Console Xbox Series: travaille déjà sur des révisions


    Il reste maintenant environ trois semaines avant le lancement de la Xbox Series X et de la Xbox Series S mais Microsoft n'arrête pas de travailler sur l'amélioration matérielle de ses consoles, du moins selon les déclarations de Phil Spencer publiées lors d'un entretien avec Kotaku plein d'informations sur le rôle de la maison Redmond dans le secteur du jeu vidéo.

    Console Xbox Series: travaille déjà sur des révisions

    Il n'est certainement pas nouveau de voir une revue d'une console au milieu de son cycle de vie, pensez par exemple à la PlayStation 4 Pro et à la Xbox One X, la nouvelle ne devrait donc pas inciter les nombreux qui ont réservé la Xbox Series X à faire un bon investissement (le prix de lancement est de 499 EUR) sur une console configurée le plus puissant qui soit. Bien sûr le matériel assemblé par Microsoft s'est avéré excellent dans tous les composants, à l'exception du SSD où la PlayStation 5 utilise les composants les plus rapides et les plus performants absolument en termes de lecture et d'écriture.



    Console Xbox Series: travaille déjà sur des révisions

    Phil Spencer a toujours voulu avoir son mot à dire sur un sujet qui intéresse toujours tout le monde:

    Je crois que, comme vous l'avez vu dans les générations passées, nous allons interagir sur le matériel. Nous avons déjà commencé, non? Notre équipe ne disparaît pas après la fermeture des spécifications. Certains de ces (révisions, ndlr) sont des coûts. C'est toujours la chose la plus fondamentale. Comment réduire le coût de la console avec les composants qui sont déjà là, mais aussi simplement en recherchant les domaines où les prochaines itérations que vous pourriez faire seront possibles?

    Ces déclarations font suite à celles de septembre où Spencer avait confirmé l'intention de Microsoft de ne pas s'arrêter avec la Xbox Series X et S et de continuer à développer de nouvelles consoles au fur et à mesure que l'évolution du secteur, tout en mettant le joueur au centre, passe également par le matériel. plus moderne et performant. La technologie ne s'arrête pas et Microsoft entend ne pas rater le train de l'évolution du secteur du jeu vidéo.



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