Kingdom Under Fire II - Visualização

    Kingdom Under Fire II - Visualização

    Era o ano de 2008 quando pela primeira vez começamos a falar sobre Kingdom Under Fire II, um título MMORPG cuja tarefa é sair dos esquemas canônicos usuais, introduzindo componentes RTS. Um título certamente ambicioso, mas que logo se viu no esquecimento, tanto pelos 11 anos de desenvolvimento, quanto pelo beta - lançado na Coréia e na Rússia - com um resultado desastroso. O título, sob a orientação da Editora Gameforge, após um longo período de gestação, comparável à soma da duração das duas grandes guerras, tem data de lançamento e verá luz também no velho continente.



    14 de novembro será a data em que os servidores do Blueside abrirão as portas do Kingdom Under Fire II.

    Kingdom Under Fire II - Visualização

    Tivemos a oportunidade de voar para a Alemanha, no castelo Reichenstein, para testemunhar a estreia mundial do título e, finalmente, experimentar Kingdom Under Fire II. O dia abriu com uma conferência onde os desenvolvedores e a Editora nos falaram sobre o título, frisando continuamente a longa duração do desenvolvimento e que antes de apresentá-lo novamente ao mercado, queriam esperar para atingir um nível geral satisfatório. . Para fazer isso Gameforge teve que investir cerca de 80 milhões de dólares, um número não exorbitante se você levar em conta os 10 anos de desenvolvimento, mas completamente injustificado se você olhar para a qualidade final do videogame, mas falaremos sobre isso mais tarde. Durante a conferência, os desenvolvedores também introduziram uma nova classe de guerreiro, acrescentando-a às quatro já presentes. No final da conferência, o local, realmente sugestivo, deu origem a RPGs de temática medieval para serem realizados individualmente e em companhia, obrigando-nos a ir a todos os recantos do castelo, para o visitar e surpreender. pela sua imensa beleza e pela natureza espetacular da paisagem circundante.



    Depois de tudo isso, tivemos a chance de finalmente experimentar Kingdom Under Fire II por mais de uma hora.

    Durante o teste, começamos o jogo do zero, criando nosso personagem e aprendendo todas as técnicas de luta necessárias para progredir ao máximo em nossa aventura. Nosso editor de criação de personagem é muito bem feito, cheio de opções que nos permitirão personalizar cada aspecto de nosso herói ao nosso gosto. Temos um total de 5 classes disponíveis, que diferem em tipo de ataques, armas e sexo:

    • Gunslinger: um guerreiro humano capaz de empunhar espadas e armas de fogo;
    • Espada Mágica: um elfo escuro capaz de usar espadas com uma só mão e lançar feitiços poderosos que também podem congelar inimigos;
    • Berseker: a classe mais fascinante, é um tanque capaz de exterminar hordas inteiras de inimigos com um único golpe de sua espada;
    • guarda-florestal: um elfo extremamente rápido, capaz de desferir ataques próximos usando duas espadas ou ataques à distância usando o arco;
    • Elementalista: uma feiticeira muito versátil e poderosa, capaz de explorar a natureza circundante para criar poderosos ataques mágicos.

    Kingdom Under Fire II - Visualização

    Kingdom Under Fire II começa com um pequeno filme introdutório onde ele explica que uma dura guerra está se aproximando no continente da Bérsia, o que colocou a população de joelhos. Nosso herói, um Pistoleiro, assumirá o papel de capitão, e o título nos lança imediatamente no meio de uma batalha feroz. Basicamente, teremos dois tipos de ataque disponíveis, um básico que pode ser usado pressionando o botão esquerdo do mouse e um especial que pode ser usado pressionando o botão direito do mouse. Como qualquer jogo de RPG que se preze, temos até 16 slots disponíveis para equipar nossas habilidades, que desbloquearemos com o aumento do nível de nosso herói. Os primeiros 8 slots podem ser usados ​​usando os números do teclado, enquanto os outros teremos que selecioná-los com o cursor do mouse. Continuaremos por vários minutos nos movendo e repelindo os inimigos até que duas figuras sombrias apareçam, que irão matar nosso soberano decretando o fim da guerra. Uma poderosa magia destruirá o que restou do Castelo Bersia, deixando-nos desamparados e inconscientes. Ao acordarmos encontraremos o reino completamente reduzido a escombros, nossa tarefa será repelir os inimigos que ainda permanecem na área e entretanto ajudar a população carente que ainda vive.



