Blue Reflection - Critique


Revue pour Bleu Reflet. Jeu pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 30/03/2017 La version pour PC est sorti sur 26/09/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 20/05/2019

Probablement beaucoup de joueurs nés à la fin des années 80 et au début des années 90 ont vu leur enfance marquée par Filles magiques sans même savoir ce qu'ils étaient: de l'immortel Sailor Moon, en continuant avec les plus récents DoReMi et Winx, ce type de fantaisie a toujours été extrêmement populaire en Orient.



Il n'est donc pas étonnant que Gust, aux prises avec la création d'une nouvelle IP d du genre JRPG, ait fait Bleu Reflet un titre mettant en vedette les "filles magiques".

Blue Reflection - Critique

L'intrigue de Blue Reflection semble vouloir condenser en elle-même toutes les conventions possibles du genre: Hinako Shirai est une jeune étudiante qui vient de déménager à l'école, une danseuse talentueuse arrachée à la scène par un grave accident, mais qui voit renaître l'espoir lorsque deux mystérieuses jumelles, ses camarades de classe, lui donnent une bague qui peut la transformer en une Réflecteur.

Ils lui demandent de rejoindre leur cause pour sauver le monde des démons dévoreurs d'émotions, l'assurant qu'une fois que la Sephirot (c'est le nom des créatures maléfiques) sera vaincue, elle sera autorisée à faire un vœu et donc son rêve de devenir une étoile peut enfin devenir réalité.

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Si un secteur narratif sans éclairs d'originalité est cependant acceptable, on ne peut pas en dire autant de la caractérisation de soutien: à partir du protagoniste, jusqu'à la dernière des filles, chaque personnage rencontré par le joueur - tous strictement féminins - ne parvient pas à être mémorable, précisément à cause d'un stéréotype souvent présent dans les produits orientaux, dans lesquels les «rôles» dans les histoires sont toujours très distincts, mais qui dans ce cas atteint un niveau exaspéré en raison duquel il est pratiquement Il est possible de prédire facilement ce que les différentes filles vont dire.



A cela s'ajoute la présence encombrante de nombreux intercalaires entre un chapitre et un autre de l'histoire, dans lesquels Hinako et ses amis consacreront leur temps libre à approfondir (plus ou moins) leurs en purement tranche d'événements de la vie; l'idée elle-même n'est pas mauvaise, en effet, le beaux décors et le bon doublage japonais faire très bien la pureté et la légèreté des événements, mais la difficulté à sympathiser avec les protagonistes risque de transformer tout cela en une succession insoutenable de véritables temps morts.

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En réalité, les interactions entre les personnages sont bien plus importantes que vous ne le pensez au premier abord: peut-être pour éviter un déséquilibre excessif dans un titre qui n'offre pas on ne sait quelle difficulté comme gameplay, les développeurs ont décidé d'empêcher le joueur de cultiver à outrance. , faire des batailles avec les créatures démoniaques du commun (c'est le nom mondial de la dimension des émotions humaines) ne libère que des matériaux d'artisanat et aucun point d'expérience. La seule façon d'élever le niveau des Magical Girls est, en fait, de faire participer Hinako à des événements sociaux - appelés Épisodes liés - et augmentez progressivement votre affinité avec chaque fille.

La gestion de la composante sociale cligne trop sur le récent Persona 5, avec un système de chat textuel et de rencontre fortement inspiré du titre Atlus, mais sans un dixième de profondeur et de liberté de choix. La meilleure réponse dans les conversations est toujours, pratiquement évidente e les "deux sorties" ne consommeront pas le temps de jeu, afin que le joueur ait toute liberté pour développer au maximum la relation avec chaque jeune sans aucune limite ni difficulté de gameplay.


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Le système de combat est un JRPG au tour par tour classique; les trois filles magiques ont esthétique agréable et belles animations, il en va de même pour les créatures à affronter, peut-être pas mémorables dans la conception mais certainement bien faites, boss en premier lieu. L'augmentation des statistiques des protagonistes conduit à débloquer de nouvelles capacités de plus en plus puissantes, capables d'endommager un seul ennemi ou une zone et éventuellement de "ralentir" les adversaires, permettant aux héroïnes d'attaquer plus fréquemment. Les compétences sont nombreuses et les faiblesses et résistances des créatures à divers types d'attaques ne manquent pas; il est également possible de consommer un certain pourcentage de Réflexion pour effectuer deux tours consécutifs et combiner l'attaque et la défense de manière raisonnée, auquel il faut ajouter la personnalisation des différentes compétences avec l'insertion de Fragments dans les emplacements disponibles, pour augmenter leur efficacité ou ajouter des effets secondaires.

Sur le papier, on parle donc d'un système de combat amusant, coloré et plein de tutus, de transformations et de décolletés presque naïfs: si mauvais pour le difficulté presque inexistante des batailles et l'extrême répétitivité de chaque mission principale, qui accompagnée d'un complot insipide risque de faire la suite une vingtaine d'heures d'aventure. Dernier point, mais non le moindre, le framerate Blue Reflection est tragiquement instable, constamment en dessous de 30 ips sur les consoles et même avec des mini gels lors de certaines animations, notamment celles des attaques effectuées par Lime.


Blue Reflection - Critique

Blue Reflection n'est pas un titre à gros budget et encore moins ambitieux: le soin apporté à la réalisation esthétique et musicale des environnements doit donc être apprécié, ainsi que la tentative de créer un design reconnaissable pour une IP complètement nouvelle liée à une propriété très détestée. genre aussi aimé que celui des Magical Girls. Le problème de base du jeu est sa pêche à droite et il manque des mécanismes déjà vus dans des produits bien plus réussis, premier et dernier, l'excellent Persona 5, mais les simplifiant jusqu'à l'os de manière surprenante.
On retrouve donc une version légère, sans gluten, sel, lactose et dérivés animaux d'un délicieux gâteau, qui tente d'imiter l'aspect gustatif de sa version originale, sans pouvoir reproduire le goût et avec un coût quasi équivalent. Si vous êtes physiquement accro aux Magical Girls et intolérant aux Phantom Thieves, Blue Reflection pourrait vous faire perdre la tête; pour tous les autres, ce nouveau titre délicat est tout simplement évitable.


► Blue Reflection est un jeu de type JRPG-RPG développé par Gust Co. Ltd. et publié par Koei Tecmo pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 30/03/2017 La version pour PC est sorti sur 26/09/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 20/05/2019

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