Yakuza Like a Dragon - Revisão


Revisão para Yakuza: Como um dragão. Jogo para PlayStation 4, PC, Xbox One, Xbox Series X e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 13/11/2020
Sairá para PlayStation 5 il 02/03/2021
Versão para Xbox Series X dal 31/12/2020

Criar um oitavo capítulo (spin-offs excluídos) em uma série, desde que Yakuza seja certamente uma tarefa difícil. Já com Yakuza 6 a série começou a sentir um certo mal pelo facto de, no conjunto, ter explorado um pouco de tudo explorável e dito tudo o que tinha a dizer. C.em Yakuza Like a Dragon, Ryu Ga Gotoku Studios se propôs a revolucionar a marca, mudando o protagonista e o gênero do jogo. Colocando Ichiban Kasuga, um fã obcecado de Dragon Quest com imaginação vívida no comando, a equipe de Toshihiro Nagoshi conseguiu construir uma experiência que retém a alma do dragão, mas oferece um conteúdo novo e emocionante. Graças a uma escrita fenomenal, um elenco excepcional e um sistema de luta com ideias muito interessantes, Yakuza Like a Dragon é o título dos Ryu ga Gotoku Studios que mais gostamos desde os tempos de Yakuza 0.



Yakuza Like a Dragon - Revisão

Em nossa recente prévia de Yakuza Like a Dragon - para ser considerada uma espécie de "parte 1" nesta análise - já tivemos a oportunidade de descrever a jogabilidade, então na análise nos limitaremos a discutir a qualidade. Em suma, o sistema de combate por turnos é um movimento que não será capaz de conquistar todos os fãs da série, que têm sido céticos quanto à mudança de gênero de Beat'em Up para JRPG. No entanto, acreditamos que, no geral, este sistema de combate é interessante, bem como uma ótima base para expandir em títulos futuros. Traz de volta algumas limitações em termos de equilíbrio, com um jogo que na dificuldade padrão nunca é particularmente difícil e que em um certo ponto da história principal o força a enfrentar uma arena para fins agrícolas, mas no geral pensamos que é um experimento de sucesso.



Yakuza Like a Dragon não se vangloria de combates por turnos apenas pelo desejo de tentar algo diferente: Ryu ga Gotoku Studios assimilou e explorou a fórmula JRPG com o melhor de sua habilidade. Digamos isso para transmitir um conceito simples: se este capítulo da Yakuza tivesse permanecido batido, ele não poderia ter existido nessa forma magnífica. As possibilidades que o gênero JRPG ofereceu à equipe de Toshihiro Nagoshi são o que tornam o jogo tão especial. Ter uma equipe de companheiros constantemente ao lado que discutem, brincam ou argumentam, e ter a oportunidade de escrever uma história que gira em torno de muitas pessoas sem a necessidade de dividir a narrativa em diferentes caminhos são apenas alguns dos elementos originais que Yakuza Like a Dragon possui em comparação com seus antecessores. Até os minijogos, sempre presentes na série, são auxiliados pela fórmula JRPG, que permite ter muitas boas recompensas participando nas atividades secundárias. Isso obviamente o leva a querer explorar melhor tudo o que o jogo tem a oferecer. Em última análise, podemos decretar que o experimento foi absolutamente bem-sucedido.

Yakuza Like a Dragon - Revisão
Porém, não podemos ignorar alguns defeitos, provavelmente por inexperiência, que afetam o equilíbrio do jogo. Como já foi referido, o título é bastante simples, mas admitimos que não seja necessariamente um defeito, graças também à possibilidade de repetir toda a campanha em modo difícil. O que mais nos incomoda é o extremo desequilíbrio entre o dano recebido e o dano causado durante as lutas contra chefes: muitas vezes você se encontrará contra chefes que não são um perigo real, mas ainda duram muito tempo devido ao HP exageradamente abundante dos inimigos. Embora lutar em Yakuza Like a Dragon nunca tenha pesado sobre nós, várias lutas de chefes correram o risco de nos entediar devido a esse problema.



