Dragon Quest II - Critique


Revue pour Dragon Quest II. Jeu pour Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo 3DS et Nintendo (NES), le jeu vidéo est sorti le 26/01/1987 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 10/08/2017 La version pour 3DS est sorti sur 10/08/2017

Après avoir déjà couvert le premier et le troisième chapitre de Dragon Quest ces dernières semaines, il ne reste plus qu'à évoquer Dragon Quest II, pour refermer le cercle sur cette redécouverte de la trilogie classique. Cependant, Dragon Quest II a beaucoup moins à son arc que les deux autres titres. Cela est dû à la nature même du jeu, qui ressemble plus à un jeu intermédiaire entre l'expérience unique du premier et la maturité dans la mécanique du troisième. Analysons donc exactement ce que Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line peut offrir.



Dragon Quest II raconte l'histoire d'un descendant du héros légendaire Erdrick, aux prises avec le retour des ténèbres, des centaines d'années après les événements du troisième chapitre. Quant au récit, ce deuxième Dragon Quest ajoute quelques éléments plus modernes que le premier, sans toutefois faire le pas nécessaire pour pouvoir proposer un vrai récit. Le héros devra faire face à des vicissitudes plus particulières, et aura des alliés fidèles avec lui, mais dans l'ensemble, l'aventure reste très basique. Cela désavantage le jeu au sein de la trilogie; pécher dans l'unité. Et sur cette fausse ligne, nous pouvons décrire toute l'aventure en général.

Dragon Quest II - Critique

Le gameplay est enrichi par la présence de compagnons et la possibilité d'affronter plusieurs monstres, cependant les énormes limitations données aux personnages ne ressortent pas au mieux du système de combat. Alors que dans le premier titre l'aventure était solitaire et le héros devait jongler avec différents sorts et armes,  dans Dragon Quest II, nous aurons plusieurs personnages qui, additionnés, sont équivalents au héros solitaire de la première aventure. De cette façon, la présence de plusieurs ennemis et personnages devient moins une force du jeu autant de gêne possible car les batailles ne sont pas plus profondes que dans Dragon Quest, mais simplement plus longues.



Dragon Quest II - Critique

En termes d'équilibre, le titre est assez juste. Il n'y aura pas d'obstacles exagérés, qui ne peuvent être surmontés qu'avec une agriculture immense, mais nous avons remarqué que le système de montée de niveau semble beaucoup plus lent que le Dragon Quest, déjà pas très rapide. Malgré cela, l'aventure se déroule avec peu de tracas, et sait donner l'immersion et les petites satisfactions qu'un joueur de JRPG recherche dans le genre. Quant aux aspects plus techniques du jeu, comme la qualité du remaster ou de la musique, on vous dirige vers la critique du premier Dragon Quest, car Dragon Quest II apporte avec lui les mêmes avantages et inconvénients du premier titre.


Dragon Quest II - Critique

Finalement, Dragon Quest II est un titre qui souffre du fait qu'il s'agit du lien qui relie les origines de la série au premier titre historique de Dragon Quest, à savoir III. Cela reste une aventure absolument valable, même si avec quelques éléments à endurer en raison de son ancienneté, cependant nous ne la recommandons qu'aux fans de la saga, et elle aurait bénéficié d'être incluse dans l'achat des deux autres titres de la trilogie . En tant que titre unique, Dragon Quest II est le plus faible de la trilogie classique.


► Dragon Quest II est un jeu RPG-Adventure développé par Spike Chunsoft Square Enix et édité par Square Enix pour Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo 3DS et Nintendo (NES), le jeu vidéo est sorti le 26/01/1987 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 10/08/2017 La version pour 3DS est sorti sur 10/08/2017

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