 2019

    Gamescom 2019 não é apenas um palco para grandes títulos AAA, mas também uma caixa de ressonância para pequenas realidades criativas, uma concha a ser empunhada para se expressar, times e jogos apenas esperando que espaço e voz sejam dados a eles, como o Honig Studios e seu El Hijo.

    O número de produtores e desenvolvedores sob a THQ Nordic é nada menos que grande, e entre os muitos membros desta família extensa há Jogos Handy: foi graças a eles e à THQ que Epic Videogames Guide conseguiu colocar as mãos (e coração) em um título que melhor representa a realidade indie de um mundo muitas vezes ensurdecido demais pelo barulho das "manchetes" para reconhecer a melodia do vozes mais brancas (e também) do coro.



    El Hijo nos vê na pele de um menino de 6 anos, abandonado pela mãe dele em um mosteiro após o incêndio em sua casa; com a partida do pai, a última coisa que a criança quer é ficar presa entre paredes apertadas do local de culto onde se encontra, daí a sua fuga em busca de quem ali o abandonou.

    El Hijo: Testado - Gamescom 2019

    Em El Hijo estamos diante de um jogo furtivo completamente não violento, imerso nos tons quentes da tradição spaghetti-western. A escolha de seguir uma mecânica baseada no vôo ao invés da luta-resposta, de acordo com Maria (Game Developer da Honig Studios), foi necessária para a consistência com a idade do protagonista.

    Não entendo jogos que tenham como protagonistas meninos ou crianças capazes de matar monstros ou inimigos. Quão forte pode ser uma criança de 6 a 7 anos? A reação mais lógica de uma criança a um conflito é fugir ou se esconder, certamente não lutar.



    Ele não está totalmente errado.

    O pequeno protagonista terá, portanto, que sempre evitar o conflito, sempre procurando novos métodos para superar os obstáculos e passar furtivamente pelos inimigos; os níveis serão 30, divididos em três seções (Mosteiro, Deserto, Cidade dos Bandidos), e aqueles com quem podíamos brincar nos viram usar criativamente fundas, foguetes de fumaça e até brinquedos de corda manual, para melhor superá-los; cada "estágio" pode ser abordado com liberdade quase total, tanto que raramente nos vimos forçados a seguir uma ou outra resolução obrigatória.

    El Hijo: Testado - Gamescom 2019

    O jogo da Honig Studios deve ser elogiado por sua simplicidade transparente: nenhum dos 30 níveis introduz novos recursos, preferindo focar na evolução e refinamento da mecânica básica introduzida no tutorial; a paralelismo com a história do pequeno protagonista é inegável, um amadurecimento pelo qual todos devem (feliz ou infelizmente) passar. Também é muito agradável inserir um "vista de cima”O que permite, como em outros jogos semelhantes, observar os movimentos do inimigo e cones de visão.

    O poder narrativo de El Hijo não é minimamente diminuído pelo ausência total de diálogo ou falado de qualquer espécie, conseguindo antes transmitir emoções e idéias com um gesto ou uma melodia, sem perder sua eficácia. Queremos tranquilizar os completistas: sim, existem "cobrável“Mas apenas aqueles que decidirem explorar mais os níveis poderão obtê-los.


    Para encerrar, um aplauso à identidade gráfica do jogo: este foi oaspecto central da gênese de El Hijo, por um lado uma homenagem ao filme “El Topo” de 1970, por outro uma clara referência à tradição do cinema spaghetti-western (e não). Durante a nossa hands-on Maria até se definiu como “pixel-nazista”, precisamente por causa de sua imagem mental precisa de como El Hijo deve ser e da força com que ela reage à diferença entre essa imagem e sua real realização.


    El Hijo: Testado - Gamescom 2019

    El Hijo é uma grata surpresa desta Gamescom 2019, um título que é tanto um videogame quanto um filho digital metafórico de seu criador.

    Parafraseando um mantra poderoso, são desenvolvedores como o Honig Studios que fazem a ideia de "Crie o jogo que deseja jogar", e é uma sorte ser testemunhas.

    ► El Hijo é um jogo de aventura-indie-estratégia publicado pela THQ Nordic para Mac, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 31/12/2019

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