Little Nightmares 2 - Tentei a demonstração


    O pesadelo vivido pelo pequeno Seis, agora há três anos, que parecia ter terminado, mesmo que não da melhor maneira, volta com tons ainda mais sombrios e sombrios nesta nova aventura. Por ocasião do Festival TGA, o demonstração no Steam (no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, a demo será lançada no início de 2021) de Little Nightmares 2.

    Nós experimentamos e nesta prévia você pode descobrir o que pensamos.


    Esta demo (bastante curta, cerca de meia hora de jogo) coloca-nos, como já sabemos, no papel de Mono, o novo protagonista caracterizado pelo seu envelope utilizado como capacete para se proteger dos horrores que terá de enfrentar. Estamos no meio de uma floresta escura e perturbadora que imediatamente consegue nos incomodar. Os planos ajudam a transmitir essas sensações com pequenos, mas incrivelmente comunicativos, movimentos e aberturas nos fundos. Um pouco como aconteceu com o primeiro capítulo, portanto, a ambientação é um dos pontos principais da experiência de Little Nightmares, junto com o setor de áudio que através do silêncio ensurdecedor, ela causa mais angústia do que qualquer música poderia.


    Na segunda fase, levaremos Mono para dentro de uma pequena casa espalhada na floresta. A partir de agora, nós jogadores, sabemos que não estamos sozinhos dentro do prédio, e isso contribui para a ansiedade e a tensão. Nosso primeiro encontro, no entanto, não será com uma das criaturas do mal típicas do jogo, mas com um velho conhecido: obviamente estamos falando de Seis. Um Seis irreconhecível, provavelmente devido aos acontecimentos (que não estragaremos) do primeiro capítulo, mas que nos encontraremos ajudando na fuga de casa, enquanto um ser deformado semelhante aos de Little Nightmares nos perseguirá.



    Little Nightmares 2 - Tentei a demonstração

    A jogabilidade permanece quase a mesma do primeiro capítulo, pelo menos neste pequeno teste que poderíamos fazer. No entanto, existem pequenas diferenças entre o que Mono pode fazer e o que poderíamos fazer com que o Six fizesse: o novo protagonista será de fato capaz de agarrar objetos para acertar bem na sua frente. Durante o nosso teste esta mecânica serviu apenas para quebrar obstáculos, mas temos a certeza que mais tarde, no jogo completo, também será possível atingir quaisquer inimigos (como também foi visto em vários trailers). Também teremos que ver como a mecânica de cooperação entre Mono e Six evolui, por enquanto limitada a simplesmente ajudar um ao outro a chegar a pontos altos demais para sua estatura.

    Little Nightmares 2 - Tentei a demonstração

    O que esse breve teste de Little Nightmares 2 nos deixou então? Estamos confiantes de que o trabalho da Tarsier Studios será válido, como foi o primeiro capítulo. A atmosfera mais sombria, os tons de terror ainda mais puros e ainda mais sensação de inquietação são certamente, por enquanto, os pontos fortes da produção, que consegue enfeitiçar o jogador com vislumbres assustadores e fascinantes ao mesmo tempo. Se a jogabilidade consegue introduzir mais mecânica, diferenciando o título do seu antecessor, então podemos dizer que estamos diante de um grande título. Estamos, portanto, confiantes em Little Nightmares 2 e mal podemos esperar para colocar as mãos no jogo completo.


    Finalmente, lembramos que Little Nightmares 2 será lançado em 11 de fevereiro de 2021 no PS4, Xbox One e Nintendo Switch, enquanto no decorrer de 2021 a atualização para PlayStation 5 e Xbox Series X será lançada.


    ► Little Nightmares 2 é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Tarsier Studios para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 11/02/2021
    Versão para PlayStation 5 está programado no 2021
    Versão para Xbox Series X está programado no 2021
    Little Nightmares 2 é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 82%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a revisão de Little Nightmares 2

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