Yakuza Like a Dragon - Revisão

Tendo concluído a seção de jogabilidade, gostaríamos de discutir brevemente a única outra grande falha que podemos destacar nesta primeira aventura de Ichiban: a trilha sonora. Em um videogame desse tipo é natural dar muita importância aos OSTs que acompanham a jogabilidade. Embora frequentemente na fase de revisão o tópico da trilha sonora seja liquidado em algumas frases, poderíamos escrever páginas e mais páginas sobre como a faixa musical certa pode ajudar um videogame a ser memorável. Isso é particularmente notável em JRPGs, que sempre foram exemplos perfeitos de como usar a trilha sonora para apoiar a jogabilidade. Infelizmente, Yakuza Like a Dragon tem uma trilha sonora medíocre. O tema da batalha principal torna-se quase irritante no longo prazo, embora tenha um bom remix audível em uma das batalhas finais; o tema da luta de chefes é bastante anônimo e as masmorras costumam ter música que não vai além do mero dever de casa do acompanhamento de fundo. 

Yakuza Like a Dragon - Revisão

Dito isso, fizemos todas as reclamações que temos sobre este título. Então vamos falar sobre ele maior ponto de venda: Kasuga Ichiban. O novo protagonista não só consegue suportar a comparação com um dos ícones do mundo dos videojogos, como Kazuma Kiryu, mas na nossa opinião consegue superá-la, e muito. Seguir Ichiban através de suas desventuras é sempre divertido, vê-lo se relacionar com estranhos na rua e enfrentar cada obstáculo de maneira desajeitada, mas com convicção, cria uma magnífica dicotomia com o protagonista anterior. Se Kazuma Kiryu era um dragão, um homem forte em um mundo difícil, Ichiban é uma carpa que tenta se passar por dragão: sofre e erra, mas enfrenta todos os dias com energia e carisma. Felizmente para ele, Ichiban também está rodeado por um elenco que é simplesmente excepcional: cada personagem tem um propósito, se aprofunda nas relações e acima de tudo tem um carisma próprio e único. Os três primeiros companheiros têm muito mais tempo para crescer do que os demais disponíveis, porém (graças também aos laços citados) todos conseguem concluir seu período de crescimento e permanecer no coração.



Yakuza Like a Dragon - Revisão

A narrativa de Yakuza Like a Dragon é perfeita para o personagem de Ichiban. Traído por todos, com dezoito anos de prisão atrás de si e sem a menor ideia de como se comportar, nosso protagonista terá que começar de baixo e traçar seu próprio caminho em um lugar onde ninguém mais tem futuro. Obviamente que não faltam reviravoltas, intrigas políticas e as clássicas lutas de socos no puro estilo Yakuza, mas a sensação que a narrativa dá é a de ter sido escrita em torno de um tema central: a amizade. Embora tenhamos visto muitas (muitas?) Histórias com esse tema, a forma como o Ryu ga Gotoku Studios o abordou é diferente, madura e emocionante. Graças a personagens secundários e a um excelente elenco de vilões que contrastam tematicamente com as idéias e comportamentos de Ichiban, Yakuza Like a Dragon nos deu a mesma sensação calorosa e agradável que apenas o Final Fantasy da era de ouro foi capaz de dar. 

Yakuza Like a Dragon - Revisão

Tudo culmina com uma seção final que nos deixou sem palavras. As últimas duas horas de Yakuza Like a Dragon estão entre as melhores que um videogame já nos fez viver. No final, tudo funciona como deveria: as emoções dos protagonistas tomam conta, as batalhas são tingidas de épico e até mesmo a música que criticamos oferece faixas memoráveis. Enquanto deixa um vislumbre para a possível sequência, Like a Dragon termina de uma forma tão satisfatória que não nos arrependemos se a SEGA decidir não continuar a história. A jornada de Ichiban foi fantástica e, apesar de algumas falhas, sabemos que será uma das experiências desta geração moribunda que mais nos lembraremos.

Yakuza Like a Dragon é exatamente o que Yakuza precisava: uma experiência original, mas que não perca sua alma. Graças a um dos melhores protagonistas já vistos no meio de jogos, uma narrativa poderosa e um final que nos deixou sem palavras, Like a Dragon será uma das experiências mais preciosas desta e da próxima geração. Se não fosse por algum problema de equilíbrio e uma trilha sonora moderada, teríamos o melhor Yakuza à nossa frente. No momento, porém, Like a Dragon é “apenas o segundo” para Yakuza 0. O que, vamos encarar, é um resultado muito bom.

► Yakuza: Like a Dragon é um jogo do tipo RPG desenvolvido por Ryu ga Gotoku Studio e publicado pela Sega para PlayStation 4, PC, Xbox One, Xbox Series X e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 13/11/2020
Sairá para PlayStation 5 il 02/03/2021
Versão para Xbox Series X dal 31/12/2020

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