Metroid Dread - Visualização

    Metroid Dread - Visualização
    Nossa prévia do novo Metroid Dread.

    O início da temporada de verão sempre traz consigo vários anúncios das casas de incorporação. Isto porque, historicamente, é o período da E3, a mais importante feira de videojogos do mundo, ao qual se juntou recentemente o Summer Game Fest de Geoff Keighley. A Nintendo - uma das empresas mais antigas neste mercado - não poderia deixar de propor, no seu habitual Nintendo Direct, as novidades que nos reservam em 2021 e além.



    Entre os anúncios que foram feitos certamente um surpreendeu os fãs: Metroid Dread. Um novo capítulo na saga 2D foi espalhado por algum tempo, mas muitos pensaram que poderia ser um remake de um dos episódios antigos. Em vez disso, a Nintendo queria nos surpreender e Dread será em todos os aspectos o quinto capítulo da saga principal de Samus Aran. O jogo foi apresentado com um trailer e um estudo aprofundado realizado durante a Nintendo Treehouse.


    Temos a tarefa, nesta prévia, de dizer o que esperar deste novo jogo Metroid.

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    Metroid 5


    Vamos começar da base. Antes mesmo da legenda oficial (Dread), já era mostrado o logotipo da saga com o número 5. Conforme posteriormente confirmado pela própria Nintendo em comunicado oficial, Metroid Dread será na verdade a sequência de Metroid Fusion e, portanto, continuará o épico de Samus após os eventos narrados em Fusion 19 anos atrás.

    O início da história é muito simples: Samus pousa no planeta ZDR para investigar uma misteriosa transmissão enviada à Federação Galáctica. No entanto, o mundo não será nem um pouco hospitaleiro e colocará nosso caçador de recompensas em sério perigo. Na verdade, além da espécie alienígena inimiga, Samus também terá que enfrentar criaturas robóticas (o EMMI), aparentemente imunes aos feixes de laser de nossa heroína..


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    Esses robôs também parecem estar lá porque foram enviados no passado ao ZDR pela mesma Federação, para pesquisas sobre o parasita X (o mesmo da Fusion). Por que eles estão atacando Samus? Claro que descobriremos quando tivermos o jogo em nossas mãos.

    Outra notícia que nos chega do lançamento oficial da Nintendo é que, aparentemente, O medo encerrará a história da saga principal de Samus. Portanto, esperamos, a este respeito, um final bem estruturado que irá satisfazer os fãs de todo o mundo.



    Entre o clássico e o novo

    Há uma razão pela qual os Metroidvania são chamados dessa forma. O gênero leva o nome de duas das sagas mais importantes de todo o meio de videogame: Metroid e Castlevania. Enquanto de Castlevania, o gênero pegou o elemento RPG de desenvolvimento de personagem, o design dos níveis foi inteiramente tirado de Metroid.

    Os mapas labirínticos muito grandes, com rolagem bidimensional com áreas para desbloquear após ter conquistado um certo power up: isso é algo que, praticamente, a Nintendo inventou com o primeiro Metroid, em 1986. Deste ponto de vista, Metroid Dread visa continuar fielmente esse caminho, com uma estrutura 2D que torna Dread um capítulo clássico de Metroid.

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    Ao mesmo tempo, a Nintendo (com a colaboração de MercurySteam) também quer dar um novo sabor à aventura e o faz por meio de alguns novos recursos já visíveis no trailer. O primeiro exemplo que chama a atenção diz respeito a um novo power-up para o Samus Suit. Na verdade, parece que conseguiremos nos misturar com o meio ambiente, tornando-o invisível para os inimigos: esta mecânica é muito importante porque, no Dread, seremos constantemente perseguidos por robôs EMMI. e se eles nos pegarem, o jogo terminará instantaneamente. Para escapar de suas garras, teremos duas possibilidades: misturar-se ou simplesmente fugir. Quanto à fuga, notamos o quanto os movimentos de Samus foram acelerados e também foi adicionada a possibilidade de deslizar para se mover ainda mais rápido.


    Na frente do sistema de combate Mercurysteam importou toda a mecânica extra que poderíamos ter desfrutado em Metroid: Samus Returns. Espere, portanto, ser capaz de mirar e atirar a 360 graus (desta vez também em movimento e não estacionário como em Samus Returns) e ser capaz de desviar os inimigos, a fim de contra-atacá-los infligindo uma quantidade maior de dano eles.

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    Departamento Técnico

    Graças à longa sequência de jogo mostrada durante a Nintendo Treehouse, foi possível apreciar o quão suave o jogo é. Nesse sentido Não parecemos notar quedas de frames e o título parece bastante estável. O setor gráfico e artístico aparece muito inspirado e as criaturas robóticas parecem saído de um mangá de Tsutomu Nihei (ver Blame!, Aposimz ou Biomega) mesmo que não se possa dizer que o título se mostra como um jogo de última geração, com empolgantes gráficos. Contudo o que mais importa em um jogo como este é a atmosfera e, nesse sentido, Metroid Dread parece muito promissor.

    Falando em atmosfera, não podemos deixar de citar a música e cQualquer pessoa que já se aproximou da saga sabe como a trilha sonora é importante em um jogo Metroid. Em quase todos os títulos, Samus é uma caçadora solitária que pode contar apenas com sua força. Essa sensação de solidão e angústia está presente desde o primeiro Metroid e parece ser reproduzida fielmente também em Dread. Para entrar mais nesse clima, a trilha sonora nos ajuda. Nos momentos de jogo, também pudemos ver nossa aventura Dread será acompanhada por música sci-fi perturbadora e claustrofóbica.

    Metroid Dread (ou Metroid 5) é a sequência 2D que todos os fãs da saga esperam desde os dias de Metroid Fusion. Apresentando-se como um episódio clássico da saga histórica da Nintendo, o título é caracterizado por novidades que o tornam diferente dos jogos anteriores. A possibilidade de mirar em 360 graus em movimento e a nova possibilidade de integração com o ambiente são muito apreciadas. O jogo, desenvolvido pela Nintendo e Mercurysteam, estará disponível a partir de 8 de outubro de 2021 exclusivamente para Nintendo Switch.

    ► Metroid Dread é um jogo de aventura de plataforma desenvolvido pela MercurySteam e publicado pela Nintendo para Nintendo Switch, o videogame será lançado em 08/10/2021 (em 112 dias)

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