Baldo: The Guardian Owls - Critique

Revue pour Baldo: Les hiboux gardiens. Jeu pour PC, iOS, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 26/08/2021 La version pour Nintendo Commutateur est sorti sur 27/08/2021 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 27/08/2021 La version pour Xbox One est sorti sur 27/08/2021

Baldo: Les hiboux gardiens depuis son annonce il a réussi à capter l'attention du public et de la critique, un peu pour son style qui rappelle le grand chef d'oeuvre de Nintendo : The Legend Of Zelda, et un peu pour son aspect coloré, délicat mais en même temps graphique mature, qui sont le trait caractéristique des œuvres du Studio Ghibli. Le développeur NAPS, inspiré par les œuvres d'Eiji Aonuma et, en fait, par le style artistique du Studio Ghibli, s'est mis au travail pour créer une production avec sa propre âme, avec la tâche de surprendre et de conquérir le public et la critique. Découvrez avec nous ce que nous pensons de Baldo: The Guardian Owls, dont nous avons essayé la version de première main PlayStation 5.



l'histoire commence lorsque Baldo, notre protagoniste, apprend l'existence d'une ancienne légende qui raconte l'histoire d'une créature endormie sans cœur qui attend de se relever lorsqu'un enfant au cœur pur vient au monde ; le jeune Baldo entame alors un voyage dans les terres de Rodia dans le but d'empêcher la créature endormie de faire des ravages. Au cours de l'aventure, le joueur rencontrera une série de personnages bizarres qui aideront Baldo dans sa mission ; chaque personnage rencontré dans le vaste monde du jeu est fait avec un style unique et, parfois, il nous a semblé vivre dans un véritable conte de fées.


Baldo: The Guardian Owls - Critique


Nous arrivons immédiatement au point sensible : après l'étonnement et la joie des premières minutes, nous avons vécu une aventure frustrante au-delà de l'imaginable. Malheureusement, pad en main, le jeu s'est avéré exagérément grossier. Le système de combat est extrêmement trivial et on s'est même souvent demandé pourquoi il est présent. Les combats sont un désastre total, le jet qui devrait garantir une fraction de seconde d'invulnérabilité à Baldo est inutile, car la plupart des coups ennemis seront récupérés également par le personnage ; le bouclier est faible et souvent les coups le traversent (bug ?) ; les ennemis sont capables d'attaquer avec réactivité, étourdissant et entraînant la mort prématurée de Baldo, malheureusement pas aussi rapide dans les actions au combat en raison d'une lenteur désarmante du décalage d'entrée.

Baldo: The Guardian Owls - Critique

Commencé le jeu et catapulté dans le premier donjon, on sent tout de suite le manque d'introduction qui accompagne le joueur avec un minimum de tutos et effectivement, du fait du mauvais level design, on s'est retrouvé à tourner en rond dans l'espoir de comprendre comment pour trouver la sortie. Certaines énigmes demandent beaucoup de retour en arrière pour être résolues : il vous sera souvent demandé de prendre l'objet X et de l'amener dans la pièce Y, en espérant ne pas être touché par un ennemi car à ce moment-là l'objet se brisera mystérieusement et vous devrez recommencer . Nous ajoutons qu'au fur et à mesure que l'intrigue avance les énigmes manquent de cohérence et si le joueur essaie de les résoudre en suivant le schéma canonique qu'il pense avoir appris de la solution précédente, inexplicablement les choses ne fonctionnent pas, ralentissant trop le déroulement de l'aventure et créant encore plus de confusion.


Baldo: The Guardian Owls - Critique

La cartographie des commandes de jeu est un autre défaut intolérable des productions de ce type. L'attaque est partagée avec le même bouton pour pousser des objets et pour parler aux différents PNJ: il est possible que le joueur, au lieu de frapper l'ennemi, se retrouve à pousser un objet ou à parler à un PNJ présent à proximité immédiate. Dans Baldo : The Guardian Owls la confusion règne également en maître dans les combats de boss : souvent pour les éliminer il suffit de les frapper, malheureusement certains d'entre eux nécessitent d'être éliminés d'une certaine manière qui bien sûr n'est expliquée ni avec un petit tutoriel ni avec un indicateur visuel à l'écran qui attire l'attention du joueur.


A ces macro défauts, nous ajoutons qu'au cours de nos sessions nous avons été parsemés de bugs de toute nature : plantages et fermeture de l'application sur PlayStation 5 ; objets utiles pour avancer qui n'apparaissaient pas lors de la réapparition après la mort de Baldo ; éléments clés qui n'apparaissaient pas s'ils étaient cassés ; des énigmes résolues qui n'avançaient pas dans l'aventure nous obligeant à recharger la sauvegarde ; musique qui disparaissait et réapparaissait au bout d'un certain temps ; retard d'entrée embarrassant qui nous a souvent et volontairement conduit à une mort prématurée; les coups ennemis qui traversent les boucliers et coulent malgré le roulement pour les éviter.

L'intrigue du jeu, bien qu'intriguante à plusieurs égards, n'est pas racontée de manière homogène : les différents PNJ au cours des dialogues fournissent des indices et des notions qui doivent à leur tour être interprétés par le joueur. Plusieurs missions apparemment simples, telles que se rendre à un endroit ou parler à un personnage spécifique, ne sont pas bien expliquées et conduisent souvent le joueur à errer dans l'espoir de trouver l'emplacement exact.


Baldo: The Guardian Owls - Critique

L'aspect le plus convaincant de Baldo: The Guardian Owls est le style graphique, bien que la production de l'équipe NAPS ne soit pas exactement de nouvelle génération. Grâce au style caricatural et animé, Baldo: The Guardian Owls est vraiment agréable à regarder ; malheureusement la vue isométrique, bien qu'elle corresponde parfaitement au style graphique du titre, est un obstacle pour le joueur car elle le trompe souvent et ne permet pas de voir correctement l'univers du jeu. Autre point positif, la bande-son : si les effets sonores sont frustrants et répétitifs à la longue, la bande-son du titre est incroyable et ajoute cette touche d'unicité à l'ambiance du jeu. Chaque mélodie est adaptée à l'environnement auquel elle est dédiée et parvient à transmettre l'émerveillement pour chaque lieu découvert.


Baldo : The Guardian Owls n'a pas réussi à répéter le succès de The Legend of Zelda ni même à se rapprocher de la poésie des productions du Studio Ghibli. La production NAPS est un RPG avec des éléments d'action-aventure. Une aventure pleine d'énigmes déroutantes, avec un flot de bugs et de défauts qui minent toute l'expérience de jeu. La progression de l'intrigue est déroutante et les commandes mal calibrées rendent l'expérience frustrante et jamais pleinement agréable. Les interactions avec les différents PNJ sont souvent une fin en soi, effaçant vite l'étonnement initial. Un bon secteur sonore et un style graphique captivant ne suffisent pas à sauver la production : Baldo : The Guardian Owls est un projet né vieux, qui aurait peut-être fonctionné il y a deux générations mais, avec les standards d'aujourd'hui, il est impossible de se demander comment c'était possible de le sortir dans ces conditions !

► Baldo: The Guardian Owls est un jeu Puzzle-RPG-Adventure-indie développé et publié par Naps Team pour PC, iOS, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 26/08/2021 La version pour Nintendo Commutateur est sorti sur 27/08/2021 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 27/08/2021 La version pour Xbox One est sorti sur 27/08/2021

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