Assassin's Creed: Origins - The Occult - Critique

    Assassin's Creed: Origins - The Occult - Critique

    Bien que l'histoire du DLC Assassin's Creed raconte souvent comment Ubisoft a tenté de «secouer» la formule du titre principal, changeant de protagoniste, de décor, de période historique ou même de mécanique, avec Origins est le premier contenu téléchargeable The Hidden Ones, l'équipe canadienne a plutôt pensé à nous proposer simplement une suite directe du jeu principal.

    Assassin's Creed: Origins - The Occult - Critique

    Vendre à 9.99 € ou inclus dans le Season Pass, The Hidden Ones nous met à nouveau dans la peau de Bayek, le policier de quartier égyptien / prêtre dans son combat contre les Romains diaboliques et le mystérieux Ordre, tous se déplaçant dans le nouvelle région du Sinaï, quatre ans plus tard depuis la fin des événements d'Assassin's Creed: Origins.



    SPQR: Ces Romains sont dangereux

    Comme mentionné, The Hidden Ones est simplement «plus Assassin's Creed», mais étant donné les qualités indéniables (ici notre revue il y a quelques mois) d'Origins, ce n'est en aucun cas un défaut. De toute façon dans ce DLC, il y a assez de viande sur le feu pour nous satisfaire pleinement et un nouveau scénario qui réservera plus qu'une surprise et impliquera de manière inattendue des personnages bien connus.

    Assassin's Creed: Origins - The Occult - Critique

    C'est pratiquement avant tout Obligatoire pour terminer les principales missions d'Origins avant de se lancer dans ce DLC. Tout d'abord, les missions nécessiteront un niveau d'expérience très élevé, autour de 40 (dans The Hidden Ones le niveau maximum est relevé à 45) et les événements commenceront à partir de l'épilogue du jeu, avec Bayek et Aya séparés de la Méditerranée, Jules César dans la tombe et ce qui deviendra le Credo des Assassins nouvellement fondé. Bien que les 5/6 heures environ qu'il vous faudra pour terminer tout ne réserve pas qui sait quelles évolutions narratives - paradoxalement, ce sont quelques missions secondaires qui volent la vedette - suivre l'histoire de ces toutes premières années des Assassins s'avère être intéressant, avec Bayek de plus en plus au niveau des meilleurs protagonistes de la série.



    Un monde entièrement nouveau. Presque.

    Histoire qui se déroule dans la nouvelle région du Sinaï, accessible en bateau depuis Alexandrie et séparée par les eaux de la zone explorable dans le jeu principal. Égale en taille à environ 3-4 régions de la carte originale, cette nouvelle zone offre un paysage montagneux et de laborieuses carrières de marbre, plein d'ouvriers et d'outils d'extraction, qui offrent la possibilité d'embuscades d'en haut et donnent un fort verticalité au gameplay.

    Assassin's Creed: Origins - The Occult - Critique

    Si vous ne souffrez pas forcément d'un sentiment de déjà vu, nous pensons qu'Ubisoft aurait pu caractériser cette nouvelle région de manière plus décisive. Le Sinaï ressemble un peu à un résumé de tous les domaines d'Origins: au nord une ville - Arsinoe - avec des plaines autour d'elle, au sud une nature désertique et préservée et au centre la base des Assassins et des villages / fermes / installations militaires.


    Même d'un point de vue architectural, après avoir terminé le contenu téléchargeable, seuls le magnifique cadran solaire et son temple d'Arsinoe viennent à l'esprit, ou tout au plus le fort romain le plus difficile et le plus complexe du jeu. C'est tout: le reste s'écoule au rythme des missions plus qu'inspirées, accompagné d'une nouvelle arme légendaire, sans faire attention au paysage, à bien des égards "déjà vu".


    Assassin's Creed: Origins - The Occult - Critique

    Si, comme nous, vous avez apprécié Assassin's Creed: Origins, nous ne pouvons que vous conseiller d'investir quelques euros pour The Hidden Ones, malgré une certaine prévisibilité sous-jacente. Si dans ce cas nous étions globalement satisfaits de l'idée de l'équipe de développement de jouer la sécurité, nous nous attendons à de bonnes nouvelles et des bouleversements dans "The Curse of the Pharaohs", la deuxième extension à paraître le 6 mars, qui inclut surnaturel éléments et fortes influences de la religion égyptienne, le tout dans la zone beaucoup plus prometteuse de la Vallée des Rois.

    ajouter un commentaire de Assassin's Creed: Origins - The Occult - Critique
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.