Persona 5 atacantes - comprovado

    Você marcou 23 de fevereiro no calendário e Você está ansioso para o retorno do Joker, Morgana e companhia? Você está no lugar certo, pois nós da Epic Videogames Guide passamos duas horas na companhia dos Phantom Thieves durante uma agradável prévia do que será este capítulo de Persona no Nintendo Switch, PlayStation 4 (compatível com versões anteriores no PS5) e PC.

    Já falamos sobre Persona 5 Strikers em nossa prévia e agora estamos prontos para transmitir nosso bloco de primeiras impressões na mão. Não queremos nos repetir, mas um pequeno ponto da situação é obrigatório: o alegre grupo de Ladrões Fantasmas está se reunindo para as férias de verão, incorporando o sequência direta de Persona 5, portanto, não deve ser mal interpretado como um mero spin off.



    Sim, os personagens e eventos de Persona 5 Royal estão fora do cânone narrativo, mas dois novos atores coadjuvantes estão prontos para se juntar às fileiras dos Phantoms, com o estilo que distingue a icônica produção ATLUS. Estamos falando sobre a AI Sophia e o misterioso Zenkichi Hasegawa, sobre o qual falaremos em mais detalhes na revisão, uma vez que o arco evolutivo relacionado tenha sido explorado.

    Como você certamente sabe, a jogabilidade pisca no gênero musou, que envolve batalhas cacofônicas contra hordas de inimigos de baixo calibre, para culminar em movimentos finais estrondosos com potencial destrutivo desconcertante. Por isso, o gênero musou nos últimos anos tem se destacado negativamente na representação de títulos spin off de importantes sagas, oferecendo fanserviços banais e nada mais.

    Persona 5 atacantes - comprovado

    No entanto, nosso teste nos surpreendeu e nos impressionou agradavelmente. In Persona 5 Strikers a abordagem proposta é decididamente mais fundamentada e menos esmagamento de botões do que o esperado. Para triunfar nas batalhas será essencial aproveitar ao máximo as fraquezas dos inimigos, selecionando a Pessoa certa e usando suas habilidades com sabedoria, sorvendo nosso "mana", para não nos encontrar desprotegidos em momentos de necessidade.



    As batalhas certamente não são em grande escala, como visto no outro musou, pelo contrário, preferem apresentar-se na forma de pequenos grupos de inimigos perante a astúcia. Enquanto explora as prisões (a nova versão dos edifícios vista na Persona 5) será possível ficar atrás das sombras na patrulha, para garantir ao nosso partido um poderoso ataque preventivo que pode virar a batalha a nosso favor em segundos.

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    Uma boa adição é certamente a possibilidade de tirar proveito das interações ambientais, tanto para emboscar as sombras da patrulha, quanto para nos libertar na batalha em novas cadeias de ataques, girando violentamente em torno de um poste ou derrubando plataformas no ar sobre as cabeças dos inimigos. Todos os Ladrões Fantasmas poderão ser usados ​​durante as batalhas, trocando o controle do personagem ativo em tempo real, mas teremos que pré-selecionar quatro personagens para levar para a batalha.

    Os Phantom Thieves que pudemos usar durante o nosso teste provaram ser bem diferenciados uns dos outros pelo papel e padrão de ataque, embora o combo syistem, que fornece as cordas clássicas alternadas entre ataques leves e pesados, parecesse decididamente limitado. Confiamos que podemos acessar opções mais profundas nos estágios avançados da aventura, sem esperar nada muito vertical. Certamente não estamos falando de um jogo de ação do calibre de Devil May Cry 5 ou Bayonetta, afinal.

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    Durante o teste de duas horas, parecia-nos que a luta era principalmente sobre o uso sábio de nossas Personas. Para dar grande ênfase a este aspecto, corre em nosso auxílio uma pausa tática sempre disponível, capaz de nos fazer selecionar com calma a Pessoa ativa (exclusivamente no caso do Coringa) e pondere com calma as fraquezas do inimigo e o ataque mais funcional a ser usado.



    O Coringa será, como sempre, o único personagem que poderá se beneficiar do uso de todas as Personas presentes e poderá selecionar um time ativo para levar para a batalha. Podemos, portanto, confirmar o retorno do Velvet Room em grande estilo, local icônico de valorização e fusão de nossos monstros, onde Lavenza estará pronta para nos receber para esta nova aventura. Mal podemos esperar para aprofundar os recursos na revisão.

    Os outros ladrões fantasmas como sempre, eles irão para a batalha ao lado de suas icônicas Personas, com as vantagens e fraquezas que aprendemos a amar e explorar pessoalmente 5. Os ambientes icônicos do primeiro capítulo, como Café Leblanc, Yongen-Jaya e o distrito de Shibuya foram reapresentados em uma escala de 1 para 1, dando-nos uma forte sensação de continuidade narrativa, embora o ritmo do jogo seja decididamente mais rápido do que o antecessor.

    Persona 5 atacantes - comprovado

    Esta reprodução fiel de ambiente e clima, no entanto, não combina perfeitamente com o gênero de ação, onde os espaços, a princípio mais do que adequados para o combate por turnos, são frequentemente claustrofóbicos durante a ação frenética de Persona 5 Strikers. Este mal-estar é definitivamente acentuado por vocêUma câmera que não consegue acompanhar a ação na tela, sendo irritante e muitas vezes limitante. A possibilidade de ser capaz de fisgar um inimigo, planejada para compensar as dificuldades de enquadramento, infelizmente não conseguiu acertar o alvo, amenizando as dificuldades apenas parcialmente.


    A trilha sonora de Persona 5 Strikers é confirmada como sublime, graças a uma nova orquestração de peças icônicas como "Last Surprise" e novas faixas com um gosto artístico inconfundível. O carisma da produção é capaz de enfeitiçar até o jogador mais desiludido, ver para crer. Narrativamente, o gostinho do primeiro vilão de Persona 5 Strikers não nos cativou como seu antecessor. Onde fomos chamados para confrontar e roubar o coração de um professor culpado de abuso físico e psicológico de seus alunos, em Persona 5 Strikers testamos as primeiras linhas do arco narrativo de um ídolo com a intenção de enfeitiçar seus fãs para aumentar sua popularidade.


    Persona 5 atacantes - comprovado

    Em um híbrido de ação, musou e alguns elementos estratégicos, Persona 5 Strikers foi capaz de nos intrigar e fascinar graças ao carisma inconfundível dos Ladrões Fantasmas, uma personalidade artística proeminente e uma trilha sonora gritante. A virada de gênero em uma sequência direta nos surpreendeu e mal podemos esperar para testar sua profundidade, esperando ansiosamente poder consumir o produto acabado e falar sobre isso na análise.

    ► Persona 5 Strikers é um jogo de luta RPG de rolagem desenvolvido pela Omega Force e publicado pela ATLUS para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o jogo foi lançado em 20/02/2020 A versão para PC está programado para o 23/02/2021(em 5 dias). A versão para Nintendo Switch está programado para o 23/02/2021(em 5 dias). A versão para PlayStation 4 está programado para o 23/02/2021(em 5 dias).
    Persona 5 Strikers é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 83%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a análise do Persona 5 Strikers

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