Demon Gaze II - Critique

Demon Gaze II - Critique

Revue pour Regard des démons II. Jeu pour PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 29/09/2016 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/11/2017

L'un des plus grands avantages de Regard des démons II il ne perd pas de temps dans des tutoriels exaspérants, expliquant tout clairement mais avec la bonne gradualité, sans étouffer ni ennuyer même les joueurs novices dans le genre. Dès le début du menu principal, que vous jouiez depuis Playstation 4 ou Playstation Vita ça change peu, l'impact initial est certainement celui de un jeu avec une âme de vieille école, mais «rafraîchi» pour être attrayant pour la tranche la plus large du public.



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Tout d'abord, il faut souligner bon pool de difficultés sélectionnables, afin que même les moins habitués puissent être mis dans les conditions pour mener à bien l'aventure. Deuxièmement, les sections du didacticiel susmentionnées ne sont pas aussi invasives que vous pourriez vous y attendre. Demon Gaze II n'est certainement pas un titre mouvementé et pour en profiter pleinement, il est encore nécessaire d'assister à de longues conversations entre les différents acteurs de soutien et de se consacrer à élevage de niveaux et équipements, mais vu la quantité de fonctionnalités présentes, tout est présenté et illustré avec une simplicité bienvenue.

Après avoir sélectionné le nom et l'apparence de son alter ego, le joueur est immédiatement catapulté dans une situation de danger, dont il pourra s'échapper avec une sortie en beauté. Le récit de Demon Gaze II présente des points de connexion évidents avec le chapitre précédent et aussi le retour de certains personnages, mais les événements présentés sont presque totalement indépendants et ne nécessitent pas de connaissance préalable de la marque.


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Demon Gaze II est un Robot d'exploration de donjon JRPG, dans lequel le protagoniste, ou Demon Gazer, est accompagné dans l'exploration par les démons vaincus et "converti" à sa volonté au cours de l'aventure. La fête, composé du Gazer et de quatre démons, doit faire face des rencontres occasionnelles et non aléatoires au fur et à mesure que vous avancez dans les donjons, de plus en plus remplis de pièges et de passages secrets à mesure que vous avancez dans l'histoire. Les cartes des labyrinthes sont assez étendues mais pas aussi variées en structure, au point d'être assez monotones en fin de partie.

Les différents personnages ont à leur disposition de nombreuses capacités et techniques, offensives et défensives, dont l'efficacité dépend des faiblesses et des résistances des adversaires. Il va sans dire que dans de tels titres l'équipement est la clé du succès et prendre le terrain sans une équipe équilibrée et entièrement armée ne donnera probablement pas de bons résultats. Les différentes pièces qui peuvent être équipées peuvent être achetées dans la boutique ou (et c'est la seule option dans le cas des plus puissantes et avancées) «lâchées» par les Démons et le Cercle des Étoiles, ou des points spécifiques des donjons dans lesquels , en sacrifiant des gemmes spéciales, il sera possible de vaincre les adversaires et de prendre possession de leur butin. Évidemment, plus la rareté de la gemme sacrifiée est grande, plus le danger de la créature est grand, meilleur est l'équipement obtenu.


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Les entités qui se soumettent progressivement au Demon Gazer ont des noms inspirés des constellations et leur efficacité au combat dépend de nombreux facteurs: en plus de l'équipement susmentionné, les démons (presque tous avec l'apparence de demoiselles provocantes habillées différemment) auront statistiques et compétences disponibles en fonction de leur forme dans une bataille «humaine» ou «diabolisée» et le niveau d'affinité avec le protagoniste. Demon Gaze II a en fait à l'intérieur aussi une pincée de sims de rencontres, avec des missions optionnelles et des plaisanteries qui vous permettent de vous lier d'amitié avec des créatures magiques, réveillant leurs pouvoirs dormants.


Tout comme dans le cas du protagoniste, à chaque niveau supérieur, le joueur a liberté totale d'attribuer des points de compétence démoniaque aux différentes statistiques disponibles, ce qui en tout cas ne créera pas de grandes différences sauf dans les difficultés plus élevées et / ou dans le contenu avancé, étant donné que le «poids spécifique» de l'équipement prévaudra toujours.

En plus des techniques et des sorts obtenus grâce à l'amélioration (cela s'applique également au personnage principal, dont tendance choix lors de la construction le pointera vers tel ou tel type de construction) Demon Gaze II offre également le Croix démoniaque, une «attaque turbo» grâce à laquelle le protagoniste et un démon fusionneront temporairement, conduisant à des attaques dévastatrices. Le résultat de la fusion dépend évidemment du démon sélectionné, tandis que sa durée et son efficacité sont liées au Jauge d'étoile.

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Ce dernier est un élément fondamental de la stratégie de combat: toute action effectuée par des démons sous forme diabolisée le réduira, tandis que les tours sous forme humaine le restaureront. Une fois la jauge stellaire épuisée, les créatures seront obligées de prendre leur forme la moins terrifiante et il ne sera évidemment pas possible d'utiliser les compétences liées à la forme démonisée, sans parler de la croix démoniaque.

Les batailles les plus difficiles doivent donc être planifiées avec une certaine prévoyance, car la victoire sera improbable si un ennemi dont la force est inconnue est chargé de front.

avec plus de 15 démons disponibles tout au long de l'aventure, chacun avec ses propres capacités, forces et faiblesses uniques, et cette touche de fanservice qui ne fait jamais de mal, Demon Gaze II a tout ce qu'il faut pour gagner le cœur des fans du genre. Le doublage est également bien fait en anglais, tandis que l'accompagnement musical ne brille pas pour la quantité de morceaux, mais tous sont entraînants et ne fatiguent guère, même pendant les sessions de jeu les plus longues.


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À cet égard, nous ne pouvons manquer de mentionner les points sensibles du titre: le premier va de soi et concerne le design sans inspiration et encore moins varié des créatures affrontées; même les animations de leurs sprites ne sont certainement pas les meilleures pour un titre de ces années et en font un peu trop penser animation de marionnettes d'After Effect, alors qu'il aurait suffi de garder les dessins statiques - comme dans de nombreux autres titres dans le même sens - pour éviter effets désagréables du rebond étiré.

Même le composant de fin de partie du titre n'est pas très inspiré, ce qui a ajouté des combats qui peuvent facilement dépasser dix minutes cela pourrait inciter même les puristes à lever le nez, ce qui le rendrait plus fatigant et répétitif que complexe à terminer. Dans l'ensemble, cependant, ces défis sont suffisamment difficiles pour que les retour de créatures déjà connues qui a joué le premier Demon Gaze.

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Demon Gaze II n'est pas un titre pour tout le monde: malgré un OST bien fait et un système de combat valide, le reste du jeu est extrêmement brut et peu original. C'est sans aucun doute un produit adapté aux fans du genre, "affamé" de très vieux crawlers de donjons et prêts à grignoter des heures et des heures dans les crédits post pour terminer des labyrinthes et des batailles optionnelles, tandis que les débutants curieux pourraient lui donner une chance, à condition de à quoi s'attendre une fois le logiciel démarré.

► Demon Gaze II est un jeu de type JRPG développé par Kadokawa Games et édité par NIS America pour PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti sur 29/09/2016 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/11/2017

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