The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Pré-visualização

Tivemos a oportunidade de ver mais de perto o título, aqui está o que pensamos!

Fuzileiros navais em missão, helicópteros abatidos, ruínas sumérias e demônios antigos. Conceitos semelhantes podem - superficialmente - parecer difíceis de conectar uns com os outros, mas não será o caso The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, o novo videogame assinado Jogos supermassivos e do lançamento previsto para o final de outubro. Você está curioso para entender como todos os elementos mencionados anteriormente podem se encontrar ligados pelo mesmo fio?



Tentaremos explicar a vocês analisando a pequena prévia que pudemos testar, no PC, do título!

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Pré-visualização

As implicações de uma missão

Iraque, 2003: no período de máxima intensidade dos conflitos entre as forças militares locais e as americanas, um pequeno grupo de soldados de ambos os lados se vê envolvido em uma experiência emocionante. Tudo começou com a queda de um helicóptero norte-americano, cujo colapso, em conjunto com uma série de terremotos, causou várias aberturas no solo.

Tanto os soldados a bordo do veículo quanto alguns de seus inimigos cairão no último, mas logo eles provarão não ser a principal preocupação. As fracturas do solo abriram de facto as portas de um complexo de ruínas subterrâneas, aparentemente de origem suméria, que descobrimos ser o lar de um mal imenso: estamos a falar Pazuzu, um antigo demônio diretamente associado a epidemias.

Este último logo se manifestará na forma de uma série de criaturas de feições perturbadoras que, animadas exclusivamente pelo desejo de sangue e morte, começarão a perseguir e matar os infelizes soldados, obrigados a sobreviver e encontrar uma saída daquela lugar subterrâneo da morte.


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Pré-visualização

Mecânica conhecida, mas sempre eficaz

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes segue os passos de todos os outros capítulos da antologia, tanto do ponto de vista da mecânica do jogo quanto de sua natureza de videogame interativo. Na verdade, todos os títulos da série são baseados em alguns comandos que, principalmente no que diz respeito à exploração do entorno e à interação com alguns objetos, são de compreensão imediata mesmo para os iniciantes no gênero.


Os eventos de tempo rápido, por outro lado, são mais exigentes que, também característicos da saga, são aparentemente muito mais rápidos e inesperados do que os presentes nos capítulos anteriores.

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Pré-visualização

A equipe Supermassive, portanto, explorou suas habilidades agora bem estabelecidas para o novo capítulo, não trazendo convulsões particulares para o que é um núcleo de poucos, mas bem escolhidos movimentos. As aventuras da antologia pretendem, de facto, representar filmes reais para serem vividos em primeira mão e, por isso, deixam pouco espaço para as chaves mas muito mais liberdade e variedade à história.

O ponto forte da série é, de fato, o mecanismo de escolhas: durante a aventura teremos que tomar uma série de decisões, tanto nos diálogos quanto nas fases mais exploratórias, e cada uma - mesmo a mais aparentemente insignificante. - será capaz de modificar o curso da história e influenciar as relações entre os protagonistas. Neste sentido, a pré-visualização, apesar da sua brevidade, já nos permitiu um olhar bastante aprofundado sobre esta mecânica, o que levará o jogador a pense com muito cuidado sobre as respostas a serem dadas e as opções disponíveis: será melhor seguir o caminho ditado pelo coração ou pela razão?


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes e sua natureza de filme interativo 

Para permitir que você entre imediatamente no coração da história não é apenas o enredo intrigante, mas também o setor gráfico: este último é de fato essencial tanto para garantir a criação de um ambiente evocativo quanto para obter uma maior harmonia com os personagens do jogo.


Os protagonistas, entre os quais encontraremos alguns rostos já encontrados nos capítulos anteriores, são feitos com o desejo clássico de detalhe que sempre caracterizou os títulos assinados Jogos supermassivos, projetado para permitir que eles representem o compromisso certo entre a realidade e a representação digital.


The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Pré-visualização

Os ambientes subterrâneos que caracterizam as ruínas devem ser deixados sem palavras. Estes últimos são de facto capazes de gerar, apesar da sua aparente imensidão, uma sensação de inquietação e claustrofobia no jogador, que desde os primeiros passos quase tem a impressão de se encontrar num caminho já escolhido e destinado a levá-lo o mais longe possível. da segurança.

Para fazer a configuração de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes menos agradável e mais frustrante de explorar, entretanto, é o gerenciamento de brilho. Muitas áreas são de fato muito escuras mesmo se iluminadas com a tocha apropriada e isso impede que você veja os detalhes das ruínas, bem como alguns objetos com os quais interagir. Optar por um brilho máximo nas configurações do jogo pode, por outro lado, distorcer o título, afastando-o de seu horror e natureza misteriosa.

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Pré-visualização

Antevisão curta mas clássica

Resumindo, a hora de visualização de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes não trouxe consigo nenhuma novidade particular e, por isso, não foi capaz de surpreender. No entanto, tal detalhe não deve ser mal interpretado.


O título, de fato, retoma o que é uma série de características já conhecidas, mas que, como vimos nos capítulos anteriores da antologia, cumprem perfeitamente o seu dever, combinando enredo, variedade e o certo grau de terror. Válidos, apesar da brevidade da prévia não permitir aprofundar seus personagens e passado, também parecem ser os personagens, aparentemente muito diferentes uns dos outros, mas unidos pelo desejo comum de sobreviver.

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Pré-visualização

Para saber mais sobre as funcionalidades do título não será necessário esperar muito: House of Ashes estará de facto disponível, para PC e consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S, a partir de 22 de Outubro 2021. 

► The Dark Pictures Anthology: House of Ashes é um jogo de aventura publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame será lançado em 22/10/2021 (em 28 dias)

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