Versão do diretor do Ghost of Tsushima - Revisão

Revisão para Fantasma de Tsushima. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 17/07/2020

Pouco mais de um ano após o lançamento de Ghost of Tsushima, Sucker Punch oferece aos jogadores a chance de retorne para personificar Jin Sakai nas terras de Tsushima e não apenas no que agora é conhecido como Versão do diretor do Ghost of Tsushima

Quais são as novidades desta nova edição e o que a expansão dedicada à ilha de Iki tem a oferecer? Descubra em nossa análise.



O retorno a Tsushima

Ghost of Tsushima foi o último grande exclusivo a ser lançado no PlayStation 4 antes de passar o bastão para a próxima geração, isso deixou alguns dos títulos mais recentes sem a oportunidade de se expressar aproveitando o hardware do PlayStation 5 e suas novidades.

Versão do diretor do Ghost of Tsushima - Revisão
Observe as paisagens coloridas e idílicas de Tsushima novamente com uma taxa de quadros sólida ancorada em 60 quadros por segundo em resolução 4K é definitivamente um excelente elemento incluído na longa lista de novos recursos do Ghost of Tsushima Director's Cut.

Em primeiro lugar, deve-se notar que Todos os jogadores receberão um patch a partir de 20 de agosto que apresenta algumas das mudanças mais solicitadas pelos jogadores, incluindo a habilidade de esconder o arco e a aljava e a habilidade de travar nos inimigos. Em particular, a capacidade de ficar de olho nos oponentes permite que o Sucker Punch preencha um dos defeitos mais marcantes da edição original do título. 

Corte do La Director 

Portanto, é legítimo se perguntar se vale a pena retornar ou descobrir Ghost of Tsushima pela primeira vez com sua versão do diretor. Essa nomenclatura tem origem cinematográfica, na verdade é a "versão do diretor", ou seja, toda aquela série de conteúdos removidos da obra original e que geralmente são reproduzidos em versões dedicadas, portanto, indique “Corte do Diretor”. Os videogames, assim como os meios, já superaram a cerca que isolava o jogo do cinema e, nos últimos anos, tem havido um desejo contínuo de produzir cada vez mais conteúdo cinematográfico com inúmeras aparições de atores conhecidos do público ganhando vida puramente realidades lúdicas. 



Versão do diretor do Ghost of Tsushima - Revisão

Consequentemente, tudo o que foi cortado em Ghost of Tsushima está agora presente na versão do diretor? Na verdade. A equipe Sucker Punch certamente introduziu um corte de conteúdo encorpado, mas ao mesmo tempo eles também foram capazes de arquivar alguns defeitos encontrados pelos usuários na versão original do título.

Tudo isso torna a versão do diretor do Ghost of Tsushima muito mais do que apenas adicionar conteúdo cortado, mas uma edição real que consegue, em primeiro lugar, ligar-se ao ecossistema do PlayStation 5 com uma excelente resposta de gatilhos adaptativos e feedback tátil e, em segundo lugar, devolver aos jogadores uma fidelidade visual de excelente acabamento que está inextricavelmente ligada à direção artística de o título, conseguindo assim captar a atenção de antigos e novos jogadores. 

O passado da Ilha Iki 

O que mais representa a versão do diretor do Ghost of Tsushima, no entanto, é sua expansão, chamada de: Ilha de Iki. Esta ilha não é apenas uma pequena adição à multiplicidade de conteúdo disponível no título principalao invés, uma instalação real de um arco narrativo que permitirá ao jogador descobrir mais sobre o passado do protagonista e ao mesmo tempo enfrentar uma nova ameaça que tomou o controle da Ilha Iki.

Versão do diretor do Ghost of Tsushima - Revisão
Para chegar às novas terras primeiro será necessário chegar ao segundo ato da campanha principal do Fantasma de Tsushima, posteriormente, você receberá uma notificação que nos permitirá seguir o vento até a costa de onde Jin, descobrirá uma patrulha de uma tribo que não faz parte de Tsushima, por outro lado, vem da misteriosa ilha de Iki, um lugar onde o protagonista imediatamente delineia que tem um negócio inacabado, pois está ligado a um luto importante. 



A viagem é abruptamente interrompida por uma forte tempestade que atinge o barco, mandando Jin para o mar. Fraco e confuso, Jin acorda caçado pelas forças inimigas que o trarão na presença da Águia, um xamã perigoso, ansioso para ir além da ilha de Iki para pousar nas terras de Tsushima.

Versão do diretor do Ghost of Tsushima - Revisão

Não queremos continuar com a narrativa para deixá-lo livre para descobrir cada ato do que certamente é muito mais do que uma simples expansão. Existe um paralelismo entre o que acontece durante a aventura de Tsushima e o que acontece na ilha de Iki. Por um lado, um conflito direto, um caminho de redenção que se concentra na vontade de Jin de seguir a honra ou se tornar o fantasma, de forma diferente, o que acontece durante a expansão é um conflito psicológico real. Jin será constantemente colocado para reviver alguns momentos de seu passado, traumático e simbólico pelo que ele se tornará e o que, (contextualmente ao ponto da aventura principal), ele está se tornando.

Ao longo desta jornada, ele o manterá ocupado entre dez e quinze horas, Jin não estará sozinho, poderá contar com alguns co-protagonistas que o ajudarão durante a aventura, à semelhança do que acontece nos eventos ambientados em Tsushima. 


Somando-se à lista de novidades presentes na Ilha Iki estão as inúmeras atividades secundárias, incluindo memórias do pai de Jin, desafios com o arco e os inevitáveis ​​itens colecionáveis ​​a serem encontrados ao explorar as novas terras, em geral. A Sucker Punch conseguiu calibrar as novidades vão bem aos conteúdos já presentes no jogo base, envolvendo a expansão sem qualquer tipo de forçar.


Versão do diretor do Ghost of Tsushima - Revisão

Ghost of Tsushima Director's Cut dá aos jogadores uma nova chance de explorar as paisagens coloridas de Sucker Punch e explorar novas através da expansão dedicada à ilha de Iki. Uma adição substancial que aumenta a longevidade do título principal e que oferece aos usuários a oportunidade de aprender mais sobre o passado de Jin em uma jornada psicológica que solidifica o protagonista dos eventos de Tsushima. As melhorias técnicas, as adições do feedback tátil e os gatilhos adaptativos no DualSense são apenas alguns dos complementos presentes na edição PlayStation 5 do Ghost of Tsushima, mais uma vez consolidando o Sucker Punch exclusivo para antigos e novos jogadores.

► Ghost of Tsushima é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Sucker Punch e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 17/07/2020

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