NBA 2K20 - Revisão

NBA 2K20 - Revisão

Revisão para N. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/09/2019

As primeiras rajadas de vento que se lançam com força nas árvores e guincham nas janelas das casas nos lembram que, inevitavelmente, o verão agora está para ser arquivado. Infelizmente (ou felizmente) é hora de deixar para trás o sol, o mar (ou as montanhas) e o relaxamento em geral, com uma única missão: retomar o dia a dia. Setembro, sabemos, é um mês particular, que para muitos pode ser traumático, mas para outros uma libertação.



Para todos os entusiastas de videogames, setembro significará apenas uma coisa: muitos títulos para jogar. Entre os lançamentos bombásticos do mês, ele não poderia faltar NBA 2K20, o novo capítulo da saga de vinte anos do basquete da Visual Concepts e 2K, chegou ao mercado, na verdade, cheio de cepticismo, devido às escolhas agora inevitáveis ​​e pouco aceitáveis ​​relacionadas com microtransições incômodas.

A qualidade geral do produto, no entanto, está absolutamente fora de questão que, pelo contrário, também este ano se destaca como um ponto de referência para títulos esportivos, com um aspecto geral conservador, mas que ainda consegue melhorar (quando possível) ainda mais um geral imagem já do nível mais alto em si.

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O nascimento de um campeão

Como é tradição nos últimos anos, uma das modalidades mais esperadas é certamente aquela que se dedica à carreira. O “My Career” deste ano despertou grande interesse, desde o início, com Visual Concepts e 2K anunciando uma mudança de curso pesada e respirável no corte e no manuseio geral. O enredo que move o modo citado assume nesta edição conotações claramente diferentes em ao passado, a começar pelo protagonista, que não é mais o tipo arrogante e pedante dos capítulos anteriores, mas se apresenta como um menino humilde e altruísta, bem como do caráter moldável de nossas escolhas.



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As escolhas, não novas, mas certamente mais incisivas do que no passado, são muito importantes: seremos capazes de decidir como reagir a um mal feito a um amigo nosso, se nos dedicarmos mais ao basquete ou à construção da fama, e em breve. A história do protagonista encenado para o NBA 2K20 é caracterizada por tons mais sombrios do que no passado, estando diretamente ligada ao incidente envolvendo o protagonista. O infeliz acontecimento afetará significativamente a vida do nosso alter ego, cuja habilidade em campo será quase ofuscada em favor de sua história, que é mais atraente para as várias equipes do que seu jogo.

O enredo de My Carrer foi supervisionado por LeBron James e Maverick Carter, proprietários da Springhill Entertainment (aqueles que, para entender, estão trabalhando no Space Jam 2). O bom e velho Maverick está então presente como personagem dentro da história e é ele quem calorosamente nos convida a dar mais espaço à publicidade, filmes e afins em detrimento do basquete, para colocar em primeiro plano os ganhos decorrentes da notoriedade em ao o esporte.

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Outra mudança importante trazida para "Minha Carreira" neste NBA 2K20, está relacionada à criação do personagem. Após a varredura facial canônica, o jogo, em vez de nos deixar escolher um arquétipo predefinido, nos coloca diante de uma série de gráficos completos com cores que indicam os vários parâmetros: por exemplo, o retângulo verde indica a habilidade com o tiro de dentro a área, o azul o tiro de fora, o vermelho a defesa e assim por diante. Com base nas decisões tomadas nesta conjuntura, o jogador assumirá diferentes conotações. Além disso, já durante a fase de criação é possível ter uma antevisão do que será o jogador quando atingir níveis particularmente elevados, de forma a tornar a escolha mais prudente. Este grande número de possibilidades oferece uma variedade verdadeiramente notável que se reflete, por razões óbvias, também no jogo online: muitos jogadores diferentes, estilos diferentes, jogos diferentes.



A toupeira, como de costume, é representada pelo progressão, intimamente ligada a Virtual Coins (VC), mecânica cada vez mais invasiva. A escolha de inserir diferentes tipos de atividades a serem realizadas para chegar ao fatídico projeto também é muito importante. O jogador não é um superstar desde o início e, para brilhar, não terá apenas que jogar o game visto nas edições anteriores, mas ir passo a passo, começando por treinar nos fundamentos. Sim, acertou: no NBA 2K20 você terá que mostrar que sabe fazer isso mesmo com os movimentos mais básicos como correr, pular e assim por diante. No final, quando tudo isso acabar, você será selecionado por uma equipe que, no nosso caso, era a do San Antonio Spurs, que tínhamos inscrito como preferência. Assim que a história termina, o jogo real é aberto. Nesta edição, podemos ver como tudo não está mais estritamente vinculado ao "Bairro": as atividades dentro dele não são mais obrigatórias e você não é mais obrigado a andar pelo bairro tentando ganhar capital de risco, mas pode escolher se concentrar apenas na NBA.

