L'Initiative embauche de Naughty Dog

    L'Initiative embauche de Naughty Dog

    La campagne d'achat de l'Initiative se poursuit sans relùche, le nouveau studio créé spécifiquement par Microsoft pour réaliser, dans les intentions déjà exprimées du géant de Redmond, titres triple A à fort impact émotionnel.

    L'Initiative embauche de Naughty Dog

    AprĂšs avoir fait des emplettes chez Crystal Dynamics en embauchant Darrell Gallagher, l'un des personnages clĂ©s du processus de renaissance de la franchise Tomb Raider, et en embauchant des personnes responsables de God of War et Red Dead Redemption, le projet arrive aujourd'hui (arrivĂ© via Twitter) cette Lee Davis, animation de mĂȘlĂ©e menĂ©e par Naughty Dog, reprĂ©sente la nouvelle entrĂ©e de l'Ă©quipe qui compose la talentueuse maison de logiciels basĂ©e Ă  Santa Monica.



    Compte tenu du programme de Lee Davis, Uncharted et The Last of Us sur tout le reste, il est évident à quel point Microsoft croit en The Initiative, enrichissant le studio de temps en temps avec des personnages hautement qualifiés, capables d'aider à façonner toute une série. de production hors paramÚtres en termes de qualité brute.

    L'ancien responsable de l'animation de mĂȘlĂ©e chez Naughty Dog Lee Davis rejoint The Initiative en tant qu'animateur principal du jeu. Il a travaillĂ© sur The Last of Us I & II, Uncharted 4 & Uncharted 2.


    Comme pour les précédentes embauches, le studio semble viser une équipe d'animation hautement qualifiée. https://t.co/TWISUoeoo3 pic.twitter.com/wLkGbLudhk


    - Klobrille (@klobrille) 13 octobre 2020

    Les grandes acquisitions ne se sont-elles pas arrĂȘtĂ©es lĂ ? Nous le saurons bientĂŽt, supposons-nous.

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