Kingdom Hearts: Melody of Memory - Revisão

Kingdom Hearts: Melody of Memory - Revisão

Revisão para Kingdom Hearts: melodia da memória. Jogo para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 13/11/2020

Depois de um primeiro olhar dedicado a Kingdom Hearts: melodia da memória, chegou a hora de analisar a obra completa. Kingdom Hearts: Melody of Memory tenta inverter a fórmula do jogo de ritmo inserindo uma mecânica de jogo dinâmica, pequenas mudanças na fórmula do jogo que levam este novo título a reescrever o verdadeiro conceito do gênero. Como antecipado em nossa prévia neste novo capítulo dedicado à saga Kingdom Hearts, o jogador se vê experimentando todo o arco narrativo desde o início: uma jornada que leva o jogador a experimentar uma espécie de resumo dos eventos que aconteceram até o último capítulo e assim continuar a trama terminada com Kingdom Hearts III.



Na verdade, a Melodia da Memória não para de reconstruir os acontecimentos de Sora, Kairi e Riku em um tom musical, mas insere ao longo do caminho pequenos acréscimos ao enredo que preenchem algumas lacunas e levam o jogador a compreender melhor os aspectos confusos presentes na último trabalho.

Memórias de Kairi

Em comparação com os capítulos anteriores da saga Kingdom Hearts, nesta Melodia da Memória o jogador vivencia a aventura das Ilhas do Destino graças às memórias de Kairi, mas durante o teste anterior foi impossível para nós testarmos também o "World Tour" como o único componente. player de título. Neste World Tour o jogador - graças às memórias de Kairi - vive uma aventura de cerca de doze horas a bordo do Gummiship, navegando de um mundo a outro pelos lugares vistos nos capítulos anteriores. Cada mundo de jogo oferece, com raras exceções, dois desafios que podem fazer parte do mesmo capítulo ou dois capítulos diferentes.



Cada desafio leva o jogador a experimentar uma melodia e por sua vez cada melodia tem alguns objetivos, como obter uma determinada porcentagem de acertos ou não perder um determinado número de HP.

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O desbloqueio dos seguintes níveis do Circuito Mundial está ligado a um número preciso de estrelas que se obtém ao completar as pistas e ao cumprimento dos objetivos presentes nas fases do jogo. Esta estrutura permite uma alta taxa de rejogabilidade porque o jogador deve atingir um bom grau de familiaridade com os controles do jogo e porque leva tempo para completar o título 100%: as horas de jogo podem, portanto, facilmente dobrar se você quiser o jogo topo e, consequentemente, o fator de longevidade de Kingdom Hearts: Melody of Memory está tudo ligado à sua familiaridade com jogos de ritmo.

A evolução de um gênero

A conclusão dos vários níveis do World Tour não é um fim em si mesmo: completar um mundo leva o jogador a conquistar diferentes objetos que podem ser usados ​​dentro do Moogle Shop. Esta loja em particular, inevitável na saga de Kingdom Hearts, permite ao jogador comprar itens consumíveis que podem restaurar a HP durante os níveis e evitar Game Over prematuro; ao mesmo tempo, permite o desbloqueio de determinadas peças musicais, como “Bela e Fera” do clássico 91 'de mesmo nome, que pode ser reproduzido no modo secundário “Coleção de Músicas”.

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É bom ver como Kingdom Hearts melodia da memória apresenta-se ao jogador como um produto que emana qualidade, embora em alguns mundos falte liberdade criativa por parte da equipa. Alguns níveis de fato catapultam o jogador para a peça musical com as roupas de Kingdom Hearts I, completamente fora de sintonia com o mundo de jogo selecionado, mesmo que seja necessário dizer que essa discórdia é principalmente destacada pelos fãs da saga, embora possa passar despercebida por essas aproxima-se da série pela primeira vez.



Do ponto de vista técnico, Kingdom Hearts Melody of Memory é um produto contrastante. Por um lado mostra um cuidado melódico e rítmico verdadeiramente indiscutível: dentro desta produção encontramos 150 canções inesquecíveis que dão pano de fundo a toda a saga de. Kingdom Hearts; por outro lado, recupera o setor estético do primeiro capítulo da saga e parece - hoje - um pouco desatualizado, principalmente quando comparado ao que se vê em Kingdom Hearts III. Durante nossas sessões em PlayStation 4 Pro, Kingdom Hearts: melodia da memória mostrou uma taxa de quadros estável sem hesitação.

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Turnê mundial? Não somente!

A campanha single player de Kingdom Hearts: melodia da memória é majestoso e, como está claro, é o foco principal da experiência de jogo. No entanto, consideramos correcto especificar que o título não oferece apenas esta experiência de jogo, pelo contrário, consegue diversificar e entreter o jogador com diferentes modos concebidos para serem desfrutados em modo cooperativo ou individual. Ao completar o World Tour os jogadores podem enfrentar novos desafios dentro do "Coleção de canções“, Um modo que inclui todas as músicas ouvidas durante a turnê mundial e aquelas desbloqueadas na loja Moguri.

Além do modo Coleção de músicas, o jogador pode tentar sua sorte em VS Battles, lutas que podem ser enfrentadas contra a CPU ou outros jogadores. A combinação provou ser realmente sólida e capaz de nos equiparar a oponentes do mesmo nível, tornando a experiência de jogo realmente agradável. Por fim, a modalidade encontra espaço cooperativo que permite que dois jogadores locais enfrentem um estágio juntos e o museu que inclui todos os itens colecionáveis ​​coletados durante a aventura, como melodias, cenas e cartas.


Kingdom Hearts: Melody of Memory - Revisão

Em termos de jogabilidade, Kingdom Hearts: melodia da memória é capaz de dar aquele sopro de novidade e frescor ao gênero. Neste jogo rítmico, em primeiro lugar, o jogador controla três personagens em vez de apenas um e isto implica ter três pistas para seguir junto com o acréscimo de ter que lidar com os insensíveis que podem chegar em pares ou em trio, para forçar o jogador a prestar mais atenção ao estágio do jogo.


Bem estruturado "Boss Battle“Isso traz o nosso trio para dentro de uma arena circular, com os três personagens decididos a virar o chefe enquanto o jogador deve prestar atenção nas notas para acertar e nos desvios para executar. As Boss Battles, da forma como foram desenvolvidas, conseguem quebrar a evolução padrão da jogabilidade e dar aquele toque de espetáculo.

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Kingdom Hearts: Melody of Memory é o novo ponto de referência para todos os futuros jogos de ritmo: o título, graças ao seu componente de ação, é capaz de perturbar aquela fórmula de jogo agora obsoleta. Melody of Memory pode ser facilmente apreciado e certamente é um excelente título dirigido não só a todos os fãs da saga mas também a todos aqueles que pretendem aprofundar as histórias de Sora, Kairi e Riku. Kingdom Hearts Melody of Memory é a ponte que leva o jogador ao próximo quarto capítulo, oferecendo uma visão mais refinada do enredo. Kingdom Hearts: Melody of Memory apresenta uma trilha sonora de dez e louvor, tornando-o um título divertido e envolvente tanto para quem procura uma experiência solitária ou em companhia.

► Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo do tipo musical desenvolvido pela Square Enix e publicado pela Square Enix Disney Interactive Studios para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o jogo foi lançado em 13/11/2020

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