La campagne d'achat de l'Initiative se poursuit sans relùche, le nouveau studio créé spécifiquement par Microsoft pour réaliser, dans les intentions déjà exprimées du géant de Redmond, titres triple A à fort impact émotionnel.
AprĂšs avoir fait des emplettes chez Crystal Dynamics en embauchant Darrell Gallagher, l'un des personnages clĂ©s du processus de renaissance de la franchise Tomb Raider, et en embauchant des personnes responsables de God of War et Red Dead Redemption, le projet arrive aujourd'hui (arrivĂ© via Twitter) cette Lee Davis, animation de mĂȘlĂ©e menĂ©e par Naughty Dog, reprĂ©sente la nouvelle entrĂ©e de l'Ă©quipe qui compose la talentueuse maison de logiciels basĂ©e Ă Santa Monica.
Compte tenu du programme de Lee Davis, Uncharted et The Last of Us sur tout le reste, il est évident à quel point Microsoft croit en The Initiative, enrichissant le studio de temps en temps avec des personnages hautement qualifiés, capables d'aider à façonner toute une série. de production hors paramÚtres en termes de qualité brute.
L'ancien responsable de l'animation de mĂȘlĂ©e chez Naughty Dog Lee Davis rejoint The Initiative en tant qu'animateur principal du jeu. Il a travaillĂ© sur The Last of Us I & II, Uncharted 4 & Uncharted 2.
Comme pour les précédentes embauches, le studio semble viser une équipe d'animation hautement qualifiée. https://t.co/TWISUoeoo3 pic.twitter.com/wLkGbLudhk
- Klobrille (@klobrille) 13 octobre 2020
Les grandes acquisitions ne se sont-elles pas arrĂȘtĂ©es lĂ ? Nous le saurons bientĂŽt, supposons-nous.