Skull & Bones: um Assassin's Creed perdido?

    Novos detalhes sobre o conturbado desenvolvimento de Skull & Bones. Como foi de um DLC de Assassin's Creed para um novo ip?

    Kotaku entrevistou alguns desenvolvedores que trabalharam ou ainda estão trabalhando no projeto Skull & Bones, destacando vários problemas de desenvolvimento do projeto iniciados a partir de expansão de Assassin's Creed até encontrar uma transformação dolorosa em um novo IP.

    Skull & Bones: um Assassin's Creed perdido?

    Anunciado na E3 de 2017, Skull & Bones foi adiado várias vezes sem nunca mostrar mais nada. Considerando os anos de trabalho antes do primeiro anúncio, este é um processo exageradamente longo para um videogame. O título originalmente começou como uma expansão simples no estilo MMO de Assassin's Creed IV: Black Flag. Só mais tarde a Ubisoft decidiu transformá-lo em um jogo separado.



    De acordo com o que Kotaku revelou, o que mantém a Skull & Bones no lugar são as obrigações contratuais com a Ubisoft Singapore: a editora recebeu financiamento do governo de Cingapura, que vincula a grande equipe oriental da Ubisoft ao projeto em questão.

    Skull & Bones: um Assassin's Creed perdido?

    Enquanto isso, a Ubisoft comentou oficialmente afirmando que “A equipe Skull & Bones está orgulhosa do trabalho que foi feito no projeto e desde a última atualização o jogo passou do estágio alfa, com grandes expectativas da possibilidade de lançar mais. Detalhes em a hora certa ". O título, portanto, ainda não morreu, e podemos esperar um novo trailer ou gameplay em breve. Obviamente, aconselhamos que você fique conectado em nossas páginas para não perder nenhuma notícia.



    ► Skull & Bones é um jogo do tipo simulação desenvolvido e publicado pela Ubisoft para PC, PlayStation 4 e Xbox One, lançamento previsto: 2023

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