Ghost of Tsushima Director's Cut – Revue

Revue pour Fantôme de Tsushima. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 17/07/2020

Un peu plus d'un an après la sortie de Ghost of Tsushima, Sucker Punch propose aux joueurs de revenir pour se faire passer pour Jin Sakai dans les terres de Tsushima et pas seulement dans ce qu'on appelle maintenant La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima

Quelle est l'actualité de cette nouvelle édition et que propose l'extension dédiée à l'île d'Iki ? Découvrez-le dans notre revue.



Le retour à Tsushima

Ghost of Tsushima était la dernière grande exclusivité à sortir sur PlayStation 4 avant de passer le relais à la génération suivante, cela a laissé certains des titres les plus récents sans la possibilité de s'exprimer en profitant du matériel PlayStation 5 et de ses innovations.

Ghost of Tsushima Director's Cut – Revue
Observez à nouveau les paysages colorés et idylliques de Tsushima avec une fréquence d'images solide ancrée à 60 images par seconde en résolution 4K est certainement un grand élément qui est inclus dans la longue liste de nouvelles fonctionnalités de Ghost of Tsushima Director's Cut.

Tout d'abord, il convient de noter que Tous les joueurs recevront un patch à partir du 20 août qui introduit certains des changements les plus demandés par les joueurs, notamment la possibilité de masquer l'arc et le carquois et la possibilité de verrouiller les ennemis. En particulier, la possibilité de garder un œil sur vos adversaires permet à Sucker Punch de combler l'un des défauts les plus marqués de l'édition originale du titre. 

La coupe du réalisateur 

Il est donc légitime de se demander s'il vaut la peine de revenir ou de découvrir Ghost of Tsushima pour la première fois avec son Director's Cut. Cette nomenclature a des origines cinématographiques, en fait c'est le "director's cut", c'est-à-dire toute cette série de contenus retirés de l'œuvre originale et qui sont généralement reproduits dans des versions dédiées, nominez donc « Director's Cut ». Les jeux vidéo ainsi que les médiums ont désormais surmonté la barrière qui isolait le jeu du cinéma et au cours des dernières années, il y a eu une volonté continue de produire des contenus de plus en plus cinématographiques avec de nombreuses apparitions d'acteurs connus du public prenant vie dans un cadre purement ludique. réalités. 



Ghost of Tsushima Director's Cut – Revue

En conséquence, tout ce qui a été coupé dans Ghost of Tsushima est-il désormais présent dans le Director's Cut ? Pas vraiment. L'équipe de Sucker Punch a certes introduit une coupe de contenu corsée mais en même temps ils ont également pu déposer certains défauts rencontrés par les utilisateurs dans la version originale du titre.

Tout cela fait de la coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima bien plus qu'un simple ajout de contenu coupé, mais une véritable édition qui parvient d'une part à se lier à l'écosystème PlayStation 5 avec une excellente réponse des déclencheurs adaptatifs et du retour haptique et d'autre part à restituer aux joueurs une fidélité visuelle de grande qualité qui est inextricablement liée à la direction artistique de le titre, réussissant ainsi à capter l'attention des anciens et des nouveaux joueurs. 

Le passé de l'île d'Iki 

Ce qui représente le plus Ghost of Tsushima Director's Cut, cependant, est son extension, appelée: Island of Iki. Cette île n'est pas qu'un petit ajout à la multitude de contenus disponibles dans le titre principal, plutôt, une véritable installation d'un arc narratif qui permettra au joueur d'en découvrir plus sur le passé du protagoniste et en même temps de faire face à une nouvelle menace qui a pris le contrôle de l'île d'Iki.

Ghost of Tsushima Director's Cut – Revue
Pour atteindre les nouvelles terres, il faudra d'abord atteindre le deuxième acte de la campagne principale de Ghost of Tsushima, par la suite, vous recevrez une notification qui nous permettra de suivre le vent jusqu'à la côte d'où Jin, découvrira une patrouille d'une tribu ne faisant pas partie de Tsushima, en revanche, vient de la mystérieuse île d'Iki, un endroit où le protagoniste souligne immédiatement qu'il a une affaire inachevée, car elle est liée à un deuil important. 



Le voyage est brusquement interrompu par une forte tempête qui frappe le bateau, envoyant Jin en mer. Faible et confus, Jin se réveille traqué par les forces ennemies qui l'amèneront en présence de l'Aigle, un chaman dangereux, désireux d'aller au-delà de l'île d'Iki pour atterrir sur les terres de Tsushima.

Ghost of Tsushima Director's Cut – Revue

Nous ne voulons pas continuer avec le récit afin de vous laisser libre de découvrir chaque acte de ce qui est certainement bien plus qu'une simple extension. Il y a un parallélisme entre ce qui se passe pendant l'aventure de Tsushima et ce qui se passe sur l'île d'Iki. D'un côté, un conflit direct, un chemin de rédemption qui se concentre sur la volonté de Jin de suivre l'honneur ou de devenir le fantôme, autrement, ce qui se passe pendant l'expansion est un vrai conflit psychologique. Jin sera constamment placé pour revivre certains moments de son passé, traumatisants et symboliques de ce qu'il deviendra et de ce qu'il est en train de devenir (contextuellement au point de l'aventure principale).

Tout au long de ce trajet, il vous occupera entre dix et quinze heures, Jin ne sera pas seul, il pourra faire appel à des co-protagonistes qui l'aideront au cours de l'aventure, à l'instar de ce qui se passe dans les événements se déroulant à Tsushima. 


À la liste des nouveautés sur l'île d'Iki s'ajoutent les nombreuses activités secondaires, dont les souvenirs du père de Jin, les défis avec l'arc et les inévitables objets de collection à trouver lors de l'exploration des nouvelles terres, dans l'ensemble. l'actualité bien au contenu déjà présent dans le jeu de base, engageant l'extension sans aucune sorte de forçage.


Ghost of Tsushima Director's Cut – Revue

Ghost of Tsushima Director's Cut offre aux joueurs une nouvelle chance d'explorer les paysages colorés de Sucker Punch et d'en explorer de nouveaux grâce à l'extension dédiée à l'île d'Iki. Un ajout substantiel qui augmente la longévité du titre principal et qui offre aux utilisateurs la possibilité d'en savoir plus sur le passé de Jin dans un voyage psychologique qui solidifie le protagoniste des événements de Tsushima. Les améliorations techniques, les ajouts du retour haptique et les déclencheurs adaptatifs sur le DualSense ne sont que quelques-uns des compléments présents dans l'édition PlayStation 5 de Ghost of Tsushima, consolidant une fois de plus le Sucker Punch exclusif pour les anciens et les nouveaux joueurs.

► Ghost of Tsushima est un jeu de type Action-Aventure développé par Sucker Punch et édité par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 17/07/2020

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