Ruiner - Revisão

Ruiner - Revisão

Revisão para Ruiner. Jogo para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Linux, o videogame foi lançado em 25/09/2017 A versão para PC saiu em 26/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 26/09/2017

devolver digital certamente não é a última adição à publicação de videogames, basta pensar nos vários Serious Sam e Shadow Warrior ou no brilhante Enter the Gungeon e Hatoful Boyfriend; discurso diferente para Reikon Games, um estúdio independente composto por profissionais engajados em projetos como a série The Witcher e Dying Light, mas cujo título de estreia é, na verdade, Ruiner.



Ruiner - Revisão

Após cerca de dois anos e meio de desenvolvimento, Ruiner foi lançado no mercado em formato multiplataforma; trata-se de um atirador isométrico, extremamente frenético, mas capaz de oferecer uma boa variedade de abordagens em cada batalha. Situado em um 2091 distópico, o estilo de Ruiner está lá quintessência do cyberpunk a la Blade Runner: sombrio, escuro, esfumaçado, com cores neon avermelhadas e amareladas e ambientes sujos e decadentes, com a combinação de homem e máquina que levou à desumanização moral e à perda geral do respeito ao próprio corpo e ao do outro.

O protagonista de Ruiner é uma figura silenciosa, cujo cérebro foi hackeado a fim de explorá-lo para a eliminação de Boss, um personagem-chave da história, mas cuja verdadeira identidade será revelada apenas nos últimos momentos da história. Salvo in extremis por Ela, o jovem e misterioso hacker ajudará o jogador e o avatar na busca pelo irmão desaparecido deste, aparentemente sequestrado pelos “bandidos” da organização Heaven para propósitos pouco claros.

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O enredo de Ruiner é extremamente simples e acompanhado por um design de personagem bem feito, mas isso não grita com originalidade. No geral, o resultado é completamente satisfatório, embora seja muito difícil para os personagens secundários da história serem memoráveis.

O núcleo central do jogo, entretanto, é a jogabilidade. Ruiner combina imediatismo e variedade, permitindo que você selecione gradualmente habilidades e atualizações relacionadas sem que sejam definitivas; você pode alternar entre eles livremente, desde que tenha pontos de habilidade suficientes para ativá-los. Eles são alcançados ao subir de nível e derrotar inimigos específicos e, uma vez atribuídos, podem realmente significar a diferença entre a vitória e a derrota.

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O jogador é livre para apontar para maximizar o ataque ou defesa, adicionando barreiras de proteção e HP, ou aumentando o número de esquivas possíveis e a habilidade ofensiva do protagonista. Também existe uma habilidade de hacking, para transformar temporariamente os inimigos em nossos aliados, e a capacidade de solicitar armas e munições durante os confrontos via drone de suporte.

Não existe uma "maneira certa" de completar o jogo, mas é inegável que apenas os mais experientes serão capazes de pensar em ignorar completamente os power ups defensivos, especialmente durante os estágios finais de Ruiner, que transbordará com hordas de inimigos furiosos e raios de morte. Além disso, o trabalho de equilibrar as várias habilidades é excelente e integra-se perfeitamente com o variado arsenal disponível.

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Mesmo tecnicamente, o trabalho da Reikon Games tem sido cuidado: os gráficos não são dos melhores e estão presentes algumas quedas de quadros demais - considerando também a natureza frenética do título que torna cada desaceleração ainda mais irritante - mas mesmo nas batalhas mais emocionantes o jogador consegue manter sua posição clara graças a uma presença cuidadosa de efeitos na tela, nunca muito invasivos. A pobreza poligonal e de animação dos modelos do jogo é compensada por ótimas configurações, certamente não tão variado em estética, mas evidentemente com atenção a cada detalhe e acompanhado pelo já discutido design de acabamento agradável.



A dificuldade do jogo está certamente acima da média, com batalhas que exigem concentração mesmo no modo mais simples. Felizmente, a abordagem de tentativa e erro recompensa e não pouco e ao memorizar as várias ondas de inimigos e os ataques dos chefes no final da fase é muito viável completar cada nível sem sofrer o mínimo de dano.


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Existem pequenos colecionáveis ​​para completar missões secundárias, mas em principio o principal componente de Ruiner continua sendo a jogabilidade austera e, portanto, a adaptabilidade do jogador para tirar proveito da melhor arma e habilidade em cada situação: a rejogabilidade do título se limita a repetir a história com um nível de dificuldade maior e dada a duração de cerca de 6 horas da campanha, os interessados ​​em comprar devem levar em consideração a quantidade reduzida de conteúdo presente, caso estejam almejando uma experiência "one shot".


Menção honrosa para o setor de áudio, que mesmo sem dublagem possui um OST no estilo techno sempre se encaixa perfeitamente na situação e no humor e que também é cativante para aqueles que não gostam do gênero.

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Ruiner é um excelente primeiro passo para a Reikon Games no mercado de videogames: a experiência da equipe é evidente, assim como o cuidado que se tem colocado em um produto que certamente não é isento de defeitos, mas que vale seu preço para cada apaixonado sobre o gênero em busca de um novo desafio.

► Ruiner é um jogo do tipo indie de ação desenvolvido pela Reikon Games e publicado pela Devolver Digital para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Linux, o jogo foi lançado em 25/09/2017 A versão para PC saiu em 26/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 26/09/2017

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