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    Durante o jogo, poderemos aceitar e realizar várias missões ao mesmo tempo. Haverá um menu especial onde podemos acompanhar todas as missões em andamento. A cada cumprimento de uma missão, como recompensa, além do dinheiro teremos um objeto que pode ser um consumível ou um componente de nossa armadura. Cada item recuperado será colocado no inventário. Está muito bem organizado, o problema é que na versão que testamos, os textos dos objetos estavam localizados em coreano e, portanto, de difícil compreensão. Ao longo do mapa também haverá mercadores onde você pode comprar vários itens, ou ferreiros onde você pode forjar sua própria arma. Kingdom Under Fire II também tem sua própria loja, onde podemos comprar itens com o dinheiro do nosso cartão de crédito. Eles são simplesmente skins, porque o título BlueSide não será um pagamento para ganhar.

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    Durante o nosso teste fomos capazes de experimentar, mesmo que por um curto período de tempo, o componente RTS, que no entanto se revelou um pouco incompleto e não muito completo. Podemos mudar da visão de terceira pessoa para a isométrica a qualquer momento, basta pressionar o botão apropriado. Nosso exército será dividido em 7 tropas, dividido entre ataque próximo e à distância. Cada tropa terá sua própria experiência e aumentará de nível conforme a história avança. Em Kingdom Under Fire II, seremos capazes de controlar cada tropa individualmente e dar-lhe ordens diferentes. Também podemos fazer com que a nossa guarnição assuma tanto a posição de ataque como a de defesa: esta última extremamente útil quando seremos atacados à distância ou de cima por um dragão. Assim que as ordens forem dadas, podemos retornar à visão em terceira pessoa e dar uma mão às nossas tropas.



    Kingdom Under Fire II - Visualização

    Achamos a fórmula de jogo particularmente divertida e diferente dos MMORPGs usuais que agora conhecem o velho. O principal problema de Kingdom Under Fire II é o setor técnico, realmente obsoleto e mal conservado, mesmo que as configurações sejam particularmente inspiradas. O título foi anunciado em 2008, mas permaneceu firmemente ancorado naquele ano. As texturas são de baixa qualidade e os ambientes são pobres em detalhes, muitas vezes resultando nua. Os modelos poligonais dos personagens não têm nada de especial: os protagonistas são um pouco mais detalhados, enquanto os NPCs que vão rodear os ambientes são todos muito semelhantes entre si, sem apresentar uma boa variedade. Além disso, durante nosso teste, encontramos quedas perceptíveis na taxa de quadros, tornando-se instável, além de pairar sobre vários micro freezers durante o jogo. Infelizmente, não sabemos qual hardware o PC que testamos tinha, então não podemos culpar a máquina ou o próprio título. Diz-se que o vestido preto não faz o monge, e muitas vezes é o mesmo nos videojogos, aliás há títulos do sector técnico que não são excelentes, mas que sabem conquistar o jogador, tanto pela jogabilidade e para o componente de áudio. Kingdom Under Fire II, na versão que testamos, também falha nisso. O título de BlueSide apresenta, ou melhor, não apresenta um setor de áudio, Os únicos ruídos que ouviremos, além dos diálogos, serão os dos nossos próprios passos. Inimigos, explosões e armas não farão barulho, arruinando assim a imersão no mundo do jogo. Não sabemos se isso era um bug da versão testada ou não, mas a julgar pela próxima data de lançamento, pode não ser.

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    Kingdom User Fire II estará disponível a partir de 14 de novembro e adotará a fórmula Buy to Play, ou seja, você pagará pelo jogo uma vez e poderá jogar para sempre. Não haverá planos de assinatura mensal. A Gameforge disponibilizará três pacotes de jogos:

    • Pacote Hero: 29,99 €;
    • Imperador Pacote: 49,99 €;
    • Guerra Deus Pacote: 99,99 €

    Cada pacote terá um conteúdo diferente no jogo, como skins e armas para serem usadas no mundo criado pela equipe BlueSide.

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    Kingdom Under Fire II tenta rejuvenescer um pouco a fórmula do agora antiquado MMORPG, introduzindo técnicas de estratégia em tempo real típicas dos títulos RTS. A fórmula proposta pela galera da BlueSide é bem feita e divertida, mesmo que as duas fórmulas sejam um pouco obsoletas e com certeza ficarão chatas com o tempo. Infelizmente, o título carece de vários aspectos no que diz respeito ao setor técnico. A qualidade geral do jogo permaneceu ancorada no agora distante 2008, quando Kingdom Under Fire II foi anunciado pela primeira vez. O som é talvez a maior falha do título. Por outro lado, a fórmula Buy to Play é interessante, sem forçar as pessoas a fazerem assinaturas mensais, o que é típico dos MMORPGs e que está se tornando cada vez mais popular em outras formas de entretenimento também.

    Kingdom Under Fire II estará disponível a partir de 14 de novembro e enquanto isso você pode fazer a pré-encomenda diretamente no site oficial.

    ► Kingdom Under Fire II é um jogo RTS-Strategy-MMORPG desenvolvido pela Blueside Phantagram e publicado pela Gameforge para PC, o videogame foi lançado em 14/11/2019

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