Sonic Forces - Revisão


Revisão para Forças de sonic. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 07/11/2017

Desde os primeiros consoles, a indústria de videogames entendeu a importância de identificar uma geração específica com um ou mais mascotes para reter usuários. Bem antes de Lara Croft, Crash Bandicoot e Spyro acompanharem o incrível sucesso comercial do primeiro PlayStation, o mercado de videogames tendia a ser apenas vermelho ou azul: por um lado Super Mario, o encanador gordo da Nintendo, e por outro Sonic o irreverente porco-espinho de SEGA.



Anos depois, não estamos tão longe desse mundo: mesmo sem um console para apoiar, Sonic Forces pretende reviver a imagem de Sonic e seu grande grupo de atores coadjuvantes. Escusado será dizer que tínhamos esperança neste título que, embora às vezes seja capaz de entreter, não resiste à concorrência e se mostra capaz de conquistar apenas um lugar - e pelo menos esperamos - no coração dos fãs mais nostálgicos .

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Um rubi para governar todos eles

A história de um anel - embora no mundo de Sonic certamente não faltem anéis - já foi suficientemente inflada e aprofundada pelo recente Shadow of War: por esta razão a equipe Sonic provavelmente decidiu focar nas pedras preciosas, atenta ao esmeraldas do caos que sempre foram tão queridas pelo malvado Doutor Eggman. A aventura começa de forma atípica: alimentado pelo poder do rubi fantasma, uma nova gema que concede a habilidade de manipular a realidade, o escuro Infinito e o Doutor Eggman derrotam Sonic e aprisioná-lo no espaço, assumindo o controle do mundo em poucos meses.

Esse truque é o precursor da verdadeira novidade do Sonic Forces, que é a presença do jogador no mundo do Sonic com seu avatar: antes de entrar em ação, você precisa criar seu próprio avatar, escolhendo um animal, algumas roupas e as principais características faciais. Conforme a aventura avança, novos trajes podem ser desbloqueados no final de cada nível e - literalmente - centenas de opções de personalização. O avatar assim criado (e de vez em quando modificado à vontade) irá interagir com os outros personagens participando ativamente da trama e, obviamente, desempenhando um papel fundamental na derrota de Eggman.



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Ao nível da narrativa, o jogo não oferece nada memorável: bons sentimentos, heroísmo e amizade são como sempre o fulcro da trama, que embora em títulos do gênero possam ser relegados a segundo plano, com alguns pequenos truques poderia ter feito a diferença. Pena que nos momentos mais épicos, como aquele em que Knucles lança o exército contra os exércitos de Eggman, o enredo narrativo apresente a simplicidade de um desenho animado infantil.

O lado positivo de uma história tão simples é a facilidade com que todos os personagens coadjuvantes da série foram incluídos: do Classic ao Modern Sonic, passando pelo Metal, Shadow e Silver, sem esquecer Tails, Knukles, Amy, Rouge e, claro, Doctor Eggman e todas as suas criações bizarras. Os fãs vão encontrar velhos e novos amigos, descobrindo a agradável adição de fazer parte do elenco com seu próprio avatar, provavelmente o único elemento realmente cuidado deste Sonic Forces.

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Reflexos ou memória?

Sonic Forces tem um duplo objetivo: por um lado, há a tentativa óbvia de modernizar a jogabilidade para adaptá-la aos ambientes tridimensionais e à espetacularidade tão exigida pelas novas gerações hoje; por outro lado, há o desejo de piscar para os (poucos) fãs leais ao porco-espinho, piscando para as glórias do passado e focando grande parte da experiência do jogo na personalização de seu avatar virtual. Este segundo aspecto, como já apontamos, é o único a ser desenvolvido de forma precisa (quase maníaca) dentro do jogo: a conclusão de cada nível, incluindo missões e desafios secundários, adiciona inúmeras possibilidades de customização, únicas e elemento que o tenta a repetir missões perseguindo as melhores pontuações, aumentando virtualmente a longevidade da aventura principal, que devido à sua “ação a toda velocidade” a natureza termina em cerca de cinco horas de jogo.



A jogabilidade tenta combinar o melhor do mundo bidimensional e tridimensional, momentos alternados em que pular de plataforma em plataforma com fases em que zunir ao longo dos caminhos, com a câmera atrás do protagonista. Quando usarmos o avatar que criamos, ele terá um wipo, uma arma / gancho com múltiplas funções, personalizável a partir do menu de personalização do personagem: você pode escolher atirar chamas ou raios, desacelerar os inimigos ou mesmo transformá-los em blocos cheios de anéis, para um estilo de jogo que está o mais próximo possível das suas necessidades. Pena, porém, que essa possibilidade distorça completamente o espírito do mais puro Sonic, tradicionalmente feito de corridas selvagens, saltos e picos: em algumas fases do jogo o agarrar torna a experiência mais semelhante a um jogo do Batman, para não dizer que o 'A incapacidade de nosso avatar de fazer a bola clássica inevitavelmente retarda a fluidez da ação. Acrescenta-nos que a chave utilizada para o uso da arma responde com um ligeiro atraso e compreenderás o título deste parágrafo, escolhido para destacar como lançada a uma velocidade alucinante é impossível contar com os teus reflexos: chegar ao fim de Com os níveis ilesos, é mais útil memorizar a posição dos inimigos e obstáculos em um processo de tentativa e erro às vezes frustrante.

