Dark Souls II - Guide des boss secrets

    Dark Souls II - Guide des boss secrets

    L'une des caractéristiques les plus appréciées de la saga Dark Souls est la totale liberté de mouvement laissée au joueur. Les fans du jeu ont en effet l'habitude de trouver certaines armes, armures et autres objets utiles afin d'améliorer leur personnage.

    Nous vous avons déjà expliqué où trouver les effigies humaines, les anneaux et les fragments de flacon d'estus maintenant nous vous présenterons un guide du boss secret du jeu, le Dark Hunter.



    Esthétiquement il est l'un des boss les plus évocateurs de la saga, il se présentera à vous comme un ange armé d'une épée et sa beauté est directement proportionnelle à la difficulté que vous rencontrerez à le battre.

    Tout d'abord, pour accéder à la zone où se trouve l'ennemi, vous devrez rejoindre le pacte sombre et pour ce faire, vous devrez parler au PNJ assis dans le fauteuil roulant, Grandhal the Dark Seeker dans les trois endroits où il se trouve:

    1) Black Gorge, dès le premier feu de joie dans la zone, vous devrez continuer vers le boss en restant sur la droite. Passé le ver, vous remarquerez un petit rebord, descendez-y très prudemment. De là, il faudra faire un autre saut dans l'abîme, toujours sur une petite plate-forme. Vous entrerez dans une petite grotte où vous devrez affronter deux géants, en les tuant vous obtiendrez la clé oubliée qui s'ouvre, en plus de la double porte fermée dans la gorge noire, deux autres portes identiques dans le drain et dans le puits de Majula. Revenez au premier rebord, ouvrez la porte et vous trouverez Grandhal. Interagissez avec lui.

    2) Bois ombragés, dans la même zone où Ornifex est présent, il y aura le chef du pacte sombre, impossible de ne pas remarquer.


    3) Château Drangleic, dans la salle où vous devrez affronter les sentinelles de la ruine, en ouvrant la dernière porte à gauche vous accéderez à une petite grotte, vous les rencontrerez pour la troisième fois Grandhal.


    À ce stade, il sera possible de rejoindre le pacte et, en échange de l'humanité, il sera possible d'accéder au Dark Chasm, mini-zones dans lesquelles vous devrez vaincre le Black Phantom. Une fois les trois donjons terminés, un pour chaque emplacement où le Grand Maître est présent, automatiquement à la fin du dernier Gouffre une nouvelle zone se matérialisera dans laquelle, en fait, vous pourrez lutter contre le Chasseur sombre.

    Dark Souls II - Guide des boss secrets


    La bataille dans les premiers stades sera simple, il suffit d'esquiver les puissants sorts de l'ange et d'attaquer, éventuellement avec des armes avec un attribut de feu.

    Les vrais problèmes commenceront lorsque, perdu la moitié de sa vie, le monstre se séparera et vous vous retrouverez à vous battre contre deux ennemis. Gardez toujours votre garde et concentrez-vous toujours sur la même cible.


    La caractéristique, si vous voulez, plus galeux que le boss, est que pour chaque tentative que vous faites pour le vaincre, vous devrez utiliser une humanité pour rouvrir le gouffre noir, nous vous renvoyons donc à notre guide sur la façon d'avoir des «effigies humaines infinies ".

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