Erica: Revisão - Gamescom 2019

Erica: Revisão - Gamescom 2019

Revisão para Erica. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 19/08/2019

Ninguém esperava e talvez poucos dos insiders soubessem, mas o fato é que no primeiro dia da Gamescom 2019, durante a noite de abertura ao vivo, a Sony anunciou o lançamento de Erica e ao mesmo tempo parecia, como por mágica, disponível para compra na PlayStation Store a um preço de 9,99 euros.


Este novo título, desenvolvido por Flavourworks, um estúdio co-fundado por Jack Attridge e Pavle Mihajlovic em 2015, e produzido pela Sony Interactive Entertainment Europe, representa uma experiência de jogo altamente interativa, baseada em sequências de vídeo imersas em uma história. Em termos simples um filme interativo, exclusivo para PS4.


A seleção londrina, também aproveitando o Tecnologia PlayLink, quer substituir o joypad pelo smartphone, transformando-o em principal ferramenta de interação. Os gestos normais realizados na tela de toque do dispositivo móvel facilitam diferentes tipos de abordagem e permitem quebrar qualquer tipo de barreira, social e físico, fazendo um videogame utilizável e utilizável para todos.

Não vamos esquecer que um joystick requer uma boa dose de habilidade e destreza manual proporcionada por anos de experiência no setor, reservando seu uso a uma audiência subjetiva qualificada. Ele smartphones, por outro lado, é uma ferramenta que requer um tempo de aprendizagem desprezível e envolve um público mais amplo de indivíduos de uma maneira amigável, também devido ao seu uso diário.

Tivemos a sorte e a honra de elaborar uma crítica sobre a Erica, quase simultaneamente ao seu anúncio e de testar todos os detalhes deste novo título lançado durante a Gamescom 2019.



Um filme ou um videogame?

Erica, o novo título Flavourworks lançado na Gamescom 2019, é um suspense interativo que combina uma produção semelhante de filme de Hollywood e uma experiência de jogo concreta de "toque digital", tudo permeado por um 'atmosfera perturbadora e angustiante acompanhado por um trilha sonora composta por Austin Windory, o artista por trás de títulos como Journey e Assassin's Creed Syndicate.

Erica: Revisão - Gamescom 2019

A protagonista de nossa história é Erica, uma jovem que se vê envolvida em um assassinato misterioso envolto em mistério e que por algum motivo é ligada à sua história familiar e eventos traumáticos que deixou sua marca em sua infância.

Velhos e novos conhecidos contaminará o fluxo de eventos pelos quais o protagonista terá que passar, numa espécie de limbo perene onde o descoberta da verdade e desmascaramento de mentiras representam a única saída para o história que conecta o passado com o presente.

Escolha sua história 

Um conceito já antecipado anteriormente vê na Erica, o título inédito da Flavourworks lançado na Gamescom 2019, proposto um sistema de modos de controle de vários jogos fornecidas pelo pad do controlador DUALSHOCK 4 ou touchscreen do dispositivo móvel (com app Erica instalado, compatível com iOS 9.0 e Android 4.4), que costumam escolher, de forma incisiva, as diversas relações pessoais propostas pela ramificação da história.

Para usar seu smartphone, você terá que transforme seu PS4 (seguindo as instruções propostas na tela inicial do jogo) em hotspot e conectar via smartphone, identificando o novo ponto de acesso recém-criado entre as redes sem fio para se conectar. O infeliz é que o seu o dispositivo móvel terá que permanecer sempre ligado e conectado ao seu PS4 para usar esse recurso proposto na Erica, tudo às custas de bateria, que irá drenar de suas sessões de jogo. Você se lembra da cena do espelho que apareceu no vídeo anterior? Isso é o backstage, ou melhor, o uso do smartphone em vez do pad tradicional.



A história, embora linear, assume várias facetas também com base nas emoções e humores que as sequências reproduzidas transmitem a você. A conseqüência natural desse processo é que a evolução do enredo refletirá um pouco de você e, portanto, vocês todos se tornarão Erica, o protagonista do jogo.

Os momentos de tomada de decisão, que são propostas no final dos vários diálogos que ocorrem no movimento interativo, estão perfeitamente integradas nas sequências conversadas, mas com um tempo não ilimitado. Quem dorme não pega peixe.

Diretamente da Gamescom 2019, Erica parece um thriller interativo com sequências de diálogo muito intensas mas isso não representa o núcleo deste videogame. A interação é um componente fundamental na Erica: podemos interagir com o ambiente envolvente, colocar a agulha de um gira-discos sobre um vinil, eliminar a condensação formada num espelho e folhear um livro.

Até a simples espiada pelas portas pode ser gerida pelo gesto do smartphone ou do pad mas tenha cuidado, faça-o sempre com cuidado e sem ser visto.

Touchvideo e cinema

Erica é uma aposta filosófica. A empresa sediada em Londres tem como principal atividade projetar narrativas interativas revolucionando completamente o gênero, por meio de um tecnologia multimídia que permite recriar um filme dentro de um videogame e vice-versa.

Tudo isso tem um nome, “Touchvideo”, uma patente proprietária da Flavourworks. Este último permite que você recrie experiências interativas de ação ao vivo que pode ser vivido sem maiores dificuldades, abrindo caminho para um público fora de nicho, como jogadores.


Você se lembra quando em junho, em pleno clima E3, Keanu Reeves, entrevistado pela BBC Newsbeat, disse, a respeito dos videogames, as seguintes palavras: 


“Eu não acho que eles precisam de legitimidade. Se qualquer coisa, eu diria que é exatamente o oposto. Foram os jogos que influenciaram ... vamos chamar de Hollywood ... Mas os jogos provavelmente começaram junto com Hollywood. Acho que essas duas tecnologias se influenciaram. "

Erica é a expressão clara desse pensamento no videogame.

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A competição neste gênero recém-nascido este ano é bastante alta com The Dark Pictures: Homem de Medan, o novo título desenvolvido pela Supermassive Games e produzido pela Bandai Namco, pronto para invadir as salas de milhões de jogadores. 

Erica, o novo título PS4 apresentado e lançado durante a Gamescom 2019, tem todas as credenciais para competir neste. batalha filosófica e interpretativa do mundo dos videogames e suba na carruagem dos vencedores.

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Não acreditamos nas promessas feitas pela Flavorworks com seu Touchvideo e, sendo os advogados do diabo, deixamos um leigo experimentar o jogo. O resultado foi excelente porque, sem explicar nada sobre o jogo e entregando apenas o dispositivo móvel nas mãos do aspirante a jogador, este conseguiu continuar nas sequências jogadas, quase que naturalmente. Mesmo que o enredo e o elenco das personagens não apresentem elementos excepcionais, ao nível da tecnologia dos videojogos nos deparamos com algo extremamente eficaz que pode obscurecer o avanço tímido das tecnologias de RV. Chapéu!

► Erica é um jogo Visual Novel desenvolvido pela Flavourworks e publicado pela SIEA para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 19/08/2019

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