Em Raios de Luz - Revisão

Revisão para Em Raios de Luz. Jogo para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 17/03/2021

O panorama dos simuladores de caminhada, gênero que aborda as aventuras gráficas tanto pela impressão narrativa quanto pela presença de quebra-cabeças, é enriquecido com o lançamento de Em Rays of the Light, remake del titolo del 2012 The Light, realizado por Sergey Noskov. O desenvolvedor russo é, sem dúvida, um exemplo cristalino de um estúdio independente, uma vez que os créditos de sua obra limitam-se a apenas dois nomes: o seu e o do compositor Dmitry Nikolaev.



Em Rays of the Light, conhecido no PC simplesmente como The Light Remake, portanto, também chega ao Xbox Series X, poucos meses após seu lançamento em outras plataformas. O título será capaz de explorar adequadamente as peculiaridades do console doméstico da Microsoft?

Vamos começar imediatamente respondendo a esta dúvida: No Rays of the Light, atualmente não é capaz de tirar o máximo proveito dos recursos técnicos do Xbox Series X, tanto em um nível puramente gráfico quanto para recursos avançados, como Auto HDR e Quick Resume.

No primeiro componente podemos colocar uma pedra sobre ele com segurança, pois a origem do título não permite grandes reviravoltas técnicas, enquanto para os outros dois provavelmente deveríamos esperar algum tempo para que sejam integrados. No entanto, o Quick Resume continua a ser uma falta que é sentida mais por causa de um título que não prevê salvamentos manuais para, em vez disso, favorecer um sistema de pontos de verificação escassos.

Em Raios de Luz - Revisão

Estamos diante de um simulador de caminhada que, como de costume, concentra a experiência de jogo no componente exploratório e narrativo. É por isso que acordar em um prédio dilapidado, aparentemente uma escola ou universidade, sem memórias ou pistas sobre o motivo de nossa presença é uma abertura absolutamente intrigante: Caberá ao jogador reconstruir o pano de fundo e entender o que aconteceu com você entre as reflexões filosóficas e morais.



O único elemento claro de imediato é que o presente é caracterizado por uma sociedade que está em ruínas, como também pode ser visto no curta-metragem introdutório, mas os motivos que levaram ao seu colapso só podem ser esclarecidos entrando nos prédios abandonados e se recuperando diários e vários documentos. A narrativa, portanto, dá os primeiros passos de uma forma interessante, graças à curiosidade que flui de um incipit deste tipo, mas à falta de personagens (o próprio protagonista é essencialmente um alter ego anônimo, ndr) e um maior pano de fundo narrativo se de um alto aumentam a curiosidade, por outro lado correm o risco de perder boa parte da identificação e empatia que títulos deste tipo exigiriam.

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Narração e exploração não são os únicos elementos nos quais você deseja apoiar a estrutura de In Rays of the Light: na verdade, existem alguns quebra-cabeças a serem resolvidos a fim de abrir novos caminhos e progredir na curta, mas intensa experiência de jogo. O título de Sergey Noskov pode ser concluído em cerca de 1 ou no máximo 2 horas de jogo, dependendo da experiência do jogador com este ramo de aventuras gráficas, mas os quebra-cabeças, neste caso, não aumentarão a longevidade substancialmente.

Na verdade, a maioria deles se concentrará na recuperação de um objeto-chave por meio da exploração, enquanto os poucos quebra-cabeças mais "complexos" se provarão pouco claros, acompanhados por pistas nebulosas, e logo farão o jogador cair em um retrocesso desenfreado na busca de alguns detalhes esquecidos anteriormente. É claro como In Rays of the Light baseia toda a sua experiência de jogo na exploração e na narração de histórias graças aos curtos interlúdios e aos poucos documentos recuperáveis ​​vagando pelas estruturas abandonadas, mas a jogabilidade realmente sofre com a falta de uma maior variedade de objetos interativos, documentos e quebra-cabeças mais intrigantes.



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Graficamente, o trabalho feito por Sergey Noskov com o Unity (o mesmo motor gráfico usado para o The Light original) é agradável, embora longe das produções destinadas à nova geração de consoles e PCs.

Contudo o resto do setor técnico mostra-se limitado e limitante, acima de tudo devido a um atraso de entrada acentuado que, mesmo querendo explorar totalmente o poder do console da Microsoft, não seria capaz de encontrar benefícios em uma taxa de quadros mais alta. Aqui então é que olhar em volta será difícil e desconfortável, além de poder interagir com os poucos objetos e estruturas preparadas, tornando a jogabilidade limitada e por vezes frustrante. O outro setor técnico por excelência, porém, pensa em salvar o que pode ser salvo: de fato o setor de áudio mostra-se discreto e enriquecido pela trilha sonora composta por Nikolaev, cujas poucas canções são capazes de devolver uma sensação de melancolia que vai bem com o clima geral do jogo.


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In Rays of the Light é um simulador indie de caminhada por excelência e embora a mensagem que Noskov queria transmitir seja louvável, graças à sua narração inspirada, é realmente pouco apetitoso em termos de jogabilidade. Sem dúvida, algumas interações adicionais, juntamente com quebra-cabeças mais inspirados, teriam tornado a experiência de jogo mais longa e variada. Enquanto na frente da narrativa, se por um lado a sede de conhecimento nos levará a momentos de reflexão e introspecção, por outro com o anonimato de seu protagonista você logo correrá o risco de perder aquela empatia e aquela identificação que tornam os títulos únicos. esse tipo. No lado técnico, vemos um bom uso da unidade enquanto os controles do jogo não são realmente muito refinados e afetados por um incômodo atraso de entrada. Felizmente, na frente de áudio estamos presenciando um apreciável trabalho que consegue, em parte, amenizar os defeitos técnicos. Entre altos e baixos, enfim In Rays of the Light é o título clássico independente que se apresenta com boas premissas mas se perde ao longo do caminho, resultando num produto que não se adequa a satisfazer o paladar dos jogadores mais exigentes.


► In Rays of the Light é um jogo do tipo quebra-cabeça-aventura-indie desenvolvido e publicado pela times You para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 17/03/2021

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