Godstrike - Critique

Godstrike - Critique

Revue pour Coup de Dieu. Jeu pour PC, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti le 15/04/2021

Coup de Dieu est le nouveau travail de Équipe surpuissante publié aujourd'hui pour PC via la plate-forme désormais toujours verte Steam e Nintendo Commutateur. Le titre combine des éléments de roguelite avec une touche de RPG à un genre qui continue de récolter des adeptes parmi les amateurs de tir : les tireurs à double bâton. Pour les moins habitués à la fin (s'ils existent encore) parlons de ces tireurs à vue isométrique dont la particularité est d'avoir l'analogue droit lié au mouvement et le gauche au tir en rafale. Mais voyons plus précisément ce que propose ce Godstrike.




Godstrike - Critique

La divinité d'un monde imaginaire et coloré divise sa magie et la domination qui en découle en clans qui se voient offrir des masques comme un simulacre de pouvoirs extraordinaires. Cinq des sept masques sont trompés et soumis à la mauvaise volonté d'un sixième qui veut rassembler tous les dons divins afin de dominer sans conteste. Le septième masque, considéré comme manquant, est retrouvé par hasard de la protagoniste qui se retrouvera alors à combattre les forces du mal dans le but de rétablir l'ordre.


Talaal - c'est le nom de notre héroïne - se retrouve donc mêlée à une guerre qui semble impossible à gagner et, vu le niveau de difficulté offert par le titre, on se retrouve vraiment à croire que l'entreprise est hors de notre portée. Mais n'accélérons pas les temps et analysons le gameplay lui-même.


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Comme déjà mentionné, le genre de base est le twin stick shooter et l'action elle-même est frénétique et consacrée au "tirer et esquiver". Notre héroïne a des compétences actives et passives, mais alors que ces dernières, obtenues grâce à des victoires, peuvent être équipées quatre à la fois sans affecter le personnage, les premières ont un coût.

C'est là que réside la vraie nouveauté proposée par l'équipe de développement sur le genre : le coût des compétences offensives offensives - qui peuvent également être cumulées avec des victoires et peuvent être équipées quatre à la fois - est donné en fonction du temps. En fait, Talaal a environ 4 minutes pour vaincre le boss en service, mais chaque capacité principale active diminuera le temps disponible. Plus vous équipez de compétences, moins vous disposez de temps, mais si vous n'en équipez aucune, vous aurez à peine la chance de bien faire les choses.



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Le niveau de difficulté calibré vers le haut rendra impératif de choisir entre plus de 40 compétences primaires et secondaires en fonction de votre style de jeu si vous voulez réussir la tâche difficile - et parfois frustrante - d'éliminer le boss de service. Heureusement, les compétences sont permanentes et peuvent, une fois conquises, être disponibles dans le hub avant le début de chaque défi.

Même ainsi, cependant, l'entreprise est vraiment difficile et, contrairement à ce qui se passe habituellement, ce titre donne le meilleur sur grand écran plutôt que sur le réduit de Nintendo Switch. Les mouvements rapides et millimétrés sont en effet pénalisés sur le petit écran même si, pour être honnête, vu la vitesse du jeu même à la télé ce sera une entreprise qui vous occupera plusieurs heures. La seule aide disponible sera l'offre de simplifier le combat que le système offrira après une série de décès.

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Les décors de jeu et les boss ennemis sont colorés et diversifiés, et les schémas d'attaque varient et sont très exigeants mais le titre, en lui-même très simple et rapide, n'offre guère plus. La longévité seule est en fait offerte par le niveau de défi et Godstrike est réduit à un titre à savourer pour un simple exutoire destructeur. Cela aurait été parfait comme hit and run pour les jeux rapides, mais le niveau de difficulté sape également cette fonctionnalité Godstrike qui aurait pu être gagnante.

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La bande son s'adapte au contexte ainsi qu'à la palette de couleurs utilisées et aussi difficiles que soient les commandes s'avèrent précises et opportunes, desserrant ce sentiment de frustration qui imprègne Godstrike comme répété plusieurs fois. De manière générale, cependant, on peut dire que débloquer de nouvelles compétences offre des connotations plus humaines au défi proposé, mais il faudra de la persévérance et du temps pour accumuler les particularités nécessaires.

Godstrike est un titre qui n'est promu que pour l'idée de base et la structure de gameplay rapide et convaincante. Dommage pour ce haut niveau de challenge qui rend parfois l'expérience proposée frustrante ; nous vous conseillons de l'utiliser sur grand écran afin de mieux apprécier le contenu de Godstrike.

► Godstrike est un jeu de type Shooter-indie développé par OverPowered Team et édité par Freedom Games pour PC, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti le 15/04/2021

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