Samurai Warriors: Spirit of Sanada - Revisão

Samurai Warriors: Spirit of Sanada - Revisão

Revisão para Samurai Warriors Spirit of Sanada. Jogo para PC, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 23/11/2016 A versão para PC saiu em 23/05/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 09/11/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 26/05/2017

Tecmo Koei há muitos anos que nos habituou a uma quantidade impressionante de Musou. Especialmente quando falamos de sagas como Dynasty Warriors ou Samurai Warriors, a primeira coisa que vem à mente é a jogabilidade do Musou, que sempre se manteve inalterada se não por algumas pequenas mecânicas. Esta concepção nunca mudou e provavelmente nunca mudará, no entanto Tecmo Koei às vezes opta por virar a mesa, surpreendendo-nos como fez por exemplo com Dynasty Warriors Godseekers, que acabou por ser um RPG tático.



Além disso, desta vez, os reis de Musou nos surpreendem ao nos apresentar Samurai Warriors: Spirit of Sanada, um spin off de Samurai Warriors 4: Empires que incorpora algumas mecânicas do Musou, colocando-os em um contexto misto entre aventura e interpretação. Falaremos mais sobre isso mais tarde.

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Destaque em Sanada

Como nos outros títulos Samurai Warriors, Samurai Warriors: Spirit of Sanada conta os feitos dos heróis japoneses da era Sengoku, no entanto aprofundando em primeira mão os eventos do clã Sanada. A história começa com a primeira batalha de Masayuki, durante a quarta campanha de Kawanakajima. No primeiro período da trama, nós apenas o controlaremos, pois seus filhos Nobuyuki e Yukimura são muito jovens para irem à batalha.

No entanto, à medida que os eventos continuam, veremos o crescimento dos dois filhos continuar gradualmente, até atingirem a idade adulta. Isso também acontecerá com outros personagens da história, como Chacha, Ideyasu ou Hidetaka, e a partir do momento em que começarmos a usá-los, seus moveset e suas habilidades mudarão de acordo com a idade que atingiram.



A história é extremamente fiel aos acontecimentos reais, e Tecmo Koei joga muito neste ponto fazendo deste capítulo de Samurai Warriors o melhor drama histórico de seu tipo, graças ao fato de podermos focar em um único ponto de vista com todas as suas esperanças , as suas decepções, suas mortes e eventos trágicos.

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Um Musou diferente do normal

Os Musou agora estão bem estabelecidos em nossa cultura. Entre títulos originais como os de Dynasty Warriors e Samurai Warriors, e aqueles que tiram sua licença de outras obras como Berserk, One Piece, Hokuto no Ken ou Gundam, este gênero é despovoado e ao mesmo tempo enfadonho, envolto em um limbo de monotonia, isto é, tenta, às vezes, quebrar elementos de jogabilidade interessantes como aconteceu com Dragon Quest Heroes ou Hyrule Warriors. Em Samurai Warriors: Spirit of Sanada a jogabilidade da parte de ação é idêntica à do Musou usual, com combos e ataques especiais que funcionam da mesma forma, porém é tudo o mais que difere enormemente.

Como um RPG, em primeiro lugar, controlaremos um personagem que também pode se locomover pela cidade, ou melhor, no atual acampamento Sanada, onde será possível comprar e aprimorar suas armas e conversar com os vários personagens de a fim de adquirir informações e diferentes pontos de vista que podem ser úteis para nós e nos dar todos os tipos de bônus, uma vez que vamos para a batalha. No campo existirão vários edifícios, desbloqueáveis ​​com o decorrer da história, o que nos permitirá tirar partido de muitas funcionalidades interessantes. Por exemplo, seremos capazes de desbloquear personagens na história normalmente controláveis ​​apenas no modo livre, cultivar plantas e materiais nos campos, participar de vários minijogos, ter uma conversa acompanhada de uma xícara de chá, peixe, trem e muito mais mais. Obviamente, porém, o foco do jogo está nas fases de combate.



Normalmente, em um Musou somos acompanhados por um exército que luta ao nosso lado e nos movemos em um mapa bem definido, dentro do qual existem bases a serem conquistadas para aumentar nossa presença no campo de batalha e cumprir objetivos e depois chegar ao comandante inimigo e eliminá-lo. Isso também acontece em Samurai Warriors: Spirit of Sanada, no entanto, em muitos estágios as coisas são diferentes: como em uma aventura seremos catapultados para um mapa escondido, todo a ser explorado, no qual teremos que encontrar materiais escondidos e cumprir uma missão muito específica, enfrentando tropas e chefes como um lutador de rolagem com a mecânica de batalha de um Musou. O incipit é muito interessante e permite que a monotonia do gênero se desfaça muito.


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Sem novidades, boas novidades?

Tecnicamente, o título não brilha nada. Graficamente, ele usa o mesmo motor e modelos do Samurai Warriors 4, que já eram particularmente datados na época de seu lançamento. Recompensamos o uso de novos locais e um novo sistema de missões e exploração, mas também os personagens são os mesmos usados ​​no capítulo acima mencionado, exceto por algumas pequenas adições.

Como sempre, tiro o chapéu para a dublagem, muito sincero e gratificante, mas não temos certeza se é o suficiente para levantar toda a produção para aqueles que nunca amaram a monotonia do gênero Musou.

Samurai Warriors: Spirit of Sanada - Revisão

Samurai Warriors: Spirit of Sanada nos apresenta Musou como nunca havíamos experimentado antes. Mantém os mesmos personagens de Samurai Warriors 4, mas nos dá um ponto de vista muito preciso, com muito crescimento ao longo dos anos de alguns dos heróis, combinando isso com uma abordagem bastante aventura e exploratória para algumas missões que também contêm um ciclo dia / noite que irá alterar vários fatores no campo. Quem não gosta de Musou pode aguentar este título um pouco mais do que o normal, enquanto para os fãs é um título obrigatório.


► Samurai Warriors Spirit of Sanada é um jogo para PC, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 23/11/2016 A versão para PC saiu em 23/05/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 09/11/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 26/05/2017

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