Diablo III: Eternal Collection - Revue de la Nintendo Switch


Revue pour Diablo III. Jeu pour PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 15/05/2012 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 21/08/2014 La version pour Xbox One est sorti sur 19/08/2014

Des milliers de mots ont été consacrés à Diablo III depuis 2012, et de nombreux correctifs ont été publiés pour équilibrer à la fois le niveau de difficulté et les composants de l'agriculture et de l'artisanat. Le résultat final, cependant, était vraiment élevé, et peut-être seulement dépassé par le prédécesseur Diablo II. Aujourd'hui, Blizzard et son chef-d'œuvre - mélangé entre Action, RPG et Hack n 'Slash en vue isométrique - reviennent pour faire discuter les fans de la saga avec Diablo III: Collection Eternelle à la lumière de sa sortie sur le "nouveau-né" Nintendo Switch.



Voyons à quel point ce portage est réussi.

Diablo III nous voit protagonistes, après les événements de son prédécesseur, dans le rôle d'un Néfilim, dont la tâche est de libérer les terres médiévales de la horde de démons et de créatures méphitiques qui les ont envahies après la chute d'une mystérieuse météorite. Dans l'ancienne lutte entre les archanges et les archidémons pour faire pencher la balance sera l'œuvre du protagoniste, engagé dans une longue bataille en cinq actes qui serpente à travers de multiples combats et rivières de sang. L'intrigue de Diablo III: Eternal Collection n'offre pas grand-chose, réussissant toujours à être agréable grâce à quelques petits rebondissements, mais au final ça va: le titre met quand même beaucoup de viande sur le feu.

On peut choisir, comme dans l'original, entre sept classes initiales (y compris le Necromancer qui est vendu en DLC sur d'autres plateformes), qui diffèrent à la fois dans les statistiques et dans l'approche du combat. Vous pouvez choisir la force brute en commençant votre bataille avec le barbare ou le croisé, préférer la vitesse et la dextérité avec le chaman ou le chasseur de démons ou opter pour la magie et ses puissantes attaques à distance comme le sorcier ou le chaman. En réalité, le choix du personnage est plus articulé et complexe puisqu'il comprend des éléments de RPG simples mais très bien structurés supportés pendant l'aventure.



Diablo III: Eternal Collection - Revue de la Nintendo Switch

L'équipement que vous porterez est divisé pour chaque partie du corps et est tout artisanal, améliorable, enchanteur et même transmogrifiable (art qui permet le changement esthétique sans altérer ses caractéristiques). Les compétences actives et passives sont également variées et permettent toutes la mise en œuvre de fonctionnalités supplémentaires grâce à l'utilisation de runes magiques. Bien qu'il n'y ait aucune possibilité (au moins jusqu'au niveau 60) de distribuer des points à des caractéristiques spécifiques, la personnalisation via les fonctionnalités répertoriées offre une variété et une profondeur incroyables.

À mi-parcours du jeu, nous passons à la recherche de combinaisons d'armes, d'armures et de compétences de plus en plus performantes - passives et actives - dans la recherche continue d'améliorer les dégâts infligés. Si quarante heures suffisent pour terminer la campagne, après plus d'une centaine, vous tenterez toujours d'améliorer votre personnage. De plus, grâce à la possibilité d'utiliser un coffre d'objets partagés, vous pouvez continuer dans l'histoire avec des personnages de différentes classes, en obtenant des matériaux et des armes avec un personnage pour peut-être les utiliser avec un autre.

Diablo III: Eternal Collection - Revue de la Nintendo Switch

Diablo III: Eternal Collection est né sur PC et il est donc naturel que chaque port inquiète les utilisateurs sur la possibilité de transférer les commandes de la souris et du clavier vers le Joy-Pad, (ou Joy-Con dans ce cas). Il n'y a pas lieu de s'inquiéter de cet aspect sur Switch: l'expérience de jeu est transposée de manière excellente et, selon une grande partie du public, le résultat final est encore meilleur que l'original. La portabilité de la console est le produit phare, qui se marie à merveille avec Diablo III: Eternal Collection. Jouer sur le petit écran s'avère confortable et excitant, et sur grand écran le résultat final est très satisfaisant. On parle de 60 FPS pratiquement stables à tout moment (on a remarqué quelques rares chutes avec l'écran envahi par les météores ou le sang des vaincus, mais jamais au détriment de l'expérience de jeu) et une résolution respectable: 720p sur ordinateur portable et 960p sur grand écran. En comparant impitoyablement PC et Switch, vous pouvez voir de petites dégradations graphiques de certains arrière-plans, mais même dans ce contexte, nous pouvons garantir que ce petit compromis ne nuit pas à l'expérience de jeu.



Le composant en ligne - net d'une décharge de batterie exagérée - se comporte parfaitement et c'est un aspect qui met en valeur un titre qui, comme chacun le sait, donne le meilleur de lui-même en ligne. Diablo III: Eternal Collection, en effet, est connecté aux serveurs Battle.net et offre automatiquement la possibilité d'interagir avec les amis que vous avez déjà dans votre compte Nintendo. Il arrive donc de se retrouver au cours de l'aventure à être aidé par un allié en chair et en os qui remplace l'épaule offerte par le titre. Tu n'as pas à t'inquiéter, la division de ce qui se trouve dans les donjons se déroule de manière magistrale et n'apporte que des avantages sans jamais nuire au protagoniste. De la même manière vous pourrez participer à l'aventure de vos amis en faisant beaucoup de profit, surtout lorsque vous affronterez les passages, qu'ils soient mineurs ou majeurs, qui apportent des trésors incroyables et des augmentations de niveau effrayantes.

