Heroes of the Storm: Build of Fenix

    Heroes of the Storm: Build of Fenix

    Heroes of the Storm atingiu sua versão 2.0 e com ela surgiram novos personagens como Genji, D.Va, Malthael, Kel'Thuzad, Ana, Junkrat e Alexstrasza. O último herói a entrar na briga foi Fenix, o guerreiro Protoss renascido no corpo de um Dragão mortal. Neste guia, mostraremos sua construção mais popular.

    Heroes of the Storm: Build of Fenix

    Nível para aprender o talentoNome do TalentoDescrição do Talento
    Nível 1Mira avançadaMissão: Plasma Blade tem um ciclo adicional
    Nível 4Protocolo de EmergênciaAumente a velocidade de movimento se os escudos estiverem esgotados
    Nível 7War AdvantageLâmina de plasma causa dano adicional a alvos lentos
    Nível 10Salve PurificaçãoLançar uma salva de mísseis teleguiados
    Nível 13Escudos AuxiliaresAtaques básicos fornecem escudos
    Nível 16Sobrecarga de arsenalAtaques básicos reduzem o tempo de espera das habilidades
    Nível 20Fogo SecundárioPlasma Blade pode lançar mísseis Purifying Salvage

    Esta compilação de Fenix é o mais popular e se concentra no uso de Lâmina de plasma. Mira avançada aumenta o potencial da habilidade aumentando o número de voltas que ela completa em um. War Advantage ele só causa dano extra a inimigos com lentidão, então o giro extra de Plasma Blade torna possível usar este talento sem a ajuda de agentes externos. Escudos Auxiliares funciona muito bem, principalmente porque é necessário atirar com o ataque básico sempre que possível. Além disso, o talento War Advantage também aumenta o dano de ataques básicos quando os inimigos são atingidos pela Plasma Blade. Sobrecarga de arsenal permite que você use a lâmina de plasma com mais frequência, mas alternativamente Armamento de fóton aumenta o dano da habilidade enquanto tivermos escudos ativos, o que significa dano quase permanente graças aos escudos auxiliares. Fogo Secundário É o talento perfeito para uma construção orientada a danos da Plasma Blade, mas os outros dois talentos finais também são extremamente úteis. Carga de Singularidade tem grande sinergia com os dois talentos de nível 16, e gera alcance extra que é sempre útil. Espírito indomável é ótimo para quem tem medo de morrer no final do jogo.





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