Resident Evil Village - Jogou a Demonstração do Castelo

    Resident Evil Village - Jogou a Demonstração do Castelo
    Passamos 30 minutos dentro do Castelo de Dimitrescu, para testar definitivamente a bondade do próximo survival horror da Capcom.

    O modus operandi é o mesmo da semana passada: tarde da noite, luz apagada, hype disparando. Desta vez, porém, não faremos uma viagem turística à aldeia, desta vez é sério: estamos prestes a entrar pela primeira vez (a segunda para quem jogou Maiden na PS5) no castelo Dimistrescu como Ethan, no tão aguardado Castle Demo de Resident Evil Village.



    Resident Evil Village - Jogou a Demonstração do Castelo


    Claro, todas as coisas boas que já escrevemos sobre o Village Demo foram confirmadas alguns dias atrás: a direção virtual, a construção dos ambientes e a sensação geral de perplexidade proporcionada pelo ambiente escuro e opressor estão sempre presentes, e ajudar a restaurar aquele sentimento que não é tanto medo, mas sim - passemos os franceses - de um verdadeiro carrasco temeroso.

    Se no Village Demo tivéssemos sido capazes de testar a qualidade do design de interiores por alguns minutos, na demonstração do Resident Evil Village Castle, o RE Engine finalmente flexiona seus músculos, revelando-nos o interior da residência Dimitrescu que, sem sombra de dúvida, é exactamente como esperávamos: soalhos de madeira, tapetes, frescos, móveis de época ... no Castelo o "demais" reina supremo, com um suntuosidade que só aumenta a sensação do jogador de estar fora do lugar, de ter que fugir antes que algo trágico aconteça. Obviamente, abrir a porta principal e sair não é uma opção: principalmente porque, como nos lembra o resumo na tela de carregamento, Ethan está no castelo procurando por sua filha Rose; em segundo lugar, as portas e janelas estão obviamente trancadas, e alguns minutos de exploração são suficientes para entender como será necessário vasculhar as várias salas centímetro a centímetro para encontrar passagens, destrancar portas e encontrar objetos úteis para resolver os quebra-cabeças que permitirá que você continue na aventura.


    Resident Evil Village - Jogou a Demonstração do Castelo


    Querendo encontrar o lado "negativo" da demonstração do Castelo de Resident Evil Village, só podemos relatar que muito do cenário já era conhecido, como pode ser explorado na demo do Maiden já mencionada. No entanto, é verdade que, nesse caso, a história se passava no passado (talvez?) E que a experiência não oferecia nada além de vinte minutos de exploração para testar a bondade e a variedade dos cenários. Nesse caso, alguns elementos fundamentais se somam à experiência: o encontro com o comerciante, por exemplo, nos remete a Resident Evil 4 e nos permite dar uma olhada na oferta de insumos, munições e objetos que teremos acesso durante o jogo.

    Depois, há os confrontos com os inimigos nas masmorras e, no segundo andar, o encontro com um dos habitantes do Castelo capaz de se transformar num enxame de insetos, já visto nos vídeos anteriores mas desta vez muito mais intrusivo: esta é uma das cenas que mais nos lembram o Mr. X de Resident Evil 2 ou o Nemesis de RE3, em que teremos inimigos potencialmente perigosos e imbatíveis em nossos calcanhares com as armas normais à nossa disposição, que irão obrigar-nos a permanecer em alerta mesmo em áreas potencialmente silenciosas aparentemente não povoadas por ameaças.


    Resident Evil Village - Jogou a Demonstração do Castelo


    A demonstração do Resident Evil Village Castle está programada para fechar automaticamente após meia hora de jogo, exatamente como a anterior, mas também parando para admirar os belos interiores e os efeitos de iluminação igualmente surpreendentes, você deve chegar à conclusão natural da experiência em pouco mais de 20 minutos. Ethan é atacado, cai no chão, a tela escurece. Pela enésima vez a Capcom nos oferece o último trailer lançado: agora sabemos algo mais, mas temos mais perguntas ao mesmo tempo. Acima de tudo, mal podemos esperar para descobrir como o pobre Ethan, após os eventos de Resident Evil 7: Biohazard, voltou a se meter em tantos problemas. E então há obviamente o desejo de entender as razões que - pelo menos aparentemente - levaram Chris Redfield a se juntar ao lado negro.

    Não esperávamos que essas respostas chegassem com a Demo, até porque agora está muito próximo do lançamento do jogo completo. No entanto, estamos felizes que a Capcom não está revelando muito, porque se a vila nos convenceu, o castelo definitivamente nos conquistou e estamos definitivamente prontos para enfrentar o primeiro verdadeiro terror de sobrevivência triplo A deste ano de uma só vez.

    ► Resident Evil Village é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Capcom para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, será lançado em 2021

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