Diablo III: Eternal Collection - Revue de la Nintendo Switch

Malgré le port parfait qui ne présente aucun type de problème que ce soit dans les sections multijoueur ou solo (net de la consommation de batterie exagérée), Diablo III: Eternal Collection pose les mêmes problèmes que les autres versions qui, à ce jour, en font l'objet de discussions approfondies et de diatribes inexorables parmi les pros de l'industrie. Tout d'abord, le niveau des adversaires ne varie que dans la résistance et la puissance d'attaque - qui sont uniformes au niveau du joueur - mais sans offrir de profondeur sur les schémas d'attaque de l'ennemi.


De même, les différents boss et mini-boss n'offrent pas de défi variable au fil du temps, devenant seulement plus longs à vaincre. De plus, l'artisanat, une fois atteint le niveau maximum, 70, devient vite ennuyeux, n'offrant un minimum d'épaisseur que dans les portes de niveau supérieur générées procéduralement, le seul point de l'aventure où il est possible de trouver des objets vraiment rares et performants.


Diablo III: Eternal Collection - Revue de la Nintendo Switch

Cependant, si d'une part les problèmes qui surgissent dans un titre aujourd'hui âgé de six ans peuvent faire bousculer les joueurs professionnels, d'autre part le puissant composant multijoueur offre une longue durée de vie à ceux qui approchent de Diablo III: Eternal Collection pour la première fois, offrant au moins une centaine d'heures avant de s'ennuyer. La fonctionnalité supplémentaire avec le portage d'armes et de monstres d'invocation grâce à des amiibo dédiés et non dédiés est intéressante, tout comme la possibilité d'utiliser la transmographie pour obtenir un costume qui rend hommage à Ganondorf (avec des ailes d'énergie démoniaque), ou la possibilité d'utiliser une mascotte Coco et un cadre sur le thème de Zelda. De petites astuces dont nous sommes sûrs ne passeront cependant pas inaperçues par les fans de Nintendo.

Les gars de Blizzard ont également dû adapter le titre pour les consoles qui ne profitent pas d'un abonnement en ligne payant, garantissant tout de même un excellent compromis de qualité. En clarifiant, nous pouvons préciser que:

  • Les personnages saisonniers et non saisonniers nĂ©cessitent une connexion Internet mais pas un abonnement pour ĂŞtre enregistrĂ©s;
  • Les modes coopĂ©ratifs avec plusieurs Joy-Con ou avec plusieurs commutateurs peuvent fonctionner en toute tranquillitĂ© hors ligne et sans abonnement;
  • Les itinĂ©raires non saisonniers, après la crĂ©ation du personnage, peuvent ĂŞtre effectuĂ©s sans connexion ni abonnement;
  • Les chemins saisonniers - une fois que le personnage a Ă©tĂ© crĂ©Ă© - peuvent ĂŞtre abordĂ©s sans abonnement ou connexion tant que vous perdez le classement et les prix Ă  gagner si vous avancez dans l'histoire hors ligne;
  • Bien sĂ»r, le mode coopĂ©ratif en ligne nĂ©cessite Ă  la place la connexion et l'abonnement.
  • Bien entendu, le logiciel prĂ©voit la sauvegarde des personnages et la progression sur le cloud uniquement si vous avez un abonnement, sinon tout sera sauvegardĂ© exclusivement sur votre console.

Nous espĂ©rons qu'Ă  l'avenir, une assistance sera fournie via l'application Companion-App dĂ©diĂ©e au chat vocal. Le Diablo III: Eternal Collection inclut Ă©galement dans ses coĂ»teux 69 euros pour la copie physique tous les DLC et correctifs publiĂ©s jusqu'Ă  prĂ©sent, offrant un matchmaking de premier ordre qui n'est bien sĂ»r pas gĂ©rĂ© multi-plateforme.

Diablo III: Eternal Collection - Revue de la Nintendo Switch

Diablo III: Eternal Collection voit dans sa transposition pour Switch l'expression maximale de son potentiel, parvenant à redonner vie à une marque qui, bien qu'elle n'ait pas atteint la fin de son cycle de vie, se dirigeait vers elle à plein régime. De nouvelles vagues de Nefilim font rage dans les terres envahies par les démons, donnant à des milliers de joueurs la possibilité de les abattre férocement, même en pleine portabilité. Un excellent port de Blizzard, qui permet à tous les fans qui l'ont manqué jusqu'à présent de profiter d'un excellent titre et donne l'opportunité d'en profiter même pour les pros qui veulent voir comment Diablo III se porte sur une console portable.

► Diablo III est un jeu de RPG-up-RPG Adventure-Hack et Slash-Scrolling Beat 'em développé par Blizzard Entertainment et publié par Activision Blizzard Entertainment pour PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sur le 15/05/2012 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 21/08/2014 La version pour Xbox One est sorti sur 19/08/2014

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