Guia da Zona Marítima de Diablo Immortal Shassar

Guia da Zona Marítima de Diablo Immortal Shassar

Para ajudá-lo a completar a linha de missões e atividades da Shassar Sea Zone em Diablo Immortal, preparamos este guia no qual o guiaremos por toda a linha de missões da Shassar Sea Zone e os eventos, elites e masmorras que você pode encontrar nesta área.

Índice 1) Visão geral do mapa da zona marítima de Diablo Immortal Shassar 2) Série de missões Diablo Immortal Shassar Sea Zone 3) Como cultivar a zona marítima de Shassar em Diablo Immortal 3.1) Evento da zona marítima de Shassar - Artefatos perdidos 3.2) Código do mar de Shassar 3.3) Masmorra do mar de Shassar - Tomb of Fahir 3.4) Covis escondidos e missões de elite

Visão geral do mapa da zona marítima de Diablo Immortal Shassar

Para chegar à área do Mar de Shassar em Diablo Immortal, você precisa refazer a história principal até o final da série de missões Dark Wood.




Você receberá algumas missões adicionais da Western March. Essas missões irão levá-lo para Westmarch Docks. Uma vez lá, Deckard Cain o enviará para uma nova área de Diablo Immortal, chamada Mar de Shassar.

A Shassar Sea Zone tem um enredo bastante longo, um evento de zona muito único e uma masmorra especial. Enquanto estiver nesta área, você encontrará todos os tipos de mobs, incluindo os raros mobs Diablo Immortal Elite.


O nível de personagem recomendado para a Zona Marítima de Shassar em Diablo Immortal é o nível 28-36.

Linha de missões de Diablo Immortal Shassar Sea Zone

Depois de chegar ao navio de transporte, a linha de missões do Mar de Shassar começará. Abaixo, preparamos um passo a passo de toda a linha de missões do Diablo Immortal Shassar Sea.

mar de fogo

O objetivo da missão principal da área do Mar de Shassar é encontrar onde está escondida a Biblioteca Zoltun Kulle. Este será um processo longo, então prepare-se para uma aventura.

Um caminho na areia

Corra para frente até encontrar Thiago e seus bandidos. Mate todos eles e depois fale com Zov. Procure uma chave no cadáver de Thiago e liberte Zov de suas amarras.

lame d'ambra

Siga Zov para Tabri Camp e depois fale com o vigia ferido deitado no chão.

O rugido de Lacuni

Siga o NPC até o local onde há um Lacuni Raid. Mate todos os 12 Gaps e então encontre Tabri e fale com ela. É a mulher com o lenço amarelo na cabeça que luta contra os inimigos perto de você.


Preço de fidelidade

Volte para Zov e fale com ele. Ele lhe dirá para salvar o Amber Blade Bandit para ele e matar seu escravo.

Desça as escadas atrás de você e depois vire à esquerda. Rompa as barricadas para encontrar o Amber Blade Bandit. Quando você desamarrar as cordas de suas mãos, você descobrirá que os Lacuni o mataram.


Seu próximo objetivo é matar o mini-chefe chamado "Alvas". Depois de matar Alvas, saqueie seu corpo para obter a pele mutilada de Alvas. Leve de volta para Zov, que você encontrará fora do acampamento Tabri.

Depois de falar com Zov, vá até Tabri e entregue a pele mutilada de Alvas. Ela lhe dirá para pendurar a pele no portão ao lado dela. Depois de pendurar a pele, fale com Tabri novamente e ela dirá a Zov para levá-lo a Peth.

Zov o levará primeiro a um pequeno desvio, onde você conversará com Emigne, um joalheiro. Você pode atualizar suas gemas e soquetes e até mesmo criar gemas do joalheiro.

Depois de atualizar suas gemas, fale com Peth até que o diálogo dela se esgote. Depois de falar com ele, pegue o pedaço do mapa da mesa atrás dele.

Fragmento de sabedoria

Siga o caminho no chão para encontrar a Câmara da Sabedoria. Uma vez lá, entre e mate os mobs mortos-vivos.

Quando a área estiver limpa, examine a porta à sua frente e, em seguida, inspecione as Lingering Souls no meio da sala para gerar um mini-chefe chamado "Watep The Sacrificed".

Depois de matar o chefe, você poderá abrir a porta. Quando você passar pela porta, outro chefe chamado "Corphet the Venomwing" aparecerá. Mate o chefe para obter o Sceptor Piece, chamado Fahir's Command.


Fale com Zov fora da sala e siga o caminho de volta para Tabri. Dê o comando de Fahir para Tabri continuar com a questline.


O legado de Fahir

Siga o caminho para encontrar o Tomb of Fahir. Quando a cena termina, seu próximo objetivo é explorar a Tumba de Fahir. Mate todos os mobs na área e procure um chefe chamado "Icon of Souls".

Mate o chefe e volte para a câmara principal. Aqui você encontrará o segundo ícone, que você também deve matar. Depois de matá-lo, entre na Câmara Interna e mate o Rei Fahir.

Depois de matar o Rei Fahir, vá para o próximo andar e ative o elevador para ir mais fundo na Tumba. Mate Segethis para obter o rosto de Fahir e depois retorne ao posto avançado de Sereth. Dê o rosto de Fahir para Tabri para continuar a questline.