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Sem pensar duas vezes, no entanto, podemos dizer que este ano é o melhor modo de carreira de todos os tempos, tanto pela gestão lúdica como pela forma como a história é contada e pelo protagonista colocado em cena, altruísta, não mais arrogante e moldável pelas escolhas do jogador.

Minha equipe, meu GM e muito mais

Deixando de lado o impressionante restyling feito no que agora se tornou o modo principal do NBA 2K20, os outros modos permanecem quase semelhantes ao passado. Embora tenham sido retocados significativamente em alguns aspectos, em particular, o "My Team" (o equivalente a "Fifa Ultimate Team", por assim dizer), que ao longo dos anos conseguiu estabelecer-se como um dos pilares do basquetebol 2K, que nesta edição passou por várias melhorias espalhadas aqui e ali.



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Já à primeira vista, você se sente imediatamente em casa, com os vários modos canônicos bem visíveis no menu, que também é mais simples e agradável de ver. As microtransições, como sempre, são bastante invasivas, escolha que, no entanto, parece bastante difundida, quando se trata de modalidades semelhantes, até mesmo nos títulos esportivos de outras software houses. Uma das inovações mais significativas que o “My Team” oferece está ligada às cartas de evolução, cartas especiais que partem de parâmetros que, após o cumprimento de determinados objetivos, podem evoluir e tornar-se mais fortes, podendo inclusive mudar a “pedra preciosa”. Este ano, pois, os treinadores têm uma influência maior nos jogadores do que nas edições anteriores, dando verdadeiros bónus aos jogadores que melhoram no seu estilo de jogo.

Discurso diferente, este ano em comparação com anos anteriores, também se aplica ao modo My GM: no NBA 2K19 era quase um filme interativo, agora não é mais. A forte ênfase na parte cinematográfica foi suavizada, trazendo à tona com maior arrogância a alma do GM: o basquete jogado não assume mais a parte gerencial, mas esta modalidade leva a uma abordagem do título quase como se fosse um Football Manager . Nem é preciso dizer que a gestão de aspectos como treinos, contratos e direitos passam a ser a veia pulsante da modalidade e é natural deixar os jogos nas mãos do treinador e dos jogadores.

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Outra novidade diz respeito à introdução de Pontos de Ação: todas as semanas um jogador tem um certo número deles à sua disposição, para se dedicar a diferentes atividades (pedir a troca, falar com um funcionário, com os jogadores, etc.). Depois de zerado, você terá que esperar até a semana seguinte, sob o risco de perder gols na estrada. No NBA 2K20 foram introduzidos alguns objetivos dinâmicos reais, que também podem ser solicitados pelos jogadores e que influenciam toda a equipe: para nós, por exemplo, Dwight Howard pediu para jogar pelo menos 24 minutos por jogo e tivemos duas semanas para atender ao seu pedido. Assim que decidimos agradá-lo, deparamo-nos com o descontentamento da equipa que nos considerava muito condescendentes com o jogador.

Outra novidade está ligada à introdução da árvore de habilidades, com várias habilidades diferentes e todas úteis à sua maneira em vários aspectos do jogo. Você pode desbloquear a capacidade de se comunicar com a equipe, com jogadores adversários ou alterar os preços dos ingressos, apenas para citar alguns. Ao contrário dos outros anos, será possível selecionar o nível de dificuldade no início, o que influenciará a quantidade de tempo disponível para se estabelecer como uma lenda do basquete (no modo fácil, por exemplo, você tem 15 anos para vencer., Em modo intermediário 10 e assim por diante). Depois de expirado o prazo, ainda será possível continuar jogando mas as habilidades não serão mais desbloqueadas, tornando-se o modo apenas "Minha Liga", que permite simplesmente gerenciar o time, com trocas e tudo o mais, mas sem a parte gerencial, por exemplo, de respostas múltiplas. A presença de modos como 2KU é inevitável, muito útil para (re) adquirir familiaridade com a jogabilidade, o Blacktop, jogos locais e toda a parte relacionada ao multiplayer. Uma adição interessante no NBA 2K20 é a introdução (totalmente licenciada) de todo o WNBA - o campeonato feminino de estrelas e listras - cuja reprodução digital não tem nada a invejar à contraparte masculina. Mesmo online, o título tem um desempenho muito bom, com um matchmaking que tende a combinar bem os jogadores com base na habilidade e na equipe.

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Os servidores em geral, mesmo dentro da Minha Equipe, são muito estáveis e mesmo no modesto PlayStation 4 Slim, eles nunca mostraram o lado do lag ou de incertezas de qualquer tipo.

Simulação perfeita?

