Accel World VS. Sword Art Online - Critique

Accel World VS. Sword Art Online - Critique

Revue pour Accel World VS. Épée d'art en ligne. Jeu pour PC, PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 07/07/2017

Que cela vous plaise ou non, Épée d'art en ligne est une franchise qui, au fil des ans, a réussi à bâtir une base de fans extrêmement fidèle à travers le monde, tout en Accel World c'est un produit du même auteur, un peu moins connu en Occident. Il n'est donc pas étonnant que Accel World VS. Épée d'art en ligne peut, au moins sur le papier, se révéler être le "rêve humide" de nombreux joueurs passionnés par les deux marques.



Accel World VS. Sword Art Online - Critique

Croisement entre les deux œuvres de Reki Kawahara, Accel World VS. Sword Art Online présente une série de événements dont la localisation chronologique se heurte légèrement à la chronologie des jeux vidéo Sword Art Online, comme il est placé entre Lost Song et Hollow Realization, mais avec quelques incohérences temporelles; cependant, puisqu'il s'agit d'une rencontre entre deux réalités (un événement qui s'est déjà produit dans le roman, mais jamais d'une manière aussi macroscopique), tout pourrait être considéré comme un univers alternatif, ou un simple retcon narratif.

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Accel World VS. Épée d'art en ligne peut être considéré comme un "Sword Art Online: Lost Song 2" à presque tous les égards. Kirito et ses amis font face à la collision entre ALfheim Online et Brain Burst, différents mondes de jeu (et différentes époques) et l'apparition de la mystérieuse Time Witch, Persona Vabel. Malgré quelques désaccords et malentendus, les protagonistes des VRMMO respectifs devront travailler ensemble pour faire la lumière sur l'érosion spatio-temporelle qui afflige les deux réalités, arrêter les responsables et sauver l'intelligence artificielle Yui avant qu'il ne soit trop tard.


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Intrigue mise à part, le gameplay et l'esthétique générale du titre ne rappellent que trop Lost Song: in what titre multiplateforme PlayStation 4 / PlayStation Vita, le secteur graphique reste nettement en dessous de la moyenne de la génération actuelle, malgré une légère amélioration par rapport au passé.

Les modèles et animations sont énervés et peu fluides, les décors et donjons sont variés mais généralement dépouillés et sans inspiration. Il en va de même pour la conception des ennemis, dont seuls quelques boss sont sauvés (souvent également recyclés au cours du jeu) tandis que le reste des ennemis est repêché dans les titres précédents de la saga.

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Le système de combat offre une bonne variété d'actions, de techniques et d'approches exécutables face aux confrontations; par rapport à Lost Song, Accel World VS. Sword Art Online ajoute des techniques accélérées, exécutable par les avatars de combat du monde accéléré, presque tous incapables de voler mais extrêmement plus efficaces et plus rapides dans les batailles terrestres. Les personnages que vous pouvez sélectionner pour composer votre groupe sont nombreux et donc Vous pouvez créer votre propre "équipe de rêve" en tant que passionné, bien que tous se ressemblent un peu à la fois pour les animations et pour les compétences et l'équipement.

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Malheureusement, les problèmes de Lost Song sont hérités au niveau de la gestion de la caméra et des commandes encombrantes, deux aspects auxquels on s'habitue lors de la quête principale, mais qu'il n'aurait pas été mal de voir amélioré dans un titre sorti deux des années plus tard et la plupart d'entre eux avaient déjà été résolus dans Sword Art Online Hollow Realization.


Comme toujours dans les titres de la saga, Accel World VS. Sword Art Online fournit cinématique de style anime pour les événements les plus importants, avec le reste (considérable) de dialogue entre les protagonistes plaisanteries entre sprites statiques, accompagnées d'un doublage toujours excellent.


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Une fois de plus, nous sommes confrontés au problème typique de la franchise, dans ce cas encore accentué par l'ajout de la liste des protagonistes d'Accel Word, ou le presque aucune présentation des personnages, montrée au joueur en supposant qu'il s'agit de figures déjà connues. Cela rend Accel World VS. Sword Art Online n'est pas très digeste, mais même pas désagréable, pour ceux qui n'ont pas suivi l'évolution des événements de la saga à travers le manga, le roman visuel, le jeu mobile, l'anime et ainsi de suite.


L'intrigue est toujours intéressante et agréable, plus mature que les événements de Lost Song, mais le sentiment général, pour un novice, est celui d'entrer dans une salle de cinéma au cours de la seconde moitié.

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En plus d'un secteur narratif en parfaite adéquation avec les marques respectives, Accel World VS. Sword Art Online propose une campagne principale d'environ 35 heures ainsi que de nombreuses quêtes secondaires, dont beaucoup sont liés au niveau d'affinité du protagoniste avec les autres personnages: se battre côte à côte augmente le lien entre les acteurs de soutien et ouvre des dialogues supplémentaires et réels missions optionnelles, principalement avec des tons clairs et débordant de "service de fans accru".

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Comme par le passé, il existe également un mode en ligne, extrêmement intrigant sur papier mais malheureusement peu peuplé et sans interaction entre joueurs, si vous excluez un petit nombre de phrases prédéfinies, peu ou pas incisives au cas où vous voudriez planifier des tactiques de combat. . Cependant, le multijoueur reste un bon moyen d'améliorer rapidement vos personnages et d'obtenir de délicieux prix avec le frisson de l'inattendu et le plaisir de s'interfacer avec d'autres vrais utilisateurs.


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Accel World VS. Sword Art Online maintient le niveau moyen des jeux vidéo de la marque de jeux vidéo, améliorant l'élément narratif mais étant paresseux sur le plan technique. C'est un produit conçu presque exclusivement pour les fans des deux sagas qui ne fait que peu ou rien intriguer de nouveaux publics, car il présente des personnages déjà initiés et peu disposés à parler de leur passé. Dans l'ensemble, c'est un jeu agréable, avec de bonnes idées (presque toutes déjà présentes dans Lost Song) et aucun pic qualitatif concret qui l'élève au-delà du degré de bon rapprochement.

 

► Accel World VS. Sword Art Online est un jeu de type JRPG développé par Bandai Namco et édité par Sony pour PC, PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 07/07/2017

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