Geração Zero - Revisão


Revisão para Geração Zero. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/03/2019

Entre os mais interessantes lançamentos de videogames deste rico março, capaz de oferecer obras como Devil May Cry 5 e Sekiro: Shadows Die Twice, está também a chegada do novo título da Avalanche Studios: Geração Zero, disponível a partir de 26 de março para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O cenário imaginado pelos desenvolvedores da série Just Cause para seu novo IP é a Suécia, reimaginada na alternativa dos anos 80 em que a presença humana é reduzida a ossos, substituída por robôs armados que patrulham ruas e cidades, em busca de sobreviventes para exterminar sem piedade.



Imersos nas terras suecas por várias horas, acompanhados por nosso confiável rifle e um ruído ameaçador de destroços em movimento em nossos calcanhares, estamos prontos para contar a você sobre nossa última odisséia.

A movimentação pelas desoladas planícies suecas assume um gosto residual muito particular na Geração Zero: como já mencionamos, estamos no final dos anos 80 e máquinas hostis protegem o território, patrulhando incansavelmente, dia e noite, as várias localidades que agora entraram em sua jurisdição e atacando qualquer um que encontrem em seu caminho. Cidades abandonadas testemunham memórias do passado, congeladas em uma estase silenciosa que parece ter deixado tudo como antes, antes do advento dos robôs assassinos. O que realmente aconteceu? Ainda há alguém vivo? Será necessário, portanto, dar os primeiros passos em busca de nosso Graal: os sobreviventes.

A tarefa não é facilitada por tamanho generoso do mapa, que atuam como uma espada de dois gumes nas mãos do jogador: calce sapatos confortáveis ​​e esteja preparado para caminhar por toda a parte, não deixando de preparar munição ao mesmo tempo para limpar locais repletos de inimigos, que não hesitarão em atacar nós em grupos, colocando-nos em grande dificuldade no caso de não estarmos devidamente preparados. No entanto, explorando torna-se possível desbloquear Safe House, edifícios colocados em pontos-chave do mapa que podem ser usados ​​como um destino para viagens rápidas há muito aguardadas. Uma dádiva de Deus, especialmente notando o vazio de que as terras suecas freqüentemente sofrem, o que poderia desencorajar até os amantes mais obstinados da exploração.



Geração Zero - Revisão

É essencial se armar de forma adequada e adequada à mecânica do oponente: auxiliando canhões na altura dos tanques gigantescos - os maiores inimigos do jogo - com equipamentos de proteção, kits de primeiros socorros e qualquer outra coisa útil que encontrarmos durante nossas explorações, será obrigatório evitar um final ruim. Invadir casas desabitadas tornou-se imediatamente um costume, prestando atenção para gerenciar melhor um estoque com espaço limitado, mas ainda o suficiente para carregar tudo que você precisa.

A este respeito, a gestão de saque não é exatamente bom, com inimigos difíceis de derrubar - especialmente quando você é um iniciante e os recursos na posse do jogador são limitados - que muitas vezes deixam gotas desnecessárias, às vezes tornando preferível fugir ou se esconder em vez de enfrentar batalhas abertas que dizimam recursos valiosos. O jogo em si recompensa com pontos de experiência - em um sistema de progressão de personagem que, conforme você sobe de nível, pode escolher habilidades úteis para desbloquear - tanto a vitória nos confrontos quanto a fuga deles, não condenando qualquer tipo de abordagem. No entanto, os objetos serão encontrados em praticamente todos os lugares, mesmo que haja agradáveis ​​surpresas no mundo do jogo, como áreas escondidas ou bunkers cheio de recursos de todos os tipos. No entanto, os interiores dos vários edifícios parecem muito espessos cópias de um número muito pequeno de modelos básicos, repetido inacreditavelmente e que deixa pouco espaço para a imaginação de quem quer mergulhar no mundo criado por Avalanche.


Geração Zero - Revisão

Os mesmos robôs, que à sua maneira deveriam ser protagonistas como elemento de interesse e principal adversário, estão presentes em seis modelos diferentes. Deixando de lado a diferença de tonelagem, os inimigos - cujos tipos já são poucos - eles não se destacam por sua variedade de designs, muito menos por sua inteligência artificial: mais de uma vez seu comportamento em determinadas situações nos pareceu bizarro e pode ser contornado com algum tipo de artifício; no entanto, isso não causa muito incômodo também porque, sendo máquinas, é certo esperar um comportamento “mecânico” que seja facilmente legível pelo jogador.


O enredo principal também tateia, com missões pouco claras e muitas vezes semelhantes entre si; o modo de campanha para um jogador oferece de fato poucas idéias interessantes e originais. Discurso separado em vez da modalidade multijogador, onde você pode enfrentar - até um máximo de 4 jogadores - a história principal, numa espécie de cooperativa que se torna com mérito a melhor forma de usufruir da experiência. Como grupo, você sabe, até as tarefas mais repetitivas conseguem entreter e enfrentar as hordas de robôs se torna mais sustentável com alguém nos vigiando e podendo nos reanimar caso consumamos completamente a barra de energia à nossa disposição.

Geração Zero - Revisão

Generation Zero não decepciona do ponto de vista visual e sonoro: algumas vistas são dignas de nota e a música, que acompanha os inúmeros confrontos em que seremos protagonistas, ajuda a alimentar a tensão, num crescendo de adrenalina directamente proporcional aos golpes marcados e aos inimigos mortos. Para dar um exemplo: uma missão particular, no modo multiplayer, enfrentada em um intenso dilúvio noturno, isso nos deixou exaustos e satisfeitos, em uma alternância de ataques frontais e recuos cautelosos, procurando abrigo dos robôs mais resistentes quando os recursos se esgotam. Nesses momentos, a Geração Zero dá o seu melhor, ainda que se destaque a falta de comodidade de um chat de texto para coordenar e atuar em grupo.


Local doridofinalmente é a presença no jogo de vários bugs: no decorrer de nossa aventura, testemunhamos vários tropeços - mais de uma vez vimos o caçador bípede, criaturas de tonelagem bastante grande, entrar em prédios e ficar preso, produzindo um festival "estremecido" de ruídos irritantes e estranhos espasmos do robô articulações - bem como quedas abatidas no mapa e alguns problemas de interação com objetos, bem como com inteligência artificial que, como já foi escrito acima, nos pareceu gaguejar em mais de uma ocasião.


Geração Zero - Revisão

As interessantes premissas iniciais da Geração Zero estão parcialmente destruídas desde os estágios iniciais do jogo. O título, embora saiba entreter à sua maneira - especialmente se em grupo - e apresente ideias interessantes, é, no entanto, atormentado por problemas não negligenciáveis, incluindo um número considerável de bugs que fazem o trabalho parecer mais uma versão beta do que a um título completo. Com alguns ajustes e balanceamentos, bem como alguns acréscimos necessários, será possível chegar a um produto mais completo e saboroso.

► Generation Zero é um jogo Adventure-Shooter desenvolvido e publicado pela Avalanche Studios para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/03/2019

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