É, portanto, com um pouco de amargura que nos vemos admitindo como - exceto por algumas lutas engraçadas de chefes que lembram o Homem-Aranha Unlimited - as sessões de jogo mais divertidas e bem-sucedidas são aquelas que lembram os níveis dos três primeiros Sonic para Sega Mega Drive : rápido, divertido, colorido e, acima de tudo, suave como um Sonic the Hedgeog deve ser. Os momentos tridimensionais às vezes lembram as pistas futurísticas de Sonic R, com a diferença de que o jogo de corrida lançado para Sega Saturn em 1991 foi capaz de ser mais inspirado, divertido e reproduzível do que Sonic Forces. Não gostaríamos de ser tão concisos, mas após o sucesso moderado de Sonic Mania, era razoável esperar que um jogo desenvolvido diretamente pela equipe do Sonic fizesse faíscas, então não podemos fechar os olhos para as escolhas de jogo (como os frequentes eventos em tempo rápido durante as corridas 3D) que inevitavelmente afastarão outros fãs da marca.



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Horizontes coloridos, distrações coloridas

O setor técnico do Sonic Forces sofre os compromissos relativos a qualquer título multiplataforma, defendendo-se bem e mantendo um alto nível com algumas (raras mas presentes) pistas de excelência. Embora a taxa de quadros de 30 FPS no Nintendo Switch exija algum compromisso, acreditamos que a experiência visual de Sonic Forces no semi-portátil Nintendo é melhor do que em outros consoles: pelo review que jogamos no Playstation 4, e na tela grande a sensação é de um setor técnico que está bem cuidado, mas que poderia ter oferecido mais além da máxima fluidez.

O elemento mais impressionante do jogo é a ação em segundo plano: tanto em duas como em três dimensões, planos gerais são perdidos, com as máquinas gigantescas de Eggman destruindo a paisagem e movendo-se inexoravelmente para o primeiro plano. Da mesma forma, remakes de níveis históricos respiram ar puro, com elementos animados e cores chamativas que finalmente fazem jus ao trabalho realizado pela Equipe Sonic.

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Infelizmente, a velocidade da ação força você a se concentrar no personagem e nos inimigos, então é quase mais agradável desfrutar do Sonic Forces como um espectador do que como um jogador ativo. Este último corre o risco de se perder na majestade do mundo do jogo, tão rico a ponto de distrair e levar à morte certa quando um inimigo ou obstáculo se confunde com o cenário.

Interessante e sem lados negativos, porém, o setor de áudio: menus e diálogos são totalmente localizados em espanhol com as vozes já conhecidas nos desenhos animados do Sonic, com um cuidado que a essa altura não teríamos esperado. Os efeitos sonoros são bem calibrados, com o sabor nostálgico certo do ruído do ataque carregado ou do salto do clássico Sonic em sessões 2D. Da mesma forma, a música satisfaz todos os gostos: do techno ao estilo Wipeout ao Power Metal japonês, sem obviamente esquecer os temas clássicos de Green Hill ou Mystic Jungle, Sonic Forces oferece um catálogo de tudo o que foi ouvido em décadas de corridas com o Blue Hedgehog .

Sonic Forces - Revisão

Sonic Forces tinha todas as credenciais para trazer de volta o ouriço azul da SEGA, reduzindo a distância no confronto histórico com a Nintendo que remonta ao apogeu dos consoles japoneses. Pena que a Equipe Sonic tenha perdido esta oportunidade tão importante de girar na velocidade do som, escorregando no chão sem desculpas enquanto aquele grande encanador do Mario se torna o protagonista de um dos jogos mais bonitos desta geração. A grande personalização do avatar é um dos poucos prós notáveis ​​que, combinado com o cenário espetacular e a nostalgia ligada ao remake de algumas áreas de culto da saga, irão entreter agradavelmente os fãs mais leais. Sonic merece um tratamento muito diferente e somos os primeiros a esperar que um dia seja o protagonista do jogo que aproxima as novas gerações das suas penas azuis pontiagudas. Infelizmente, esse dia não é hoje.

► Sonic Forces é um jogo de plataforma desenvolvido pela Sega Sonic Team e publicado pela Sega para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 07/11/2017

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