Por que League of Legends é tão viciante? - Vício de liga

MOBAs são um tipo de videogame de estratégia em tempo real que se originou de um modo de jogo no World of Warcraft e logo foi adotado para ser jogado via Dota. Hoje existem todos os tipos de MOBAs, desde os de terceira pessoa como Smite ou o popular League of Legends.

League of Legends está no mercado há quase uma década, e através de seus personagens facilmente identificáveis, jogabilidade original e competitiva; conseguiu conquistar o coração de milhões, a ponto de ser um dos jogos mais jogados do mundo.



Sendo um fenômeno nascido nos Estados Unidos, muitos se apaixonaram por seu charme e tentaram jogue quase todos os dias.

O engraçado é que você não precisa pagar para ser bom, pois tudo o que você precisa é fornecido pelo jogo desde o início. Embora, vendo a base de jogadores tão grande, o desconhecido permanece como este jogo se tornou tão viciante?

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League of Legends: o que é e será?

Desde seu começo humilde, League of Legends teve o que nem todos os jogos do tipo MOBA têm: jogabilidade "Simples" em cujos fundamentos são rapidamente conhecidos, mas leva tempo para entender completamente para jogar bem ..

Embora a maioria dos MOBA tem o pequeno detalhe que você não pode aprender a jogar da noite para o dia devido ao seu nível de complexidade, League of Legends conseguiu gerenciá-lo criando personagens com diferentes níveis de dificuldade para ajudar o jogador a ser um dos campeões do jogo.

A partir dessa premissa, de um mundo muito atraente e com design de personagens e facilidade que pode rodar em praticamente qualquer computador, ele conseguiu encontrar muitos fãs que acompanham avidamente cada mudança que ocorre no jogo.



Embora cada festa em League of Legends pode ser muito longo, nem sempre você entende completamente o jogo quando é iniciante, levando em conta que sempre são criados novos patches nos quais muitas coisas são alteradas no jogo, sem contar a adição de novos personagens; Isso mantém o jogo atualizado, mantendo jogadores veteranos e convidando novos para jogar.


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Na cultura popular

A Riot conseguiu gerenciar a percepção pública de League of Legends e conseguiu dar um passo além de simplesmente ser " um jogo para nerds «, Mas tentou normalizar o jogo de videogame de forma competitiva.

Muito disso veio de sua mão cena profissional, que a cada ano cresce cada vez mais, chegando a ter Imagine Dragons e Zedd nas finais de seus torneios.

Hoje, este jogo carrega a bandeira do jogos de vídeo competitivos e fez um trabalho de qualidade procurando novos jogadores a partir disso.


Realmente, essa cena, a normalização, a paixão, a variedade e a comunidade aberta são o que motivam as pessoas a continuar jogando sem parar um jogo onde muitos estão procurando por glória e pode ser tão gratificante obtê-la.

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