Final Fantasy X: um fã o recria no Unreal Engine

    Spira como você nunca viu antes.

    Alguns dias atrás, o XNUMXº aniversário do lançamento do que alguns consideram o verdadeiro Final Fantasy: Final Fantasy X.

    Final Fantasy X: um fã o recria no Unreal Engine

    As aventuras de Tidus e companheiros teve o fardo e a honra de transportar uma das sagas mais amadas do primeiro console da Sony na nova e promissora porta-estandarte, prometendo assim acrescentar à majestade dos enredos e personagens típicos da série, as maravilhas técnicas e visuais de que a PlayStation 2 era capaz.



    Bem, Final Fantasy X ainda é um dos capítulos mais amados pela comunidade, e para comemorar este importante aniversário, um fã, como Toby Saunders, recriou alguns dos locais e personagens mais icônicos do jogo no Unreal Engine.

    Final Fantasy X: um fã o recria no Unreal Engine

    Os modelos 3D dos personagens foram extrapolados do mod Skyrim dedicado ao Final Fantasy, e depois processados ​​no Blender para que possam ser executados no Unreal Engine.

    O resultado é um vídeo com uma atmosfera evocativa que os fãs não podem deixar de apreciar. A planície de Calm, Besaid, Zanarkand, a planície de Lightning e muitos outros cenários foram recriados em 4K com Ray Tracing ativo.

    Graças a este vídeo podemos ter uma ideia de como poderia ser um possível trabalho de remake, como o já parcialmente feito para Final Fantasy VII.


    Na verdade, existem muitos capítulos de Final Fantasy que merecem ser recriados com as tecnologias de hoje e, de nossa parte, Final Fantasy X é certamente um daqueles que mais gostaríamos.


    ► Final Fantasy X é um jogo de RPG-Aventura publicado pela para PlayStation 2, o videogame foi lançado em 19/07/2001

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