Total War: Warhammer III: o mundo de Tzeentch

    Sega e Creative Assembly compartilharam capturas de tela e um trailer de Total War: Warhammer III no Tzeentch, o Raven God of Chaos, magia, travessura e manipulação. Ele é a manifestação do fluxo, o deus demoníaco que, sozinho, incorpora a mudança infinita e inconstante provocada pelo Caos.

    Kairos Tessifato - lendário Senhor de Tzeentch

    Kairos Tessifato é o mais poderoso dos Senhores da Mudança a serviço de Tzeentch. Abençoado com visões do passado e do futuro, ele é um encantador incomparável e prevê cada ação antes mesmo de ser concebida, o que lhe permite dobrar o destino em favor de seus propósitos malignos.



    Como um dos mais poderosos lançadores de feitiços nos campos de batalha sangrentos em Total War: Warhammer III, este tirano de duas cabeças pode desencadear uma miríade de habilidades mágicas em seus inimigos. Sua habilidade característica, Staff of the Future, aumenta drasticamente a frequência com que ele pode lançar feitiços, permitindo-lhe assombrar os inimigos com uma terrível barragem dos feitiços mais devastadores de todos os tempos, incluindo os do novo Lore de Tzeentch.

    Total War: Warhammer III: o mundo de Tzeentch

    Estilo de jogo de Tzeentch

    Como a manifestação final da magia do mundo de Total War: Warhammer III, os exércitos de Tzeentch são formados por formidáveis ​​lançadores de feitiços que usam feitiços poderosos para devastar as fileiras inimigas à distância. Além disso, suas fileiras também incluem Demônios Voadores ágeis, que tentam controlar a luta escolhendo cuidadosamente o corpo a corpo em que participar. Quanto mais feitiços esses lacaios lançam para a batalha, mais habilidades mágicas Tzeentch pode disponibilizar para causar estragos.

    Por todo o campo, o Deus Raven faz o possível para semear turbulência e confusão para seu próprio bem. Por meio da manipulação de destinos, suas facções podem tramar intrigas diplomáticas e mudar a realidade. Seus seguidores também podem manipular os Ventos da Magia, aumentando ou diminuindo sua impetuosidade em todo o mundo mortal.



    Total War: Warhammer III: o mundo de Tzeentch


    As unidades de Tzeentch

    Os servos de Tzeentch têm a mesma tendência para conspiração e manipulação que ela, e por meio de artimanhas, feitiços e enganos, eles fazem conquistas em seu nome. O núcleo de suas fileiras é formado em parte por terríveis demônios, como os risonhos Horrores Rosa e Azul e os abomináveis ​​Demônios do Fogo de Tzeentch, que lançam fogo do inferno sobre os inimigos, e em parte por unidades voadoras, como os Cavaleiros da Perdição, os Carruagens em chamas e os gritadores de Tzeentch, que cortam os céus antes de atacar as fileiras inimigas.


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