Bloodborne: voici comment il fonctionne sur PlayStation 5

    Bloodborne: voici comment il fonctionne sur PlayStation 5

    Bloodborne sur PlayStation 5 est bloquĂ© Ă  30 images par seconde. Apparemment, mĂȘme la console de nouvelle gĂ©nĂ©ration de Sony n'a pas rĂ©ussi Ă  garantir une meilleure frĂ©quence d'images dans le titre de FromSoftware, ce qui maintient les anciens problĂšmes de rythme d'image (les images restent Ă  l'Ă©cran plus longtemps que prĂ©vu).

    Bloodborne: voici comment il fonctionne sur PlayStation 5

    En consĂ©quence, la fonction de boost de jeu PlayStation 5 ne semble pas avoir rĂ©ussi l'exploit pour garantir une frĂ©quence d'images plus Ă©levĂ©e sur Bloodborne. C'est peut-ĂȘtre Bloodborne qui a plusieurs problĂšmes techniques car avec d'autres titres, tels que Ghost of Tsushima, Dark Souls III et Sekiro: Shadows Die Twice, il n'y a eu aucun problĂšme pour atteindre 60 images par seconde et d'assurer une amĂ©lioration visible de la fluiditĂ©.



    Le fait que Bloodborne ait été le centre d'attention n'est pas étrange. En premier lieu, est l'une des exclusivités PlayStation 4 les plus appréciées, en particulier par les joueurs inconditionnels, à tel point que pour beaucoup, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de la génération. La deuxiÚme raison est plutÎt la demande pendant des années d'une mise à jour qui résout ces problÚmes, au moins en conjonction avec le lancement d'un nouveau matériel.

    â–ș Bloodborne est un jeu de type RPG dĂ©veloppĂ© par FromSoftware et publiĂ© par Sony pour PlayStation 4, le jeu vidĂ©o est sorti le 24/03/2015 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/03/2015
    Bloodborne est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 80%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Bloodborne



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