White Day: uma escola nomeada labirinto - revisão


Revisão para Dia Branco: Uma Escola Nomeada com Labirinto. Jogo para PC, Android, iOS e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 19/11/2015 A versão para PC saiu em 22/08/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 22/08/2017

Embora não seja tão usada como cenário de terror, a escola sempre foi um bom ponto de partida para tramas cujo objetivo é aterrorizar o espectador. A história de Dia Branco: Uma Escola Nomeada com Labirinto na verdade, começa na escola, ou melhor, torna-se sua espinha dorsal. White Day certamente não é um título de primeiro cabelo, como já vimos duas versões dele: a primeira em PC e o segundo no celular. Porém, no período em que remake e remasterizado são os mestres, ele também se renova: desta vez em sua terceira versão, na PlayStation 4.



White Day: uma escola nomeada labirinto - revisão

Clichê mas não muito

O White Day é uma celebração nascida no Japão, então também difundida na Coreia do Sul, ligada ao Dia dos Namorados. Durante a festa de 14 de fevereiro, as meninas dão chocolates aos meninos de seu interesse, se o interesse for mútuo, estes devem retribuir o gesto um mês depois, precisamente para o Dia Branco. Será justamente neste aniversário que Hui-Min Lee, o aluno de quem vestiremos as roupas, entrará sorrateiramente na escola sul-coreana: para mover o menino estará a vontade de surpreender sua chama, além de devolver o diário que ele o havia perdido no dia anterior.

Nem é preciso dizer que entrar furtivamente na escola à noite não será uma boa ideia, se também acrescentarmos que fantasmas e indivíduos possuídos por entidades que não são nada benevolentes vagam dentro da instituição em questão, a extensão do erro cometido é clara . O aluno não tem culpa, porém, por desconhecer tudo isso e não saber que acabará se encontrando em algo muito maior do que ele. Por sorte, Lee não estará sozinho, na verdade ele não é o único que decidiu entrar furtivamente na escola à noite: outros alunos fizeram o gesto inconsciente, mas temerário, alguns por um motivo e outros por outro.



Transmitir ansiedade e tensão, porém, não serão principalmente os fantasmas, mas o zelador: um indivíduo tão estranho quanto perturbado e violento. Se ele encontrar alguém vagando pelo instituto fora do horário apropriado, não terá nenhum problema em levar um golpe, literalmente. Porém, esse comportamento, assim como outros eventos muito estranhos que ocorrem dentro da escola, terão uma justificativa que se baseia nas raízes da cultura oriental. Para separar você da resposta e dos sete finais do jogo, haverá uma boa quantidade de horas de jogo e muitos saltos.

White Day: uma escola nomeada labirinto - revisão

Corra ou bata (e morra)

Como um bom terror que respeita a si mesmo, O White Day não dá ao jogador nenhum meio de se defender das ameaças que pairam sobre ele. A única possibilidade de salvação está ligada a fugir e nos esconder e se falharmos, encontraremos uma boa dose de golpes temperada pelo fim do jogo. Não ter como eliminar a ameaça do zelador assassino é um dos elementos ansiosos do título, aliado ao fato de que teremos um número limitado de resgates. Na verdade, para não perder o andamento da nossa aventura, teremos que encontrar alguns marcadores, espalhados por toda a escola, e guardar nos quadros de avisos apropriados. No entanto, ainda haverá alguns checkpoints, posicionados após certos eventos chave, onde o salvamento será automático: desta forma o jogo não será muito frustrante em caso de mortes excessivas.

A única forma de evitar ou pelo menos limitar as incursões do zelador é se mover com cautela: limite o acendimento das luzes, use sempre o isqueiro para se orientar no escuro e ande abaixado sempre que possível. Desta forma, passando de uma sala para outra para resolver os vários quebra-cabeças que nos serão colocados, o risco de sermos descobertos diminuirá. Para uma identificação total, recomenda-se a utilização do PlayStation VR, visto que o título é jogado inteiramente na primeira pessoa. Não possuir armas de defesa e resgates limitados são, portanto, elementos que contribuem para criar tensão mas, para fazer saltar da cadeira, será tudo menos: esteja preparado para aparições repentinas, ruídos estranhos e sobretudo estar sempre atento.



Passando de uma sala para outra, poderemos encontrar objetos úteis como chaves, objetos de cura, mensagens que nos mostrarão o caminho ou, até mesmo pequenas histórias de terror puramente orientais que só contribuirão para nos mergulhar ainda mais na atmosfera de o jogo. A jogabilidade é muito simples e tem poucos elementos, mas a mistura acaba sendo eficaz o suficiente para nos assustar e despertar o medo.

O título, no entanto, não é isento de falhas: muitas vezes nos aconteceu que não podemos ler as opções do HUD inteiramente ou mesmo que não podemos ler totalmente as opções de diálogo para escolher, sendo colocado nas bordas direita e esquerda da tela, e dada a impossibilidade de definir a tela centralizando-a melhor. O resultado é bastante irritante, pois teremos que confiar em nossa capacidade de deduzir para entender o que está por trás das frases cortadas e escolher de acordo.

Estamos ansiosos por um patch futuro que resolva este problema.

White Day: uma escola nomeada labirinto - revisão

Dia Branco, Noite Negra

O setor gráfico de White Day não é um grito: a primeira encarnação do título no PC remonta a 2001 e, embora estejamos falando de uma versão modernizada, o título sofre. Portanto, não espere detalhes absurdos ou bem conservados e o ambiente escolar ficará bastante despojado, mas não que isso seja desprezado. Com certeza uma maior expressividade nos rostos dos espíritos e personagens, detalhes mais precisos em seus corpos e os efeitos de luz mais definidos teriam contribuído para tornar tudo muito mais aterrorizante. No entanto, isso não prejudica a experiência de jogo, mesmo que possamos certamente considerá-la uma oportunidade perdida.


Em um horror que respeita a si mesmo, no entanto, o setor de som pode e deve ser o mestre. O de White Day sai sem infâmia e com poucos elogios: os ruídos indecifráveis ​​ao vagarmos pelos corredores, os sussurros, os alarmes repentinos e os apitos assustadores que assombram a escola fazem seu trabalho sujo, conseguindo nos identificar com o personagem , junto com a câmera de primeira pessoa. O título também é totalmente dublado em inglês, mas os diálogos são totalmente legendados em espanhol, assim como a interface do jogo.


White Day: uma escola nomeada labirinto - revisão

White Day: A Labyrinth Named School sofre das falhas clássicas de uma porta: a incapacidade de ajustar a tela, gráficos semi-datados e outras pequenas falhas espalhadas aqui e ali não o tornam um dos principais títulos em um cenário que é um muitos títulos de terror. ricos. Porém, possui várias flechas em seu arco com as quais ainda pode quebrar o coração dos fãs do gênero: consegue recriar a atmosfera do clássico terror oriental, transmite tensão e ansiedade ao mesmo tempo que consegue ser simples e leve na jogabilidade ao mesmo tempo. Ter um PlayStation VR apenas ajudará você a mergulhar ainda mais no personagem, fazendo você pular da cadeira várias vezes. Resumindo, White Day é um horror que consegue fazer o seu trabalho, não se sobressai, mas vai assustar-te propriamente, disso temos a certeza.

► White Day: A Labyrinth Named School é um jogo de terror desenvolvido pela PQube e publicado pela ROI Games para PC, Android, iOS e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 19/11/2015 A versão para PC saiu em 22/08/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 22/08/2017

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