Final Fantasy VII Remake Intergrade - Aperçu

    Final Fantasy VII Remake Intergrade - Aperçu
    Jetons un dernier coup d'œil à Final Fantasy VII Remake Integrade, parlant de nombreuses nouvelles sur le DLC de Yuffie partagé par Square Enix.

    Malgré l'impossibilité d'organiser des événements pratiques en raison de l'urgence sanitaire évidente, Square Enix nous a permis de jeter un premier coup d'œil à Final Fantasy VII Integrade. Plus précisément, nous avons pu voir plus de 15 minutes de gameplay dans la section initiale du nouveau chapitre, avec Yuffie comme protagoniste. Nous avons ensuite pu en apprendre plus sur son style de combat, sa dynamique avec Sonon, le mini-jeu Fort Condor et la présence de nouveaux personnages. Dans cet aperçu, qui représente le dernier aperçu anticipé de Final Fantasy VII Remake Intergrade avant le lancement, nous parlerons de tout cela et de nos premières impressions.




    L'histoire de Yuffie dans Final Fantasu VII Remake Intergrade part d'un contexte plutôt intéressant et intelligemment évoqué, même pendant la campagne de Cloud. Comme nous l'avons appris, la cellule d'Avalanche commandée par Barrett est constituée d'un groupe séparatiste aux manières bien plus violentes que son quartier général. Grâce à Yuffie, nous apprendrons à connaître le QG d'Avalanche, ce qui nous permettra d'avoir un aperçu plus approfondi et intéressant des sections les plus modérées du groupe. La mission du jeune ninja n'aura aucun rapport avec celle de Cloud et compagnie, cependant, se déroulera grâce au chaos créé par leurs actes ; spécifiquement de l'explosion du réacteur 5. L'objectif de Yuffie sera voler un matériel expérimental créé par Shinra.


    Lors de notre aperçu, nous avons pu voir des segments de gameplay allant du début du chapitre 1 du DLC au premier combat de boss, le Gigantipede. Le système de combat est ce qui nous a vraiment impressionné le plus. Bien que même la version de base de Final Fantasy VII Remake ait été louée pour son excellent système de combat, dans Integrade, nous assistons à une évolution absolument folle. Yuffie, en raison de son rôle de seul personnage contrôlable au cours de l'aventure, dispose de mécanismes qui augmenteront potentiellement les chances des joueurs au combat de manière exponentielle et nous avons hâte de l'essayer de première main..

    Final Fantasy VII Remake Intergrade - Aperçu


    Tout d'abord, le ninja a deux "atouts" principaux, avec et sans Shuriken : il peut en effet combattre à courte portée avec sa propre arme ou à longue portée, lancer l'étoile sur les ennemis et continuer le combat grâce au ninjutsu.. Ceux-ci infligent initialement des dégâts non-élémentaires, mais peuvent ensuite être infusés avec chaque élément afin que vous puissiez profiter des différentes faiblesses des ennemis. Le shuriken lui reviendra après un certain temps, mais il peut également être récupéré plus tôt en appuyant sur triangle (le même bouton avec lequel vous pouvez le lancer sur les ennemis). Une petite chose que nous avons appréciée dans le moveet de la fille est aussi comment, en tenant carré, elle peut mettre de la distance entre elle et les ennemis lorsqu'elle utilise sa propre arme. 


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    Comme mentionné, c'est une petite chose, mais cela dénote la polyvalence de Yuffie et crée une très bonne synergie avec sa capacité à lancer.ou alors. A tout cela il faut ensuite ajouter les techniques synergiques avec Sonon, le principal acteur secondaire du DLC. Le nouveau guerrier de Wutai ne sera pas directement contrôlable, comme cela s'est déjà produit avec Red XIII. Contrairement à ce dernier, cependant, Sonon pourra apporter une contribution sensible au combat grâce aux mouvements combinés entre lui et Yuffie. Cela élargit encore l'ensemble de mouvements du ninja et ouvre de nouvelles possibilités pour l'avenir de Final Fantasy VII Remake. 

    Afin d'utiliser les techniques synergiques, cependant, Yuffie et Sonon auront besoin d'avoir l'ATB chargé, cela met évidemment un poids considérable sur l'IA du guerrier.. L'un des principaux défauts du système de combat de Final Fantasy VII Remake est justement le fait que les compagnons non directement contrôlés par le joueur se rapprochent souvent trop sur la défensive, sans charger l'ATB, une fonctionnalité que l'on espère voir améliorée dans Intergrade. . Dans le gameplay, nous avons observé que Sonon fonctionnait très bien, mais le véritable test de résistance aura lieu lors de la future revue. Il convient également de souligner que le nouveau personnage, bien que non contrôlable, a son propre Limit Break "Dragon Dance".


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    La dernière chose que nous avons vue, avant de passer quelques mots sur Fort Condor, est l'invocation de Ramuh. Il n'y a pas grand chose à dire là-dessus, l'invocation est aussi spectaculaire que toutes les autres que nous avons déjà vues et se comporte de la même manière. C'est juste agréable de voir une autre vieille connaissance faire ses débuts dans le remake. Parlons donc du dernier contenu de cet aperçu : Fort Condor. Sa présence au sein de ce DLC a de fortes implications pour l'avenir de Final Fantasy VII Remake, mais nous laisserons cette discussion de côté pour nous concentrer sur l'interaction Intergrade du mini-jeu. 

    Dans l'ensemble, Fort Condor est une stratégie très basique. Avec un ATB, il sera possible de déployer différentes unités et le but est de détruire les tours ennemies avant que l'adversaire ne détruise la leur.. La refonte de ce mini-jeu a l'air, honnêtement, très amusante. Il faudra voir ce qu'il peut offrir en terme de contenu, mais s'il y a plus de niveaux de challenge on se voit déjà perdre des heures à y jouer comme si on était face à un mini-jeu de cabaret d'un Yakuza. Pour y jouer, vous devrez d'abord vous rendre au QG d'Avalanche dont nous avons parlé précédemment et interagir avec l'un des nouveaux personnages : Polk. Les autres personnages que nous pourrions réunion au siège sont Billy Bob, Nayo et Zhijie. En dehors de leur introduction, nous en savons peu à ce sujet : Zhijie est le contact entre Wutai et Avalanche, Billy Bob l'un des membres les plus expérimentés, ainsi qu'un buveur acharné, et Nayo est une jeune fille qui surveille les mouvements du cellule Barrett.

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    Final Fantasy VII Intergrade sortira dans quelques jours et avec cette dernière avant-première qui nous est offerte par Square Enix, nous avons pu renouveler les bonnes attentes envers le produit. Le gameplay que nous avons vu a été enregistré en 4K mais joué en mode performance, nous n'avons donc pas encore déterminé la force graphique totale d'Intemade, cependant beaucoup le joueront en performance et dans l'aperçu, le framerate a assez bien résisté avec un résultat esthétique exceptionnel . Le système de combat de Yuffie est l'élément le plus intéressant du produit et nous avons hâte d'en savoir plus ! Il ne nous reste plus qu'à prendre rendez-vous pour la future revue lorsque nous découvrirons ce qui se cache derrière la mystérieuse matière expérimentale que Wutai chasse !

    ► Final Fantasy VII Remake est un jeu de type Action-RPG développé et publié par Square Enix pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 10/04/2020
    Final Fantasy VII Remake est un jeu à posséder à tout prix: nous avons décidé de l'évaluer avec un 92 % , si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Final Fantasy VII Remake

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