O verdadeiro destaque da produção de 2K e Visual Concepts, porém, é sempre a jogabilidade. Almofada na mão, na verdade, NBA 2K20 absolutamente não trai as expectativas, estabelecendo-se imediatamente como um dos melhores simuladores de esportes de todos os tempos, provavelmente o melhor. Os já excelentes fundamentos das temporadas passadas foram ampliados, revisados ​​e fortalecidos, trazendo para a tela um índice de satisfação lúdica às vezes desarmante. Como já havíamos mencionado na fase de visualização. O foco principal foi atribuído a vários fatores em particular, como tiro, defesa e gerenciamento de passes.

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Este último em particular agora parece significativamente menos sujeito a imprecisões muitas vezes fatais e desmotivadas, que em temporadas passadas geraram um número desarmante de turnovers, mesmo tendo jogadores mais do que confiáveis ​​na equipe a este respeito. A passagem está mais ligada à direção que o jogador dá à bola ao tocar no botão apropriado, e ao momento em que observa o movimento de seu parceiro. É sempre essencial, claro, escolher o tipo de passe a ser feito, mas em geral parecia muito menos complexo (e frustrante) do que o normal para levar a bola para o homem certo.

Definitivamente mais substancial é a mudança feita no sistema defensivo, tanto sob a cesta quanto no perímetro. Pular o homem em velocidade agora é muito mais difícil, graças também à inteligência artificial dos companheiros de equipe, que se tornam cada vez mais os protagonistas de vários erros ou imprecisões. A melhor escolha, portanto, é fazer a bola girar contando com os esquemas, que obviamente afeta - e muito - também o ritmo geral da ação, muito mais lento e fundamentado do que no passado. Liberar um colega para atirar será, portanto, um verdadeiro prazer lúdico, mas tenha cuidado: O gerenciamento do tiro no NBA 2K20 é agora mais complexo, e criar cruzamentos na caixa ou pedras no tabuleiro, mesmo tendo (metaforicamente) um atirador como Joe Harris em suas mãos, não é tão difícil. Chutar bem, aliás, está mais ligado à habilidade do jogador em pegar o ritmo certo e soltar a bola na hora do lançamento, o que, desnecessário dizer, aumenta muito a dificuldade geral e, acima de tudo, a veia de realismo. que sempre permeou todo o trabalho.

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Com a aproximação da nova geração, portanto, 2K e Visual Concepts têm preferido ir mais leves, jogando um pouco na defesa, apoiando da maneira certa, em nossa opinião, aqueles poucos elementos - relacionados à jogabilidade - ainda não muito convincentes.

Um espetáculo visual

O mesmo vale, é claro, também para o setor gráfico. Embora embelezado com uma série de todas as novas animações no drible, nos movimentos na pós e mais geralmente nos vários movimentos, o setor gráfico do NBA 2K20 não passa por nenhuma revolução, permanecendo no entanto em padrões de qualidade fora da escala para um desportista (e não só). No PlayStation 4 (não Pro) o jogo já mostra uma qualidade nos detalhes de cada elemento, desde os jogadores (todos) até os elementos circundantes, verdadeiramente louvável, todos com uma renderização de cores muito mais convincente do que nos anos anteriores. O HDR então dá o seu melhor no PlayStation 4 Pro e torna cada veia cromática decididamente pontual, temperando tudo com uma taxa de quadros sólida, ancorada a 60fps sem qualquer tipo de indecisão, nem mesmo online. A nova interface gráfica dos menus também é agradável, principalmente os da página inicial, embora haja pouco do que reclamar no que diz respeito à trilha sonora. Qual é a coleção de canções mais rica (numericamente falando) da história, como sempre magistralmente varia de gênero para gênero, tornando cada minuto gasto nos menus do jogo adrenalina e frenético, tanto quanto o tempo gasto em campo. Os sons em geral também são muito bonitos, agora mais realistas e envolventes, enquanto sentimos vontade de acenar uma bela falta técnica no comentário, decididamente desatualizado e que precisa absolutamente de uma revisão geral tanto nas frases faladas quanto na dublagem.

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Embora mais uma vez marcado pela praga das microtransições, o NBA 2K20 é um produto simplesmente essencial para todos os amantes do basquete e dos esportes em geral. Deixando de lado o inigualável setor de produção audiovisual, sempre no topo, encontramos um ao outro um título amparado por uma profundidade lúdica às vezes desarmante capaz, este ano mais do que o normal, de se colocar como o rei indiscutível dos simuladores esportivos. As poucas, mas significativas, mudanças feitas em uma jogabilidade que já é inatacável em si mesma, as mudanças feitas nos modos My Team e My GM e o novo modo My Career, certamente o melhor até agora, tornam o título 2K e Visual Concepts praticamente obrigatório , desde que, no entanto, feche os olhos às irritantes microtransições, que agora se tornaram mais intrusivas do que suportáveis. Se fôssemos encontrar uma falha, no entanto, provavelmente seria a de termos ousado pouco, afinal, mas há tempo para isso e a próxima geração está chegando.

► NBA 2K20 é um jogo do tipo Sport desenvolvido pela 2K Games e publicado pela Visual Concepts para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/09/2019

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