Fragmento final

Siga o caminho para chegar à Câmara da Verdade. Uma vez lá, você precisará procurar uma entrada secreta. Ative o mecanismo de pedra no meio para revelar a entrada secreta, depois entre na câmara secreta.

Mate Skorpsine antes de seguir para o final da câmara, onde você encontrará Fahir's Light. Volte para Tabri e dê a ela a Luz de Fahir.

Como recompensa, Tabri dirá a Peth para lhe dar acesso à Biblioteca Zoltun Kulle, localizada ao norte do posto avançado de Sereth.

Revelando o caminho

Siga Peth e use o waypoint para chegar rapidamente ao posto avançado de Sereth. Peth será emboscado no posto avançado, então você precisará matar os mobs na área antes de continuar seguindo-o até a biblioteca.

Quando chegar à Biblioteca Zoltun Kulle, você descobrirá que precisa atingir o nível 35 para explorar a área.

Existem muitas maneiras diferentes de obter XP em Diablo Immortal. Uma das maneiras mais rápidas e eficientes é cultivar Elder Rifts.

Depois de subir de nível para o nível 35, você poderá entrar na Biblioteca Zoltun Kulle, que encerrará a linha de missões da área do Mar de Shassar.

Como cultivar a Shassar Sea Zone em Diablo Immortal

Existem muitas maneiras diferentes de obter recompensas na área do Mar de Shassar. Abaixo, listamos todas as diferentes atividades que você pode fazer nesta área.

Evento da Zona Marítima de Shassar - Artefatos Perdidos

Para os Artefatos Perdidos também no Mar de Shassar, você precisa encontrar um Pergaminho Misterioso. O processo de encontrar este pergaminho é bastante simples. Tudo o que você precisa fazer é matar os mobs até que um deles deixe cair o pergaminho. O melhor lugar para cultivar mobs na Zona do Mar de Shassar é o Reino do Horror.

Depois de ter o Pergaminho Misterioso, abra-o para ver um mapa com um local marcado nele. Este mapa irá levá-lo a um artefato perdido. Vá para o local marcado e mate todos os inimigos antes de abrir as latas.

Quando Calim se teletransporta usando o portal, ele fala com ele e depois viaja rapidamente para o Acampamento Tabri. Lá você encontrará Calim novamente. Fale com ele mais uma vez para completar o evento Shassar Sea Zone e obter suas recompensas, que listamos abaixo.

  • Pobre incantata x6 +
  • Quantidade aleatória de itens (qualidade aleatória)

Código do Mar de Shassar

O Shassar Sea Codex é desbloqueado quando você atinge o nível 20. Para desbloquear suas conquistas, você deve terminar a história do Ashwold Cemetery e depois ir para o Bounty Board em Westmarch.

Uma vez lá, complete a primeira recompensa para desbloquear as conquistas do Shassar Sea Codex.

Abaixo, listamos todos os objetivos do Shassar Sea Codex e quanta experiência você ganhará ao completá-los.

  • Tamanhos completos - 2085 XP
  • Pegue 1 Gema Normal - 2085 XP
  • Aprimora a Gema Normal para o Rank 2 - 2226 XP
  • Dungeon: Completa la Tomba di Fahir – 2226 XP
  • Equipe um item raro de nível 30: 2370 XP
  • Ganhe 450 Pontos de Batalha - 2370 XP
  • Alcance o nível 35 - 2370 XP
  • Pegue 2 Gemas Lendárias - 2370 XP
  • Obtenha 2 itens de construção recomendados - 2370 XP

Masmorra do Mar de Shassar – Tomba em Fahir

A Tumba de Fahir serve como prisão da Zona Marítima de Shassar. Se você completou o enredo, você já terá completado esta masmorra uma vez.

A masmorra tem três estágios. Na Fase 1, você deve matar o Icon of Rebirth e o Icon of Souls.

Isso abrirá a porta para a Câmara Principal e a Fase 2 começará, onde você lutará contra o Rei Fahir.

Depois de matar o Rei Fahir, passe pela porta atrás dele e ative o elevador. Você será emboscado por mobs enquanto estiver no elevador. Depois de derrotar os mobs, o elevador cairá no chão, o que marcará o início da Fase 3.

Na fase final do calabouço, você lutará contra Segethis, um monstro aranha gigante. Depois de matar Segethis, você terá conquistado oficialmente o Shassar Sea Dungeon.

Observe que esta masmorra pode ser tentada sozinha ou com um grupo. Para encontrar um grupo, vá para o Courtyard Waypoint em Westmarch e fale com o Party Recruiter para encontrar um grupo.

Covis escondidos e missões de elite

Existem muitas missões de elite (azuis) e covis escondidos presentes na área do Mar de Shassar, mas seus locais de desova são completamente aleatórios.

No entanto, você pode regenerar com força Hidden Lairs e Elite Quest clicando em todos os santuários e variantes de baús de tesouro que você pode encontrar na área. Cada vez que você clica em um deles, uma missão de elite ou covil oculto é forçado a se regenerar

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