Dark Souls II: Guide des boss - Seigneurs squelettes

    Le Hunter's Grove est «devenu un théâtre bâti sur des montagnes d'ossements», écrivait-on dans le guide des boss de Dark Souls II dédié au char du bourreau. Le bois était à toutes fins utiles une étape où ils se tenaient régulièrement chasses aux morts-vivants, chassés pour leur diversité. Les plus malheureux ont fini le reste de leurs jours (terrestres) dans le Purgatoire des Morts-Vivants, qui est en fait un détour du Hunter's Grove, une prison où ils ont été torturés par le char du bourreau.



    Les plus chanceux, si l'on veut le dire, chassés, tués mais non considérés comme éligibles au purgatoire étaient plutôt enterrés dans certains catacombes disposées dispersées vers la fin du bosquet sombre. Dans ceux-ci, certains squelettes se lèvent encore et encore, à cause des nécromanciens qui dérangent leur repos: le leur est une vengeance instinctive envers le roi et ses commandants, ceux qui dirigeaient les parties de chasse.

    Le rugissement d'une cascade à proximité est en fait le signal des vrais maîtres de la région: ces commandants qui ont trahi le roi et ont rejoint les rangs squelettiques devenant les Seigneurs des squelettes.

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    Semblable aux Sentinelles de Doom, il s'agit également d'un combat en un contre trois. Contrairement aux Sentinelles qui avaient trois barres de vie chacune, les Skeleton Lords en partagent une, mais ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Ils ont perdu leur nom de guerre et lela seule chose qui les différencie est l'arme qu'ils manient:

    • Sinister Skeleton Lord brandit une faux.
    • Le Seigneur Squelette central utilise un bâton magique avec lequel il utilise la pyromancie.
    • Le bon seigneur squelette utilise une hallebarde sombre et une pyromancie.

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    Gardez ces différences à l'esprit, car la particularité du patron est que Un certain type de squelettes arrive à Lord tué pour soutenir les autres. Plus précisément:

    • Tuer le seigneur squelette avec la faux apportera des squelettes avec cimeterre et bouclier.
    • Tuer le seigneur squelette avec le bâton apportera une roue squelette.
    • Tuer le bon seigneur squelette avec la hallebarde apportera des squelettes avec deux glauts.

    È essentiel pour tuer un seigneur d'abord et prendre soin de ses squelettes avant de passer au suivant puisque les squelettes n'arrivent qu'à la mort d'un seigneur spécifique. Un autre conseil qui simplifie grandement le combat contre le boss est laisse le Seigneur squelette avec le bâton pour la fin car les tristement célèbres squelettes de roues, associés à la caméra, font partie des ennemis les plus dévastateurs de Dark Souls II.

    Compte tenu de ces aspects, les Seigneurs Squelettes sont "beaucoup de fumée et pas de rôti", malgré leur introduction qui les voit descendre du trône d'os sur lequel ils étaient assis et de l'arène, grande et divisée par trois piles d'os qui servent de piliers, peuvent être utilisées à votre avantage séparer les boss et surtout les squelettes mineurs, qui constituent peut-être la vraie difficulté de ce test.

    Ils sont tous faible pour tirer, pour contourner les attaques et, à l'époque, aux urnes sacrées avant qu'elles ne soient rapiécées et rendues presque inefficaces. Voyons les attaques comme d'habitude, dont la liste est plutôt squelettique (ba dum tss, NDLR).


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    Attaques:

    • Frappe faucille / Frappe hallebarde: Les Seigneurs squelettes avec faux et hallebarde frapperont respectivement. Ce sont des attaques vraiment simples, à tel point que vous pouvez les esquiver, les contourner et les punir avec un backstab.
    • Boule de feu: Les seigneurs avec bâton et hallebarde tireront une boule de feu, ne se montrant pas ces grands pyromanciens à la fin. Esquivez par le côté, ou même plus facilement à l'abri derrière une colonne dans l'arène.
    • Nécromancie: pas une véritable attaque mais comme mentionné, les squelettes seront ajoutés à la fête à chaque mort d'un Seigneur. Débarrassez-vous d'eux avant de traiter avec un autre Seigneur pour éviter d'être entouré et prenez garde que les squelettes sont capables de parer. Une tactique pour s'en débarrasser temporairement est de lancer un crâne leurre dans la direction opposée (ou si vous êtes un sorcier, le sort Brama, disponible à l'achat chez Carhillion).

    Le boss est considéré vaincu lorsque les seigneurs et tous les squelettes mineurs sont tombés.


    Contactez-nous:

    15.000 XNUMX âmes.


    Âme du seigneur squelette (création, de Straid: Roaring Halberd).

    Anneau Lapis Lazuli +2 (Nouveau jeu + uniquement ou après avoir utilisé un feu de joie ascétique).

    L'ensemble du Seigneur squelette devient disponible à l'achat auprès de Gren in Purgatory for the Undead.

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    Lore:

    Dans le Hunter's Grove, le temps a érodé la distinction entre geôliers et prisonniers et entre chasseurs et proies. Désormais, ils ne sont plus que des squelettes, destinés à hanter les bois et appelés au devoir par le lit qu'ils appellent tombe quand c'est nécessaire.

    La saga Dark Souls regorge de trucs du destin, et les Skeleton Lords ne font pas exception: même les humains une fois, eux aussi ont dû faire face à la malédiction et devenir ce qu'ils chassaient depuis si longtemps, assez pour devenir commandants de la saison de chasse à la sauce aux morts-vivants. Réduits à une robe violette flottante et aux yeux rouges, ils ont oublié leur ancienne mission et leur loyauté envers le roi et, abandonnés à leur pourriture, ils renaissent avec un autre: créer un royaume d'os en portant trois couronnes de même forme.


    «Au jeu du trône, soit vous gagnez, soit vous mourez. Il n'y a pas de troisième possibilité », dit-on dans une saga fantastique populaire loin d'être terminée. Les Seigneurs des Squelettes sont morts mais dans leur renaissance, ils croient avoir gagné, assis sur des trônes osseux constitués des carcasses qu'ils avaient eux-mêmes chassés il y a longtemps. Cette croyance est restée longtemps, jusqu'à ce qu'un élu arrive en traversant une grande mer d'herbe.

    ► Dark Souls II est un jeu RPG-Adventure développé par FromSoftware et édité par FromSoftware Bandai Namco pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti sur 11/03/2014 La version pour PC est sorti sur 25/04/2014

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